曾經差點和DNF手遊“睡一張床”,2年後,這手遊評分竟暴漲?

不知道大家還記不記得《劍網3:指尖江湖》?兩年前,這款手遊一度被稱為最可惜的產品,明明遊戲做得不錯,內測口碑也很好,但因為第一天炸服,一度在TapTap僅剩2分左右。如果不是還有一群鐵桿支持者,怕是就要和DNF手遊“肩並肩”了。

曾經差點和DNF手遊“睡一張床”,2年後,這手遊評分竟暴漲?

神奇的是,最近它的評分竟然在暴漲!說是絕地逆襲也不為過……聽說要上新門派,遊戲日報君跑去看了看(在最開始的時候玩了半年多,後來工作忙就沒玩了),結果就發現《劍網3:指尖江湖》在TapTap上的評分,不知道什麼時候到了6。 2分!

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這個分數看著似乎不是很高,但絕對不能忽略它在前期的背景。當初炸服帶來了很多低星評分的,而想要把這個分數給提上來,就需要有更多玩家給出高分評價。所以現在3。7萬人打出的評分,在含金量上非常高,若是沒有當初的問題,估計起碼也在8分以上。

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出於好奇,遊戲日報君翻了翻《劍網3:指尖江湖》這兩年都在做什麼,要說最為特別的,大概就是每3個月必然有一次大型資料篇了。兩年多的時間,官方已經上線了8個大型資料片,這種水平的勤勞在整個遊戲圈子裡都屬於少見的。當然,如果想要玩家真的認可,只是更新多也不行,遊戲內容質量得跟得上。為了論證這一點,作為一個鴿了一年多的老玩家,遊戲日報君去感受了下新版本的變化。

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這次《劍網3:指尖江湖》主要是更新五毒門派,上線了曲雲、阿幼朵和五毒弟子,另外還有和曲雲關聯很大的孫飛亮,對應的自然是有新的故事劇情和新的副本。因為才第一天遊戲日報君沒有玩很深,所以暫時不評價這個副本活動體驗,不過曲雲確實是個驚喜,畢竟在之前的劇情裡她還七秀時的形象,這波兒蘿莉畫風還是首次出現。而且遊戲日報君上手試了下,發現曲雲應該上限很高,需要花點時間來研究連招操作。

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還有讓遊戲日報君覺得最舒服的一個改動,《劍網3:指尖江湖》增加了角色的傳功。因為是多角色培養,早期其實花了很多的資源,但有了這個功能可以直接把初期的積累轉到想玩的角色。雖然不知道是哪個版本上的,但對老玩家來說是真的很友好,跟上大部隊不是問題。

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從上面提到的這些就可以發現,《劍網3:指尖江湖》一直在最佳化自己的培養體驗,能讓玩家不至於在基礎上太累,而不斷推出新版本帶來的內容,又給了大家足夠多可以去玩的東西。這遊戲能兩年如一日的改進自身,會出現評分逆襲也就不意外了。

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你怎麼看《劍網3:指尖江湖》的評分逆襲呢?你有沒有遇到過這種勵志的遊戲?

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