石器時代APP團隊PK賽-第一輪賽事精選

石器時代團隊賽終於拉開了帷幕,第二次參加這個比賽,雖然說不能算新人,但是身份卻是不同啦。這次比賽跟著一區的朋友當了外援,希望不要拖累大佬們哈哈。

第一輪的賽事很多朋友也有描寫,因為相對來說強弱比較分明,所以算是波瀾不驚。除了旋風隊伍由於出了點小狀況沒有全員出戰以外,排名靠前的隊伍無一例外的取得了勝利,希望旋風隊下一輪有好的表現。

我自己所在的隊伍也拿到了15分的成績,第一輪因為需要穩,所以隊友們基本原班人馬出戰,我沒有上場。我所在的小組就是所謂的一區內戰小組,有五支一區的參賽隊伍,第一輪可謂喜憂參半,強一些的三支隊伍都取得了勝利,而且沒有讓對手拿下分數。弱一點的兩支沒能取得積分,希望下一輪能改變這個狀況。

石器時代APP團隊PK賽-第一輪賽事精選

而各個區的強隊基本都兵不血刃,展現了壓倒性的實力,第一輪比賽確實因為實力的關係,亮點和翻盤點不多,碾壓和一邊倒的局面比比皆是,回顧完所有的對決影片以後,有一場單人比賽我覺得是相對比較精彩的。分享給大家,七區的吉村初代對戰八服路路的疊馬仔。

這個吉村初代何許人也,其實操作者就是社群大神白熊啦!運吉村初代目,有木有火影的即視感!仙法!樹界降臨!

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開場對方投石三隱匿開局,祭出風熊,老虎,機械狂人龍的三高速輸出陣容,加上輸出威威以及九尾,這套陣容比較常見,輸出非常暴炸,初代這一側也是很常見的攻人陣容,前排老牛,狒狒,威威,老鼠和水熊。

開局投石就表現出很強的壓制力,雖然第一手控制牛失敗了,但是九尾的二段沉默中毒連擊配合機狂,老虎補刀,熊的攻擊全部給到了狒狒。看得出對面思路很明確,先解決掉狒狒,第二回合開啟控制模式。果不其然狒狒第一輪過後血量已經奄奄一息了,但是初代的水熊傷害十分驚人,雖然後出手直接秒掉了對面的風熊。

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第一回合可謂旗鼓相當,準確來說初代君略佔一點優勢,對面減員了。而且尾速一投斧打殘了老虎,我覺得這局面為後面他取勝奠定了堅實的基礎,因為熊折損以後對方對肉寵的壓制力受到了很大的影響。第二回合對方九尾補到刀帶走了狒狒,投石召喚出狼人保持輸出的強度,初代的熊一個大收了老虎,傷害很高一死兩殘,然後他把熊換掉召喚了肥龍,這一波操作很秀,因為他已經預判到了後面的局勢對方會以控制為主所以果斷上一個肥龍增加隊伍的防控能力。Ps水熊真的肉,生吃機狂一個大沒死。

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接下來基本比賽就進入攻人的節奏了,雖然投石召喚出火烏賊,而且能夠很高命中的控制了初代的人物,九尾也能魅惑牛。但是輸出有些乏力已經不太能打得動牛和老鼠了。

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而且肥龍確實有效發揮了作用,因為對方無法控制威威的三個輸出目標,第五回合初代君四個單位被控制威威打醒了肥龍解除了人物和老牛,老牛一個大19萬對面基本已經殘血了,初代君此時召喚出來一隻風狒狒,局面就非常有利了。雙淨化。對面沒有老鼠也是一個問題,沒有續航能力,雖然最後狼人帶走了狒狒,但狒狒已經給人物套上了罩子,一個大三投斧基本就收掉了比賽。

石器時代APP團隊PK賽-第一輪賽事精選

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這場比賽影片在團隊賽裡可以看到,很精彩,大家可以去看看,後續有更多精彩的對決都會一一分享給大家,希望大家喜歡,謝謝!

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