《黑道聖徒4》:遊戲中亂入了各種奇怪的元素,讓畫風變得奇特

《黑道聖徒4》這款遊戲也有不少朋友瞭解過,首先我必須要承認我之前並不是SR粉,但是黑道4的確是一款久違的能讓我興奮起來的遊戲,也讓我決定好好入坑,重新做人。整體而言,這是一款GTA+虐殺原形手感的遊戲,與前幾作不同的是融入了大量超能力,而超能力成分的存在極大地增加了遊戲性,也讓手感有了質的飛躍。如果打折還不入的話,對於一個RPG及TPS玩家而言實在是說不過去了,當然不打折的價位也是很合理的。

《黑道聖徒4》:遊戲中亂入了各種奇怪的元素,讓畫風變得奇特

在整體描述畫面的基礎上,我們首先應該知道的是這不僅僅是一款畫面真人模擬向的作品,遊戲過程中亂入了各種各樣奇怪的元素,讓本作畫風變得非常奇特。最重要的是:你一定會喜歡的!官方截圖已經把畫質描述得很到位了,遊戲裡面實際上也是這種質感,高速運動的時候畫面並不會顯得太凌亂,HUD也簡單明瞭,各種物理模型做的非常到位,可以讓玩家充分享受玩耍的樂趣。

《黑道聖徒4》:遊戲中亂入了各種奇怪的元素,讓畫風變得奇特

為了不把整體分數拉得太高,本打算稍微降一點音樂的評分,但SR4的音樂太魔性了,除了無限抖腿的主題音樂,戰鬥時候的bgm也很燃,平時的時候bgm存在感不強,但是各種物體碎裂爆炸的音效做的很有感覺,特別是爆炸,能讓玩家感受到“藝術就是爆炸”的爽感。平時的時候可以自行去選單聽,音樂還是非常豐富的,可以慢慢抖腿。

《黑道聖徒4》:遊戲中亂入了各種奇怪的元素,讓畫風變得奇特

遊戲性

開放世界大作,遊戲性不好還玩什麼?無論是眼花繚亂的槍械,還是組合豐富的超能力,都非常有仔細研究的價值,每個人的玩法會千差萬別。你可以用各種不同的方式篩選技能,組裝武器,調教敵人。

《黑道聖徒4》:遊戲中亂入了各種奇怪的元素,讓畫風變得奇特

遊戲前期相對缺資源,但中後期開始如果收集比較多的話會相對容易一些,整體不像傳說中3代那麼缺錢,而且整體難度不算太大,難度梯度也一般合理,相對難的最終boss戰需要全程把握好節奏,否則非常容易秒坑。

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另一方面,在巨大的城市中,我們有許許多多的事件可以觸發,當然遊戲副線任務已經涵蓋了大多數,如果已經提前觸發過,副線就可以直接跳跳跳,整體而言可玩性非常強,每個事件是一個小遊戲,強迫症可以刷滿全Gold評價。

玩這款遊戲我沒有用手柄,因為這種快節奏的戰鬥,視角拉不過來,但是用鍵盤感覺好爽,玩的時候完全沒有卡頓,流暢度真心贊,幀數也很穩定。

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總之本作的操作手感是非常棒的,沒有注意到明顯的坑,不過有的時候衝刺shift按下去過後再按space蓄力大跳有時候會蓄不了,但操作起來也是很開心!所以還沒體驗過的小夥伴趕緊去嘗試一下吧。

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