三國殺:軍爭中各種身份的選將有哪些不成文的規定?主公要選強的

大家好,我是小洛。對於三國殺現在的武將氛圍表示不想再說些什麼了,軍爭中每一場都是神仙打架,史詩武將雲集,每個玩家的回合都要持續好久。根本不給平民武將玩家遊戲體驗感。而且在軍爭中各種身份的選將還有些不成文的規定,我們一起來看看吧。

三國殺:軍爭中各種身份的選將有哪些不成文的規定?主公要選強的

主公

選就要選儘量強的,或者配合多的(基本都是吳國的)。在ol環境下,選好主公對忠臣和內奸,就像給他們餵了顆定心丸。手殺環境忠臣選將五花八門,想找配合更是層出不窮。主公選出來就是一面大旗,可以博求不同方向的贏面。

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比如你選曹丕,就是防速推求配合,一血忠臣刷牌或者強翻反賊,兩三血控制局面,等他忠臣開啟局面你一波速推不給內奸控制的機會;你選孫權,就是求忠臣和反賊互換,內奸幫忙控場,最後進主內反或一對一。選將的種類五花八門,最後的目的不外乎就這兩點!

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忠臣

既然主公是旌旗,那你作為一個手下,自然就應該圍繞主公來。當然你也可以像魏延一樣,奇謀求勝,那是後話,欺騙反賊是門藝術。一般玩家要是隻有幾十把幾百把的遊戲經歷千萬不要把這種思路當做主流思路。如果穩紮穩打:主公選孫權你跟劉備,主公選孫策你選偏防禦流武將,主公步鷙你跟孫尚香,主公馬良你跟夏侯惇,當然你選個戲志才曹叡那是千年的忠臣,萬年的妖怪,內奸看了直呼穩了。如果你想玩無間道,建議開局刷一手好牌。

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反賊

俗話說得好,首反不跳輸一半。其實反賊沒有什麼固定的打法,路人局懟主公,群內局去盲一個後置位像忠內的武將,甚至仇殺。要麼說反賊勝率高,有兩個逃跑的反賊甚至都能玩的起來,反正身份不明你可以趁此機會渾水摸魚,找準時機再對主公下手。

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內奸

內奸選將和主公類似。但是,最關鍵的,就是一個字——活,要麼強,要麼抗,要麼騙。內奸靠強力技能一波帶的案例已經數不勝數了,據統計死在ak關索下的武將可繞地球一圈。個人能力強,能恢復,能過牌,其實不少武將都能整活。最近測試服出了一個新武將周處,那可是天生的內奸,期待早日上線給內奸玩家更多贏面的機會。

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