「桌遊裡的國家史」為啥風光無限的羅馬最後成了“意呆利”?

不過無論是黑幫產業的複雜度,還是搶地盤的血腥仇殺,抑或是往河裡拋屍體的毀屍滅跡,沒什麼遊戲能比老牌設計師狼老師的區控大作《教父:柯里昂的帝國》來得更真實,遊戲背景雖然是黑幫控制下的紐約,但黑幫的實際控制人卻是實打實的義大利黑手黨。

義大利這個國家最近的存在感可能來源於他們的藍衣軍團在剛結束不久的歐洲盃上低調卻精彩的表現。從開賽前並不是奪冠大熱,到一步步穩紮穩打,最後在英國人家門口戰勝英格蘭三獅軍團將德勞內杯帶回羅馬,那一刻的義大利人彷彿夢迴千年前的古羅馬時代,重溫了一次帝國時的盛景。

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義大利所在的亞平寧半島上,崛起過古羅馬帝國,它橫跨歐亞非三個大陸、稱霸地中海,疆域遼闊、武德充沛、文明先進,曾是古代歐洲最輝煌的國度,文化上繼承了希臘的哲思,武力上繼承了斯巴達的強悍,一時風光無兩。

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輝煌的帝國時代隨著西羅馬帝國的滅亡而告終,義大利也隨之陷入了漫長而黑暗的中世紀。直到15世紀的文藝復興時期,一大批天才文學家、藝術家們的湧現,再度讓義大利成為歐洲文明的燈塔。

文藝復興時期

然而到了近代,義大利就有些畫風突變了。一戰僥倖站隊正確後,二戰的義大利在墨索里尼的統治下迅速走上法西斯道路。但在軸心國裡的義大利軍卻經常是拖後腿的存在,其憑藉優勢兵力發動的北非戰役最後打得稀爛,德軍不得不分重兵馳援。其他各路戰線意軍的表現也是烏龍不斷,舉白旗速度飛快,並因此被軍迷們嘲諷為“意呆利”。

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義大利究竟是“龍”是“蟲”?桌遊中其實也詳細記錄了這個國家一步步走到今天所留下的清晰腳印。

古羅馬時期

在對人民的管理方面,古羅馬是很早就注重保護平民利益的國家(當然,奴隸被排除在平民之外)。它特設了“Tribune”(護民官)一職,從平民召開的“平民大會”中選舉產生,最初為2人,最後增加到10人,任期均為1年。

護民官中權力最大的是平民護民官,他的主要職責是保護平民的生命和財產利益不受侵犯,由來此制衡執政官的權力。他還有資格進入羅馬的核心權力機構元老院,對於執政官所釋出的有損平民利益的法案有直接的否決權。一些西方政治學家認為這是民主的早期萌芽,是難能可貴的政治實踐。

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玩家們將扮演野心勃勃的一方貴族,透過各種手段努力控制羅馬各階層的不同派系,不斷積累自己的影響力和聲望,以求成功邁向權力的巔峰。遊戲的歷史代入感相當不錯,版圖上各個區域比較清晰地呈現出了古羅馬的權力體系和神話傳說。如果你對古羅馬的歷史有所瞭解,相信能夠擁有更多的別樣體驗。

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在國家管理制度方面,古羅馬主要施行行省制度。自取得對西西里的統治權後,羅馬在這裡設定了第一個行省。此後,羅馬開始加速對外擴張。面對洪水般湧入到義大利的奴隸與財富、不斷擴充套件的遼闊疆域,行省數目不斷增加,遂形成了相應的管理制度。

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隨著疆土的擴大,國家的富饒,羅馬貴族開始墮落腐化,奴隸和角鬥士們舉起了反抗的大旗,斯巴達克斯的起義部隊曾經橫掃羅馬數個軍團,卻最終因為背信棄義的海盜敗在了羅馬大將克拉蘇之手。

在這次鎮壓起義中,嶄露頭角的沒落貴族凱撒、與“成功商人”克拉蘇、軍隊實力派“屠夫”龐培,一起秘密結成了前三頭政治同盟,結束了以元老院為權力中心的議會制。

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在《圖拉真》遊戲中,玩家要兼顧軍事、海上貿易、元老院等多件事務,還得時刻精打細算,也算過了把羅馬皇帝癮。

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古羅馬不是一天建成的,也不是一天滅亡的。北方的蠻族、人民的起義、高盧地區、北非地區的運動,都在給腐朽老邁的羅馬帝國層層施壓。公元476年,西羅馬帝國的滅亡宣告著義大利自此進入城邦時代。

中世紀時期

有羅馬帝國時期的文化和制度的沉澱積累,義大利城邦依然是非常富饒的所在。1254年,威尼斯的一個商人家庭中誕生了一位推動了東西方交流的著名旅行家馬可·波羅。

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他所著的《馬可波羅遊記》向西方詳細地描繪了神秘富饒的中國文明,激起了歐洲人對東方的強烈嚮往。除了催生出披薩、義大利麵和義大利版餃子,馬可·波羅的最主要的功績當然還有推動了大航海時代的來臨。

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從馬可·波羅起,義大利註定在中世紀扮演著很關鍵的角色,黑死病(鼠疫)正是從義大利傳入邦國林立的歐洲大陸。這個歷史上最嚴酷的死神剝奪了全歐三分之一人口的性命,哀嚎遍野,民不聊生。

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黑死病除了殘害歐洲人民的生命,破壞農業和經濟外,還沉重打擊了天主教的權威。在黑死病的慘狀前,薄伽丘驚呼:“天主對人類殘酷到了極點!”“這一場瘟疫面前,上帝去哪了?”的疑問促發了啟蒙意識的覺醒。

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近現代史

文藝復興過後,隨著英法諸國的繁榮,近現代史中的義大利逐漸退出世界舞臺的中央。不光行省的面積急劇濃縮,西西里島上還誕生了一批令人聞風喪膽的黑手黨。

黑手黨的興起與19世紀後期義大利的統一有著密切的關係。他們主要聚集於西西里當地富人集中的深綠海岸地帶。在這片土地上,黑手黨發展起了有償保護、謀殺、領地統治以及幫派合作等業務。

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進入近現代後,拜占庭帝國牢牢扼制住君士坦丁堡要塞,歐洲去往亞洲的陸地通路被打斷。義大利原先得天獨厚的連線歐亞的半個橋頭堡作用被淡化。而在海權爭奪方面,地中海反而成了義大利的累贅。隨著殖民地的旁落,義大利逐步在資本主義發展時期落於下風。

好在底子夠雄厚,義大利在戰後很長一段時間仍位於世界人均GDP排行榜前列,作為歐洲四大經濟體之一,它在G7、G20中也榜上有名。

無論如何,過去的輝煌已成歷史,只是不知在未來的時間長河中,義大利這隻“靴子”能否再次扮演關鍵先生的角色,而不只是留下足球的輝煌。

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