LOL中單“一口流大蟲子”火了!Q中擊飛滿爆發,專治一切法師

在英雄聯盟裡面大蟲子算是比較硬派的上單的,但是由於其笨拙的機制,讓他打上單都成了一個鐵憨憨。不靈活就是他的特性,總體來說,三個技能分別有著不同的控制,大招還是絕對斬殺效果。所以說,玩得好的大蟲子也能夠打出不錯的戰績效果,可是怎麼提高蟲子的容錯機率就是一個問題。

那麼既然蟲子的三個技能都有傷害,並且還有一個沉默技能。電刑這個天賦就是在合適不過的了。而就在最近中單一口流大蟲子火了,只要中q技能後滿血就是死,非常恐怖。

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而大蟲子其實打上單位置非常不划算,正是因為笨拙,所以上路長線段很容易被gank,要說位移技能也沒有,來人就很被動,相對於中路而言,大蟲子同樣有著ap傷害,打刺客還是法師都有自己的優勢,同樣有人會說,大蟲子打打中單會被放風箏,換血一樣虧。其實這個問題,大蟲子早就加強過了,現在的被動擊殺小兵,回覆20-71滴血,也就是說3到4級的時候回覆就是30滴血左右,這對於一箇中單法師而言,普攻基本沒傷害,只要老實補兵換血基本都不虧。

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而天賦方面選擇電刑+惡意中傷+終極獵人,雖然看起來不肉,但是秒人流大蟲子打的就是一套爆發。後期裝備跟上基本也有一定的抗性。q技能擊飛還帶有落地減速,w技能沉默跟上就是追著打,e技能強化普攻,打出電刑非常容易,基本2級就可以打出半管血,當然q技能用於試探,中了就去追著打,沒中就繼續補兵等待機會。

在趨勢上大蟲子的天賦推薦都是不滅或者叢刃,但是忽略了大蟲子粘人的能力,三個獨立的技能只要中一個,基本就是半管血,帶個點燃6級秒殺一切中單,q中就是沉默一套,加個大招真實傷害,敵方英雄根本扛不住,與其說增加大蟲子的容錯機率不如增加其爆發性,同樣具有威脅,裝備上選擇渦輪+蘭頓(冰心)+板甲都可以,因為大蟲子咬的就是追上去,這一套裝備下來也有3000點左右,完全不怕沒有傷害。

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大蟲子出了肉還有傷害的原因也就是ap傷害,大部分英雄沒有很高的魔抗,所以傷害看不懂是正常的,而到了中期就要偏向於團戰了,這個版本節奏越來越快,有了終極獵人後期大招40秒左右一個,還算跟得上節奏的

不管是哪個版本像大蟲子這種帶控制的大憨憨都是熱門,畢竟大家都對蟲子有了一定的認識,針對性小就好打。但是新英雄的出現還是讓不少玩家頭疼的,配合e技能刮痧也有很高的傷害,特別靈活就是大蟲子的剋制了,像是伊澤、盧錫安等

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對此,你認為秒人流大蟲子到底強不強勢呢?

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