原神一週年,有人要發力了嗎?一篇黑稿5W稿酬,你說名聲能好嗎?

原神還有一個星期左右,就正式開服一週年了。怎麼說呢,原神這個遊戲本身,應該算是好遊戲的,當然,你得把氪金抽卡這個環節給去掉。不然的話,給個“譭譽參半”的稱呼應該不過分。當然,作為手遊界當之無愧的“鯰魚”,黎明也好黑暗也罷,這個遊戲確實倒逼整個遊戲行業,不,至少倒逼手遊行業做出改變了。

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一、原神牌“鯰魚”,威力強大

原神已經跟那些換皮抽卡手遊,拉開了本質的差距,如果還有人不思進取,那麼等到崩壞4,原神2出來,市場上就真沒有他們的份額了。不過大家都不傻,自然原神當了“鯰魚”那麼別管怎麼樣,至少態度上來說是得跟上的。

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所以你會發現,大的遊戲公司也開始做“開放世界”遊戲了。不過就目前來看,不管是已經面世的幻塔,還是尚未一見的玄中記等等,別管他們實際的玩法、素質如何,要上線起碼還得一兩年吧?而原神的2。1版本,與剛上線的那段時間的版本比起來,說句“質的飛躍”也不過分。

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即便不瞭解遊戲行業,這些遊戲的差距,也是肉眼可見的。所以,就算原神氪金再貴,刷聖遺物、做每日再無聊,週年慶福利扣到天怒人怨,玩家也得忍著……沒有競品一家獨大的市場,就是這樣的了。

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當然不過大家也不用太過擔心,相對於一些靠遊戲賺了錢,但是隨後不知道把資金花哪去了的公司來說,米哈遊賺了錢,那是真的有相當一部分都扔進新遊戲的開發了。崩2是個Q版橫版設計遊戲,崩3簡直就是個質的飛躍,16年上線,即便是19年的戰雙,也就是在崩3下面喝個湯而已。而從3D格鬥遊戲的崩3,到3D開放世界的原神之間,米哈遊三巨頭可以說一直在賭,輸一次就GG,但一直都贏了,外人不服不行。

但是,不能讓自己變得更好,那麼讓別人變得更差,也是一種選擇。

二、有人找原神第一批滿級玩家,寫黑稿

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這位是原神第一批滿級的玩家,也就是60級。這破遊戲,1-55級的升級經驗還算可以理解,55級之後的升級經驗直接是十倍。官方客服自己才57級,這位60級是什麼概念呢?大概是一年光買體力就得花一兩萬了,然後每天堅持不懈的在12個地點找到十次大偉丘,就為了總共180點的經驗值。

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誇張嗎?真的誇張,但也許正是因此,有人會找他寫原神的黑稿,保底1W5,百萬播放5W。怎麼說呢,五萬,可能是一個人一年的收入,可能是一個人一年的花費,也可能一家人一年都賺不到五萬這個數字。

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你說這會是玩家出的嗎?不太可能,那會是誰動的手呢?會是誰在原神即將一週年的時候,到處買原神的黑稿呢?不知道,真不知道。排除自導自演的可能,也許大家就能明白為什麼原神名聲這麼差了。

總而言之,這麼大撒幣下原神還能活下來,還能賺這麼多,不光是證明了原神本身的素質,更是證明了“玩家,也沒那麼好忽悠了”!

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