我的世界:被掠奪者攻佔的沙漠神殿,沒點能耐還真拿不下!

在襲擊事件中,女巫會在第三波開始出現,當然襲擊難度得在簡單以上。女巫不會主動進行攻擊,但是會對災厄村民和劫掠獸扔出治療藥水和再生藥水,當襲擊勝利之後女巫還會大笑。可能正是因為如此,即便女巫不會主動攻擊村民,也仍然會被鐵傀儡攻擊。

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女巫的生成不僅僅侷限於襲擊事件,其實沼澤小屋才是女巫最原始的生成方式,其次村民受到雷擊也會變成女巫。

沼澤小屋顧名思義是沼澤群系的結構,而沼澤是沒有村莊的,所以一般來說沼澤小屋和村莊不會產生交集。但凡事都有例外,如果沼澤群系和其他能夠生成村莊的群系相鄰,恰巧村莊和沼澤小屋都生成在群系臨界位置,於是就出現了這種情況。

雖然女巫和村民表面上看似和睦,但是一旦鐵傀儡發現了女巫,女巫的結局只有一個。

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曾經有不少小夥伴私信迷戀要帶有村莊的蘑菇島種子,雖然我不知道此舉何意,但為了滿足小夥伴的需求,迷戀還是找到了這樣的種子。

這是位於出生點的位置,一個平原村莊蔓延到蘑菇島中。過多的也不介紹了,蘑菇島加村莊一般都是這樣,畢竟蘑菇島是沒有專屬村莊的。

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自從1。14之後,村莊的生成機率是大大提高了,很多種子出生點都自帶村莊,大大降低了玩家的生存難度。

這個種子也不例外,在一片沙漠中,有著一座沙漠村莊。但又不同於尋常沙漠,因為在這片沙漠的中間有著一個破碎的熱帶高原群系。這還不是最為吸引迷戀的地方,在熱帶高原的另一面,有著一個不大不小的海洋,讓人覺得不可思議的同時又想做些什麼,你想到什麼好主意了嗎?

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出生點在島上的生存註定是要更難一些的,不過好在這個島上有樹。這個小島本身還是比較少見的,因為這幾棵樹不是普通的橡樹,而是叢林樹,所以表明了這是一個小型的叢林群系。不過很可惜的是,沒有見到熊貓,也沒有看到叢林神廟。

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離開小島來到座標(-200,~,-1000)的位置,有著一個繁華森林群系的村莊。說實在的,繁華森林群系個人認為還是挺好看的,而且見得也不算多。再者這個村莊的分佈十分有趣,看似只有寥寥四五個房屋,但是分佈卻是七零八落,硬是將一個小村莊變成了一個大村莊。但村民的數量還是較少的。

除此之外,在村莊的下方還有一個要塞。有的版本這個要塞是直接裸露出來的,但迷戀測試的1。17版本並未見到,但下方確實存在一個要塞。

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沙漠神殿雖然聽上去無比兇險,但其實難度幾乎為零,大家都知道密室裡面有TNT,只要把壓力板擼掉就好了。但這個種子的沙漠神殿還真不是一般的沙漠神殿,想要進去搜刮寶箱必須得拿出一點的本事,因為它被掠奪者佔領了。

一座掠奪者前哨站直接生成在沙漠神殿頂部,這無疑給玩家搜刮沙漠神殿增加了無數的困難,要知道雙拳難敵四手,更何況這麼多拿著弩箭的掠奪者。不過除了壞訊息之外,還有好訊息。迷戀大概瞅了一下,這個前哨站的隊長還真不少,最少有三個,所以大家就可以把不祥之兆的等級疊起來,然後去村莊觸發更高階的襲擊事件。

是不是很興奮?興奮那就趕緊拿下這座前哨站吧。

以上種子都是在最新版測試,有基岩版也有java版,小夥伴們可以根據自己的需求選擇。

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