DNF60版本值得懷念?刃影專屬地下城難度驟升,令玩家苦不堪言

許多連團本都沒有體驗過的玩家往往都會說60版本究竟有多好多好,副本機制硬核且有趣,不像現在的主線任務就是要玩家快刀斬亂麻,越快升到滿級就越好,遊戲模式也早就從ACT變成僅存一丁點動作內容的MMORPG了,天天什麼追求高強化史詩套的,大家都忘了自己玩毒奶粉的初心是什麼了。

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想要尋回初心?策劃表示滿足你!在刃影上線後,預約角色只能在活動專屬的副本內猛刷,這些圖都是各個時代最為經典的代表圖,什麼冰火女、殭屍王、綠都和光頭廣場等等,這些地圖可不僅僅是虛有其表,玩家可以像以前的王者級、英雄級那樣,把地圖上調最高到10階段,難度暴漲的同時,還保留著以前老玩家們熟悉的經典機制,做到真正意義上的迴歸60年代。

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不過很快玩家們便開始有些不太習慣了,跨一到兩個階段都能用操作、多嗑藥來彌補,但要是直接跨三個階段,那難度簡直是翻天覆地,小怪的坦度都堪比沒虛弱的團本BOSS,個個上千管血,結果玩多了秒秒秒的勇士們根本不習慣這麼高難度的操作,雖然跨三難度能直接掉SS和神話,但還是沒什麼玩家願意嘗試。

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但各位玩家們也都發現了,以前的這些圖其實還真沒什麼所謂的機制,無非就是各種大範圍高傷害的攻擊罷了,真正有機制的遠古圖都是48級覺醒後才會接觸到的,而當時又有多少玩家能夠達到48級呢?只能說真正懷念60版本的只是小部分人,絕大部分“懷舊黨”其實都是隻針對當下遊戲環境的雲玩家罷了。

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與以前過分追求高難度,打個雷鳴廢墟都要交好幾顆復活幣相比,現在又確實太過於追求傷害,20秒打不出1。2WE輸出就別進奧茲瑪。所以折中看下來,最愜意的版本還是異界~安圖恩這段時期內的8586版本,真正有趣的機制、不俗的過圖難度等等,這些才是堆砌成DNF巔峰口碑的好副本呀。

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如今的DNF早已“忘本”,別說難民,就連平民玩家都有點難以躋身新團本,只能出希洛克打普雷、出奧茲瑪打希洛克,永遠落後一整個版本,難以翻身。這其實才是DNF沒落的原因,而不是因為什麼副本不好玩了,倘若裝備足夠平衡,且也能快速獲得,讓頂級玩家能早一步獲得超高傷害,而平民玩家也能後來居上,這自然就能最行之有效地平衡高低配置玩家的差距了。

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不過老遊戲肯定不敢動頂層玩家的蛋糕,這就只能交給後來新興的遊戲來頂替了,其中由網易自研的全新俯視角動作端遊《超激鬥夢境》更是這其中的佼佼者。超激鬥最大的特色就是副本設計,

上百張地圖,每副都有著別具一格的機制讓玩家可以細細琢磨,如今就能把刷圖當成樂趣,而不是單純為了角色升級的流程。

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副本已經是讓玩家酣暢淋漓的一點,而超激鬥更是在搬磚、交易上下足了功夫。搬磚黨可透過刷圖獲得大量寶箱、材料和金幣,箱子開出的強化石能有效加強自身,而材料和金幣則能進行拍賣,最重要的是網易本身有著成熟的交易平臺“藏寶閣”,相容藏寶閣後的超激鬥甚至能讓搬磚黨實現裝備隨時買賣,在賺錢之餘還能強化自身裝備,二者得兼!

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副本機制獨特、可玩性極高,加之玩家還能邊玩邊賺錢,這自然讓《超激鬥夢境》化身“2021刷圖首選”,無數ACT玩家夢寐以求的那個最具挑戰性的DNF60版本雖然沒回來,但擁有不輸DNF早期遊戲副本機制設計的超激鬥開始挑戰這一老牌強者,這也成了不少ACT玩家們熱議的話題——截然不同的兩種發展趨勢,最後會鹿死誰手?

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