三國殺:“上陣父子兵?”界廖化和張翼這面板也太像了

各位小夥伴大家好,我是新堯。雖然三國殺總共有三個服,ol,移動版,新殺。但每個服都有每個服的特色,個人認為手殺相較於其他兩個的特色就是ui,面板和介面都還是很討喜的,特別是畫師們畫的面板。不過前面新上線的一位武將竟然和另一名武將的原畫動作表情實在是太像了,一起來看看吧。

雖然廖化有著鬍子,但總體來看還是很像的,而且這兩武將的機制也很相近,都有著雙刀。

三國殺:“上陣父子兵?”界廖化和張翼這面板也太像了

張翼雖然是銀幣兌換的武將,但強度算是精品中的上等,回合內可以雙刀,回合外閃還能過牌,而且吃桃子也能吃兩次。像這樣強度的精品,不免會因為不符合這個品質的強度而更改技能

張翼的技能雖然更改了一次,從原來的的第一張基本牌使用後必須馬上選擇變成了回合的結束階段選擇。總體上是沒什麼太大的變化,思路也還是原來那樣,只不過是收益延遲了,收益延遲的影響雖然有,但面對大部分武將目前的強度還是夠用了。

三國殺:“上陣父子兵?”界廖化和張翼這面板也太像了

界廖化是盒子中附屬的精品,強度也很不錯,如果運氣好開到了自然好,但沒開到也沒必要去刻意開這個。主要的提升在於當先執行時,可以從棄牌堆裡摸出一張殺。當先這個技能可以不怕控制,能在準備階段執行額外的出牌階段,不過因為是準備階段所以自然不能先摸牌。

三國殺:“上陣父子兵?”界廖化和張翼這面板也太像了

對於一些缺牌的武將來說,這當先確實無用,我即使有了個額外的出牌階段但我連牌都沒有,但對於像關索這樣的武將當先的作用立馬就展示出來了。而現在界廖化的當先可以從棄牌堆拿出一張殺,即使沒摸牌,但核心的多刀還是有的,只要不被距離所限制,每回合也算是穩定一刀了

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而且限定技的回血,也把強制翻面間接性取消了,必須要自身全場體力值最多才會翻面,另外在寫這篇文的時候,竟有意外收穫,去看界廖化技能的時候順便開了僅有的三盒子

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祝大家天天出貨,好了本期就到此結束了,小夥伴們下期再見。如果您喜歡這篇文章的話請給小編點個關注和贊,您的支援是在下奮鬥的最大動力,也可以在下方留言評論您的想法

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