《東方亂世紙陣》永夜抄篇

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莉格露

《東方亂世紙陣》永夜抄篇

一技能的效果有點像空城,只不過效果只針對牌堆裡四張牌顯得有些沒用,但是可以有效的保證不受二技能第一個選項負面效果的損傷。二技能的效果1有時會誤傷隊友,一般應該選擇找隊友拼點(除非急需下掉一名角色的關鍵牌)一般在隊友較多敵人較少時不適合發動,效果2可以只針對一名角色,但是比較看臉,不過說實話大部分人回合外手裡沒有紅色牌的機率也比較小,還是有很大風險,不過比較剋制會明置手牌的角色,還可以和能明置敵人手牌的隊友進行配合。

三技能如果臉白可以達到一個完殺的效果,如果有可以控制判定牌的隊友就非常有用了

身份適應:

主公:4星,可以用二技能完美的限制整個反賊方,還可以不受aoe的影響,同時忠臣可以選擇控頂或改判的角色來輔助三技能,雖然沒有主公技,但是是非常不錯的主公。

忠臣:3星半,和主公同理,可以非常好的限制反賊方,不過由於是後選不太容易和主公形成配合。

反賊:3星,如果反賊團隊有她在一定要選擇速推,只要臉不是很黑就很容易讓忠臣救都救不了,當之無愧的反賊頭子。

內奸:3星半,有不錯的控場和收人頭能力,可惜防禦和單挑能力太弱,而且開局和容易被主忠方盲狙。

在什麼身份都能有不錯的發揮,操作難度:中等

米斯蒂婭

(KNK做的,為什麼寫空靈,我出來捱打)

《東方亂世紙陣》永夜抄篇

一技能的效果是一個基本必中但是有距離限制的“俊刑”,比較看位置,如果位置好可以廢掉對方一個核心,當然,除非你臉非常黑。

二技能非常看場合,就像開aoe一樣,需要注意隊友和敵方的狀態,操作感十足。

身份適應:

主公:兩星半,特別看臉,如果左右兩邊都是忠臣和內奸就基本廢了,唯一的好處就是二技能的收益會變高。

忠臣:三星半,相對來說比主公好,但是不要在二八號位選。

反賊:三星半,二八號位反賊如果選出來主公就哭了,一局基本出不了牌了,主公如果看到她一定要刷個+1馬。

內奸:兩星半,控場能力拉滿,防禦太弱,很有可能全程死忠或者死反。

總之就是特別看位置,操作難度:困難

慧音:

《東方亂世紙陣》永夜抄篇

一技能,一個很簡單的過牌技能,同時可以讓特別吃某張牌的角色永遠拿不到那張牌,非常剋制可以把自己的牌移出場外的角色。

二技能是一個加強版的結姻,少了對方是否受傷或者是否是男性角色的限制,同時還可以補牌。

身份適應:

主公:三星半,不吃忠臣,不坑內奸,就是攻擊力太弱了。

忠臣:四星,兼具補牌和回血的優良忠臣,缺點也是攻擊力的問題。

反賊:四星,反賊團隊可以當奶媽一職,基本就是半個核心。

內奸:二星半,單挑就倆字,不行,倒是稍微有點控場能力和負嘲諷。

有牌有奶有控場,沒有花裡胡哨,簡單粗暴,操作難度:簡單

因幡帝:

《東方亂世紙陣》永夜抄篇

一技能的覆蓋效果只有十張牌,屬於像激昂一樣的添頭技能。

二技能擁有類似雷擊一樣的防禦能力,除此之外沒有什麼亮點

身份適應:

主公:一星半,二技能的防禦能力稍微為他加了點分,缺點是忠臣都掛機了。

忠臣:一星,你知道你跳身份的時候主公有多絕望嗎?

反賊:兩星,你最大的價值是那三張牌。

內奸:你開心就好,你能選出來,我估計你不是衝著贏去的。

啥也別說了,等後期重做吧操作難度:簡單

鈴仙

《東方亂世紙陣》永夜抄篇

一技能是較強的輔助技能,效果大小看隊友和敵方的位置佈局,最好是交叉佈局,可以有效地防止樂不思蜀的負面效果,還可以限制敵方,同時丈八是個好東西。

二技能的可以用來蓄爆。

身份適應:

主公:兩顆星,第一回合毫無作為,要等隊友和敵人跳身份,但是反賊方很想罵人就是了。

忠臣:四星,開局就能跳身份,限制反賊團隊的主力很有效,而且不缺輸出。

反賊:四星,反賊頭子型的,開局主公看到她,只要不給技能,盲狙就對了。

內奸:三星,可以蓄爆,有控場,但是不好跳身份。

比較看佈局,遇強則強操作難度:中等

八意永琳

《東方亂世紙陣》永夜抄篇

一技能屬於奶媽巔峰技能,無人可超越那種,需要注意使用次數,必要時需要殺隊友來保證技能收益。

二技能十分不講理,如果拿到ak有歌王的天賦。

主公技可以配合一技能小型存牌,debuff很有可能被敵人利用。

身份適應:

主公:四星,啥也別說,強就完了。

忠臣:四星半,幫主公吸引嘲諷滿分。

反賊:四星半,可以選,就是有點sm

內奸:三星半,嘲諷太高,強倒是很強。

一身都是奶,輸出還不低操作難度:中等

輝夜

《東方亂世紙陣》永夜抄篇

一技能就是一張裝備要麼不裝,要麼用到死,除此之外桃子非常有用,註定了有她在一局遊戲的時間會很長。

二技能能把遊戲時間搞得更長,可以把aoe延後防止隊友快速死亡。

身份適應:

主公:三星半,如果反賊開局不打死你,那後面可能就打不死了。

忠臣:兩星,對主公來說沒什麼用,二八號位倒是可以當人肉+1馬。

反賊:三星,aoe的負收益基本減半,不過,你要麼是第一個死,要麼是最後一個死。

內奸:三星半,生存能力極強,控場能力稍微有點,很容易進主內局。

物理意義上的不死藥操作難度:中等

妹紅:

《東方亂世紙陣》永夜抄篇

一技能和莉格露的設計想法撞車,不過一個是限制能力,一個是收人頭。

二技能算一個半覺醒技,其實空靈本來想加三個技能,不過因為卡片地方不夠,被老闆駁回了。

(其實也挺弱的,主要是卡的位置不夠,後期應該會重做吧)

身份適應:

主公:兩星半,就是圖個新鮮,但是沒到忠臣掛機的程度,忠臣還是可以選改判定或者控頂的武將來輔助的。

忠臣:兩星,如果主公能控判定,那就可以形成配合,除此之外的情況,別選。

反賊:兩星,我不想說什麼了,沒啥特點。

內奸:開心就好(x2),這只是個遊戲。

應該想個辦法增加卡片面積,這樣太尷尬了操作難度:中等

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