擁有全額暴擊的關羽有多麼可怕?推一下脆皮半血,玩法將會被顛覆
大家好我是指尖,5。7日王者榮耀體驗服進行了一輪更新,其中對關羽的調整隻是修復了一個bug,但是對很多玩家來說解開了多年的心中疑問,原來關羽上線了20個賽季,推人不暴擊,竟然是個bug。
這是非常讓人難以接受的事情,但是既然修復了,關羽玩家也當開心才是,那麼修復了關羽無法暴擊的問題,對這個英雄而言會有什麼影響嗎?
眾所周知,穿透破軍流的關羽,或者雙穿的關羽是多個版本以來的主流出裝,沒人會想到一個關羽可以出暴擊裝吧!在更新公告出來後,指尖就簡單分析了下,
關羽或許會出現宗師流的玩法,今天更新完成,測試了下,不止能出宗師,還有意外收穫。
因為關羽並非 孫悟空 這種非常規英雄,所以
理論上來講他的暴擊只有1.0AD部分可以暴擊,但是關羽衝鋒狀態下是有10%自身生命值的傷害加成的
,所以圖一的“693”傷害,實際上是物理攻擊+10%自身生命值的傷害,但奇怪的是,當我買了5把充能拳套之後,暴擊傷害是完全翻倍的,這代表著什麼?
全額暴擊啊
。
為什麼孫悟空的傷害那麼高?因為他的傷害享受技能加成,被稱之為全額暴擊,而關羽這樣的英雄竟然也有全額暴擊,這是我沒想到的,不知道是不是bug,反正如果這個改動上線,將會顛覆關羽的出裝。
既然有了全額暴擊,那麼就不該浪費這麼牛x的屬性,上圖大家可以看到,當我出了宗師加無盡以及暴擊銘文後,殺脆皮完全不需要1技能,
推人暴擊的傷害次次4000左右
,這還是沒有破軍的情況下,所以真的實裝後,關羽對後排的限制能力將會大大提升。
那麼暴擊流關羽真的合適嗎?
宗師、無盡、暗影戰斧,三件輸出裝,帶來的是更脆弱的身板,的確,關羽常規出裝中,最多也只有兩件輸出裝而已,不然進場後可能會暴斃,但既然選擇了極限玩法,就要付出相應的代價,
用較脆的身板來換取更高的傷害,本就是等值互換
,就像以前的達摩都是半肉,現在大多純輸出一樣,追求了秒人的快感,就要做好被秒的準備。
宗師之力 越想越適合關羽,為什麼這麼說呢?不說暴擊,不說被動可額外提供的傷害,就是
12%的加速效果都很香
,完全可以讓關羽在有大招和沒大招的情況下更快進入跑動狀態,很多減速效果也不能把自己打到減速“閾值”之下,可以提升容錯率。
是否走暴擊流,也要看你個人的取捨,一旦走了暴擊流,相對而言跑動狀態下1技能的傷害就沒那麼出眾了,所以1技能最好在推人期間非跑動狀態下使用,這樣可以頻繁觸發宗師的被動效果,後期3秒一次,剛好完美觸發宗師cd。
目前正式服,很多人都說“關馬T0”,如今 馬超 多次削弱已經掉下了T0,但關羽卻始終沒有改動,不知道是否會藉著這個暴擊修復後續再削弱他的強度,另外,
關羽的全額暴擊也有可能只是個bug,如果一旦修復,那麼無盡就不需要出了
,或許宗師流關羽未來會成為主流,起碼相對破軍而言,成型速度更快了,你覺得呢?
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