資料帶你瞭解體驗服玄策加強的比例,玄策的三重暴擊你知道嗎?

大家好我是指尖,30日晚王者榮耀體驗服更新,對幾個英雄做出了平衡性的調整,其中百里玄策的調整是我所關心的,畢竟也是我滿級英雄之一,曾經的主力上分英雄,這次的調整隻是增增加了遠端傷害,那麼這個傷害如何計算你知道嗎?

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遠端額外物理加成比例從0。45提升到了0。5,也不過是0。05的AD加成而已,有玩家肯定不懂這一句話的含義,我簡單跟大家說明一下。

遠端額外物理攻擊加成,意思是玄策自身物理攻擊外的物理攻擊才有加成嗎?大家都知道,從娜可露露調整傷害構成的版本開始,“額外物理攻擊”就成了很多英雄的傷害構成,百里玄策的大招、2技能都是額外物理攻擊加成,意思是除卻自身基礎的攻擊力,面板、銘文、裝備的攻擊加成才會計算到技能中,但是這句話並不是這個意思。

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玄策的普攻以及遠端傷害都是 常規的物理AD加成,既你面板物理攻擊綜合傷害,這句話應該這樣來看,“遠端額外物理傷害的加成比例”,因為遠端的傷害是在近端傷害的基礎上進行增幅的。

那麼是否相當於玄策的遠端傷害有1。5AD加成呢?並非如此,其實技能介紹中已經說明得很清楚了。

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玄策的近端傷害,也就是貼臉和別人對打的傷害只有0。8的AD,也就是說1000物理攻擊,你的普攻只有800傷害,這相當於對玄策的一個懲罰,他的技能機制1也好3也好,目的是拉開自己和敵人的距離,從而提升普攻的傷害,而遠端傷害是在近端傷害的基礎上直接進行疊加的,也就是說遠端傷害之前從1。25AD變成了1。3AD加成。

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在局內,我將玄策的物理攻擊疊到了300,可以看到,近端傷害是240,遠端傷害是390,數值是否和預期中的一樣呢?

近端傷害:300*0.8=240

遠端傷害:300*1.3=390

資料完全一致,那麼這個傷害的加成,和調整之前差距有多少呢?我測試了一下,按照玄策裝備30層打野刀、暗影戰斧、宗師之力、末世、名刀司命的出裝,玄策的物理攻擊在818,我們取個整就按照820計算。

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調整前遠端傷害:820*1.25=1025

調整後遠端傷害:820*1.3=1066

可以看到,雖然這次名義上對玄策進行了傷害增幅,但是實際上的增幅比例是很小的,AD加成是越向後拖傷害差距就越大,哪怕在神裝之後每次普攻也只差了41點,遠沒有想象中差的大,不過我們還應該考慮一個因素,那就是暴擊。

玄策的暴擊計算方式也比較特殊,近端暴擊和遠端暴擊都是獨立計算的。

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常玩玄策的玩家應該發現了,玄策的輸出極其不穩定,有的時候一個暴擊傷害逆天,有的時候暴擊平淡如水,甚至有的時候近端的暴擊傷害還比遠端的高,怎麼回事呢?主要就是因為暴擊分了三個檔次。

PS:不考慮暴擊效果,且遠端部分只有0.3AD生效。

無暴擊時:近端0.8AD,遠端1.3AD。

遠端部分傷害暴擊:0.8+(0.3*2)+0.2=1.6AD

近端部分傷害暴擊:0.8*2+0.5=2.1AD

近端+遠端部分傷害同時暴擊:(0.8*2)+(0.3*2)+0.2=2.4AD

相信這回大家應該清楚,為什麼玄策的傷害忽高忽低,因為有可能出現的暴擊有三種,即近端暴擊、遠端暴擊以及遠端加近端同時暴擊,也就是說百里玄策打出暴擊的機率遠比面板上的機率更高,當你的暴擊率超過60%以上,遠端普攻幾乎就刀刀暴擊了,也就是說出影刃的玄策觸發被動的機率比其他英雄都大。

既然玄策的暴擊比面板更高,是否意味著很少的傷害加成也會被疊加更高呢?所以41點物理傷害,究竟能翻多少,還真的要靠實戰來證明了。

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這次更新除了加強玄策的遠端傷害,也修復了遠端三倍精準的資料,因為之前的玄策的遠端傷害是近端加遠端,也就是近端觸發一倍精準,遠端是判定和射手一樣的雙倍,因此可以觸發三次精準,但是現在調整後不論是近端還是遠端,都只觸發一倍精準,出末世價效比再次降低了一些。

以上就是本文全部內容,相信大家對玄策的傷害構成有了全新的認識了吧。

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