原神:曾經4星今何在?副C和輔助是最後的陣地!全面淘汰還有多久

大家好,我就是那個每天都要把粉絲列表開啟拜三拜的苦逼作者“小編”。曾經在公測初期風光過一陣子的4星角色們,如今卻已開始逐漸退熱,不但在主C的崗位上愈來愈站不住腳,副C和輔助這兩塊最後的陣地也有失守的風險。

原神:曾經4星今何在?副C和輔助是最後的陣地!全面淘汰還有多久

在公測的時候,原神的4星角色和5星角色的比例層高達“14:7”,但是在公測近一週年的現在比例已經達到“18:16”水平。也就是說近一年的時間,原神只出了4個新4星角色,卻出了9個新5星角色。這樣的比例變化似乎也是4星角色衰落的一大原因。

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篇幅略長,先放個導讀:

當下4星主C現狀,以及還活躍的4星主C還有哪些;當下4星副C現狀;當下4星輔助現狀;未來四星角色的退熱趨勢分析和猜想;吐槽某些原神的“飯圈化玩家”;

下面進入正文!

01曾經“風光無限”的4星主C

早在公測初期,有曾經有大量4星角色登上過“T0主C0”的寶座,但是到了如今,能守住T2主C強度的4星角色都算是天賦異稟了。甚至於還在用4星當主C的玩家除了萌新、非酋以外,就只剩下“真愛”了。

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我粗粗的算了一下,當前版本18個4星角色中有差不多10個能當主C,不過如今使用頻率較高,強度也尚且不錯的,就只剩下4個了:

凝光,4星主C最後的門面。恰好凝光也在神裡的池子裡,所以她最近的人氣又回漲了一波。凝光一直是所有4星主C中強度最穩定,玩法和遊戲體驗最簡單粗暴的角色。滿命強度目前大致能排到T1尾巴或是T2頭部的水平;雷澤,狼崽子是長不大了。雷澤屬於那種下限很高,但是上限比較低的角色。對於新入坑的玩家來說倒是足夠用了,不過在如今這個5星滿地走的時代,雷澤後期強度實在不夠看了。滿命強度目前大致能排到T2中後煙緋,好歹人家也是新人。倒不是說煙緋有多強、多好用。主要是煙緋無論怎麼說也還算得上是比較新的角色,再加上她的輸出強度確實不賴,還沾了火系人上人的光,所以她的使用人數也還不錯。滿命強度大致能排到T2中游諾艾爾,女高達還是有擁躉的。諾艾爾是原神的“人均角色”之一,人氣也一直不錯。而且作為主C的女高達玩法確實簡單粗暴,遊戲體驗和強度也夠用。但是滿命強度也不鍋是T2末尾的水平而已。

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4星主C的退熱,究其根本還是5星角色愈發“氾濫”導致的。畢竟當下原神的福利水平即便仍稱不上“大方”,但是0氪玩家至少兩個版本出一個5星的效率還是有的。這就使得除了那些太鹹魚或是太點背只能抽到輔助的玩家,任何玩超過半年的玩家手裡至少都有那麼三五個5星角色。

而5星的強度畢竟不是擺設。有5星瞭如果還要堅持玩4星的話,那也只能是“真愛”吧?

025星角色開始搶奪4星陣地?

一直以來,原神出5星角色主要都是以“主C型別”為主,公測以來極少出主C以外的型別。到神裡綾華的9個公測新5星角色中,只有3個非主C角色。但是隨著玩家手中的5星越來越多,且角色池的平均練度越來越高,本來是4星最堅實陣地的副C崗位,最近也開始被5星角色擠佔。

首先,從公測一直玩過來的玩家,手中的5星角色越來越多,特別是經過幾次返場UP池之後,手中的5星角色命之座也有慢慢點亮的趨勢。如果不強調其功能性的話,大部分5星主C哪怕只用來當個技能工具人,所能打出的傷害也是高於4星角色的;然後,現在原神畢竟公測快一年了,90級角色早已不是什麼新鮮事。不考慮陣容因素的話,誰都知道4個90級5星,肯定要比4個90級4星更能打;最後,以原神近一年來出角色的趨勢。5星角色總量超過4星,甚至遠遠超過也都只是時間問題,各種型別的4星副C上位角色也會不斷出現。

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03輔助才是4星“最後的容身所”?

相比主C和副C,輔助型角色的數量並不多,甚至可以稱得上稀少。尤其是排除掉那些增益型和控制型的角色,輔助角色的數量就更少了。真正能為團隊提供充分保護的奶輔和盾輔也就八九個的樣子。

首先,考慮到陣容搭配等因素,再加上大部分玩家都是不太追求操作和走位的玩家,所以一隊2個輔助是起碼要求。這就使得4星輔助的被使用機率本身就很高;然後,前面有提到過原神一直在5星主C。所以5星角色對輔助這個崗位的擠壓也不算大,以目前原神出5星角色的速度,以及出5星輔助的頻率,起碼兩三年時間裡5星角色在輔助這個崗位上對4星構不成威脅;最後,原神的戰鬥難度一直有在提高的趨勢,這就是使得減少輔助依賴甚至淘汰輔助的陣容發展受到限制,輔助角色始終能在絕大部分玩家的陣容中保證至少1個位置,甚至能爭取到2~3個輔助位置!

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044星完全退熱是遲早的事

說來說去,大家也都能明白,4星角色退熱已經是現實,甚至距離徹底告別玩家的陣容也就是時間長短的問題。從現在這個趨勢來看,如果原神的戰鬥難度在未來半年沒有明顯提升的話,那麼起碼老玩家(公測玩家)手中的陣容恐怕就會徹底淘汰4星角色。

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更重要的是,各大廠商的“開放世界”也都在如火如荼地搞。倒逼原神多發點福利也是一個趨勢,這就會更加使得原神不但在出5星角色方面更“功利化”,5星角色的平均持有量也會越來越大,4星的生存空間肯定會越來越少。

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這裡我大膽做出一個假設,我猜測如果像“某塔”這種遊戲能從mhy手裡搶走一部分開放世界遊戲市場的話,那麼最多不過半年,絕大部分4星角色就將徹底淪為雞肋!

05最後還得扯兩句

我一直納悶一件事,有些原神玩家是小孩子?還是真的二極體式思維?我一寫這種分析原神現狀的文章,哪怕提到一丁點“原神不好”,甚至原文字意都不是那樣,也照樣會有跳出狂吠一通,恨不得馬上把我宰了祭天,原神的流水就能再攀高峰似的。

問題是,我就一不入流小作者,先不說我說這點東西有多少人能看到。就算文章熱了,很多人看到了,又有多少人會當回事?我真要是有那麼大能量,還輪得到玩家噴我?mhy的公關早就私信我刪稿了。沒看小破站嗎,人家還有原神聯運服呢,而且人家還有“控評任務”和“控評指標”呢,但是那上面的影片作者不比我說的狠多了?也沒見人家的影片被刪啊。

這種事我向來認為,作為消費者(我是真花了錢玩,兩個號加起來一萬是有的),而且是一直堅持玩且保持消費的使用者,我是有資格說說遊戲體驗的吧?而且真要有問題的話,你不說我不說,廠商哪天會改?等他們自己認識到問題,遊戲都涼了,那會兒再痛心疾首有啥用?

這次的“籤×凡”事件除了讓我們知道人渣有多可惡以外,也讓社會更加的對“飯圈”和“飯圈化”這兩件事深惡痛絕。很多天天替mhy操心“伺服器運營成本”和“mhy員工工資”的人,這難道不是一種“飯圈化”的表現嗎?

沒必要,真的沒必要。咱們是消費者啊,遊戲消費者是花錢買“好的遊戲體驗”,而不是花錢給自己買個爹!

最後的最後跪求各位大佬“長按點贊,一鍵三連”,也可以點選下面的“藍色字型”加個關注。我是小編,感謝大家觀看。

小編

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