原神:這才是理解中的“氪金”,和大眾的認知不一樣!

遊戲中的筆桿王者,每日靠玩遊戲過日子,玩網遊也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫得有什麼問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!

原神這才是我理解中的“氪金”,和大眾的認知不一樣!

原神:這才是理解中的“氪金”,和大眾的認知不一樣!

我一直不知道你們理解的氪金咋來的,我去年9月15開服第一批玩到現在,60塊錢倆月卡,除去主角,五六個五星,溫蒂鍾離,魈,阿貝多等,除了武器差點真沒啥別的,為啥你們都覺得氪金,60塊錢也貴嗎?

原神:這才是理解中的“氪金”,和大眾的認知不一樣!

有人說這個遊戲太氪金,肝又不太想肝,都快三十級了主線任務一大堆沒做,都玩成單機了,最喜歡的就是跑圖和飛來飛去。其實本來就是單機,而且這遊戲的樂趣不就鋤大地嗎?

原神:這才是理解中的“氪金”,和大眾的認知不一樣!

太氪金就是好的東西全在卡池裡,而且還是極低的機率,買斷制就是完整的遊戲體驗,這就是兩個不同的花錢方式,不過角色和完整遊戲體驗有啥關係,遊戲體驗又不是沒有他就打不了。

原神:這才是理解中的“氪金”,和大眾的認知不一樣!

不管原神的主題和中國文化有多大關係,就單憑原神是中國目前在海外影響力最大的遊戲這一點就足夠了,國產遊戲很難找到原神這樣的。有些人說那就是極度高氪遊戲。遊戲本身不錯,可惜太氪金。不過零氪也是可以賺到原石。

原神:這才是理解中的“氪金”,和大眾的認知不一樣!

現在的原神確實牛,上抖音海外版就知道了,隨便一個影片都有幾十萬的點贊!但凡國內大廠用心做遊戲原神也不會用甜甜花釀雞把我打發了,騰訊網易有做好遊戲的能力嗎?有啊,但是週期太慢投入又大風險太高。

原神:這才是理解中的“氪金”,和大眾的認知不一樣!

其實現在的原神算是中國遊戲的一種典型,比起其他代理的遊戲強太多了,中國首先要有能打的出去的作品,再談其他的,以後想在遊戲裡面加點外宣私貨那不是很簡單。

現在玩原神看隨緣,想要的角色就蓄意,養老遊戲,而且風景很好啊,尤其是當我在璃月爬上了最高的山看到晚霞那一幕。原神的設定是包含了很多的神秘學元素,世界觀是諾斯替主義,人名採用了所羅門王的鑰匙哥提亞中的72惡魔的名字,雷神巴爾的靈感應該是來自於佛教密宗的不動明王!

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