在CJ遇見《戰艦世界》,見證一場屬於玩家的狂歡

任何一位在上週日來到CJ現場N4展館的玩家,一定都無法忽視“360遊戲”展臺的存在。

無論你是在一天中的哪個時間段來到360遊戲的展臺,想必都會被現場巨大的人流量震驚到。無論是正對整個展館中央主幹道的360遊戲主舞臺,還是隱藏在主舞臺背後的遊戲試玩區,在整個N4展館裡,你可能都找不到比這裡更熱鬧的地方。

在CJ遇見《戰艦世界》,見證一場屬於玩家的狂歡

但仔細觀察現場後,你就能發現一個有趣的現象,那些聚集在360展臺主舞臺前的觀眾,有相當一部分都是路過的遊客,而他們很多都是衝著,360展臺數量遠比其它廠商數量更多的Showgirl&Boy來的,畢竟沒有人能在CJ現場拒絕高質量的Showgirl&Boy,更何況她們穿得還都是最容易博人眼球的水手服。

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當然,廠商請Showgirl&Boy在現場活躍氣氛,這本來就是歷年CJ上再正常不過的行為。但在360遊戲的展臺,卻往往會出現更為神奇的一幕——舞臺下除了遊客以外的,那些真正360遊戲的玩家們,似乎對舞臺上那些散發著青春活力的Showgirl們並沒有多大的興趣,舞臺前的人群中,偶爾會傳來一兩聲玩家嬉笑起鬨的聲音:

“妹子有什麼好看的,趕緊開船!”

如果是放在其它遊戲的展臺,這樣的情況或許會稍顯迷惑,但如果你是一位《戰艦世界》的玩家的話,那麼你一定會對這句話感同身受。

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對於《戰艦世界》的玩家來說,應該沒有什麼能比,在CJ現場開船,更令人興奮的事了。這也解釋了,為什麼絕大多數玩家在來到360展臺後,最先奔赴的是舞臺後的現場試玩區域,而那裡聚集的人數,要比主舞臺前還要多上許多。

舞臺後的遊戲展區,被劃分成了包括“深度試玩區”、“作戰實驗室”在內的多個區域,每一個區域都有相應的主題活動以及現場的體驗內容,比如玩家在“作戰實驗室”區域,可以參與票選模型的活動——這是現場特意為《戰艦世界》玩家準備的,各種完美復刻遊戲中艦船模型的小型模型展,它作為360展臺《戰艦世界》主題日活動的一部分,吸引了大量《戰艦世界》的玩家前來參與。

在這裡,你最常見到的一幕情景,就是看到一名《戰艦世界》的玩家在舉著手機,以一個極近的距離和看似極專業的角度,將戰艦模型的每一個細節,都用手機的拍照功能記錄下來,那種極度專注的樣子,恐怕比平時給自己女朋友拍照時,都更加認真。

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當然,現場最熱鬧的區域,一定還是“深度試玩區”,這裡唯一的功能,就是為現場的玩家,提供最好的裝置,最好的遊戲氛圍,讓他們能無憂無慮地投入到一場激烈的海戰中。

如果你也是一名《戰艦世界》的玩家,你自然不難理解現場玩家此時的熱情。對於他們來說

,能線上下和一群素不相識,但又喜歡同樣一款遊戲的玩家們進行切磋,就是一次極為寶貴的機會,而從官方現場精心佈置的場景來看,顯然他們也明白玩家真正想在現場看到些什麼。

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既然說到這裡,那就不得不提一下,《戰艦世界》主題日當天的另一大重要活動——現場主播表演賽。這是自360接手運營《戰艦世界》以來,每年CJ必會安排的現場活動,而今年,活動現場也邀請到了好大一個藍、DK聞聞,這兩位《戰艦世界》的明星玩家,參與了現場賽事的解說。JQ、大島、naomi、心機鳥、雍和、諾離等圈內24位知名戰艦主播,也在現場參與到了精彩的主播競賽中。

這時,現場和網路直播間裡所有《戰艦世界》玩家的熱情,也都隨著比賽的正式開啟,而達到了當日的巔峰。伴隨著熒幕上不時出現的戰艦炮火。現場的氣氛被再次帶至高潮,所有觀眾的目光,都死死盯在了舞臺正前方那塊碩大的轉播螢幕上,現場原本嘈雜的交流聲,在這時明顯降低了不少。如果你此時正好坐在臺下觀看比賽,那你大機率能聽到不少,周圍玩家和旁人認真交流比賽局勢,以及為場上的主播加油助威的聲音。而當戰場上出現一些精彩表現,或者是《戰艦世界》玩家們喜聞樂見的“名場面”時,現場的氣氛又將再次被帶向高潮。

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緊張刺激的主播賽後,更加具有娛樂性質的“主播帶妹”表演賽,也再次調動起了現場觀眾的熱情,現場舞臺的Showgirl們紛紛化身艦娘加入戰局,而比賽專案除了玩家們熟悉的魚雷海大戰外,近期上線的航空戰列艦“鰲”,也強勢加入了此次戰局,和航母一起展開制空與制海的爭奪,讓現場觀眾看得大呼過癮。

看到這裡,我想一定會有不瞭解《戰艦世界》的玩家,提出這樣的疑問:不就是個開船打炮的遊戲嘛,現場的人至於激動成這個樣子?

我想答案當然是肯定的,《戰艦世界》作為目前市面上對於海戰模擬最為精細的線上對戰遊戲,一直以來都以其硬核的玩法,以及專業性極強的海戰設計,被眾多軍武愛好者奉為經典,如果只是簡單把它當做一款開船打炮的遊戲,那你顯然對它還不夠了解。

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我可以舉一個簡單的例子來體現《戰艦世界》的硬核程度。

對於近現代軍艦製造有一定了解的玩家都知道,一場海戰,其實簡化來說,就是艦艇作為“矛”與“盾”互相博弈的一個過程。一艘軍艦的“矛”,除了炮管口徑、炮彈射程這些基礎的元素外,指揮開炮的艦長,還要時刻考慮彈藥的穿深、散步等更精密的炮擊資料。同樣,艦艇作為“盾”的意義也是如此,艦長除了要指揮艦艇靈巧走位,躲避飛向自己艦船的炮彈外,還要計算受擊時如何儘可能降低船身受到的傷害量、艦艇裝甲的狀態、艦上核心區域的受損程度等等問題,看似是簡單的打炮、躲炮過程,其實包含了各種智力和反應能力上的較量。

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這也是為什麼,即使是在此前國服運營陷入困境、遊戲幾乎鬼服的情況下,依舊有不少艦長在堅守自己艦長身份的原因。

不過,好在360遊戲在2020年正式接手了遊戲的國服運營,並積極推動國服與國際服實現活動同步,這才讓這款硬核的“打炮”遊戲,能夠在今天依舊有著不錯的運營環境,以及氛圍和諧的玩家社群。

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所以,當我在現場看到,不少觀眾因為那段,開發商Wargaming特意為CJ錄製的影片,而自發為其鼓掌的情景時,我同時也理解了,他們一直以來對這款遊戲抱有的情感。作為一直堅持守護這款遊戲的玩家們,這些掌聲是給遊戲開發者的、是給運營方360遊戲的,更重要也是給他們自己的。沒有他們,這款遊戲不可能存活至今。

我認為,這是一幕值得被記錄的場景,我用手中的相機,拍下了當時的盛況。它會一直存在於我的記憶中,某年某月,我會回想起當時的情景,希望到那時,這群玩家也依舊能保持自己的這份初心,為《戰艦世界》這款遊戲,注入更多的新鮮血液。

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