原神:稻妻地圖被策劃“暗改”,只有少數人才能發覺,影響很大!

遊戲中的筆桿王者,每日靠玩遊戲過日子,玩網遊也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫得有什麼問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!

原神稻妻地圖被策劃“暗改”,只有少數人才能發覺,影響很大!那就是爆率問題,其他的都不是問題,現在的爆率太低了,甚至有些怪根本沒有材料!

原神:稻妻地圖被策劃“暗改”,只有少數人才能發覺,影響很大!

現在的武士出材料的機率太低太低了,即使出了,也全是低階的,就是強行拉低遊戲體驗,降低玩家培養進度,特別是對於剛開始玩的萌新,第一個c,又沒有資源。只能去多刷升級啊,不然野怪都打不過了。

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現在大世界的怪比較難刷,不是韌性問題,是武士攻擊自帶霸體,除了凍結啥都沒用。關鍵是他霸體還帶減傷的。其實這個改動的目標根本不是大世界,而是深淵。上幾期擴散加強加上萬葉上線,強推一波風屬性。如果不改的話深淵永遠都是風系聚怪擴散的套路。

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蒙德的合成點和稻妻的合成點。都有個礙事的。一個是人一個是廣告牌。不知道是不是米哈遊故意的。現在的怪格擋位移還好啦,主要是血太厚了,打起來有點費時間,對於新手沒畢業角色的玩家來說的確折磨。

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不過不管怪怎麼強,我用胡桃行秋鍾離,直接戳戳戳就完事了,以前該怎麼玩現在還怎麼玩。主要就是稻妻武士出刀鐔的機率太低了!神裡升級,神裡天賦都要這個,武器也要,三個怪只爆出來一個,策劃絕對改了爆率,我都是換的材料!而且掉的都是一星的少有二星,三星罕見,有的甚至沒有。爆率和怪的難度不匹配!

原神:稻妻地圖被策劃“暗改”,只有少數人才能發覺,影響很大!

現在稻妻怪的血量確實遠超蒙德璃月的小怪,還有浪人和武士都是普通丘丘人級別,居然吸不動。不過新角色還是要的,反正元素就那麼七種,玩到後面還多角色都可以共用一套聖遺物的,就像我煙緋迪盧克共用一套(胡桃另一套),我神裡的冰套還是扒滿命重雲的。

原神:稻妻地圖被策劃“暗改”,只有少數人才能發覺,影響很大!

其實大家如果覺得難打就把世界等級調低,反正我覺得這種難度特別好,我用魈就喜歡打這種崩不飛的怪。我之前好像遇到個紫武士的霸體怪,明明下雨天有水元素附著,但我甘雨就是凍不住。稻妻武士不需要風系技能聚怪吧,你站在那裡,他們自己就衝過來了。有帝君開盾都不用躲,沒有帝君的話稍微走走位。好不容易野怪打著有點樂趣了,下次必須選非常簡單!鍾離加甘雨,要什麼聚怪,稻妻的那幾個武士自己都會跑到面前聚成一堆。

策劃現在是加韌性,廢聚怪類角色,指不定以後出打真傷的角色,廢掉鍾離這種加盾的。稻妻這難度比以往大多了,大部分都控不了。一群人型小怪吸不動離譜了,我個人只認為怪物形象設計有問題,機器人或者丘丘王也沒啥好說的,一到處都是小怪給我這麼搞。

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