《原神》機制最接近完美的角色,顏值強度兼備,卻幾乎沒人討論?

原神是一個有愛的遊戲,為什麼說有愛呢,因為原神的肝度很低,這就導致了大量精力過剩的玩家只能靠討論角色打發時間。有的角色因為顏值高經常是玩家們的討論熱點,比如刻晴、可莉、神裡凌華等,有的角色則因為強度很高總是被提及,比如甘雨、胡桃、魈等。

但凡事總有例外,有一位強度與顏值兼備的角色,就一直遭到冷落,而很少被玩家們提及。作為攻守兼備的六邊形戰士,琴集傷害、聚怪、破防、加血為一身,風屬性本身更是可以作為隊伍中的核爆發動機,那麼這麼強的角色為什麼很少有人討論呢?

《原神》機制最接近完美的角色,顏值強度兼備,卻幾乎沒人討論?

55級以下的角色如果抽到了琴,那麼出場率還是很高的。可是,琴作為5星角色,本身獲取有一定難度,前期如果抽不到,砂糖和6命風主可以完成替代。另一方面,玩家玩到了後期,強勢輔助溫迪和鍾離的出現更加壓縮了琴的出場時間。各方面都不錯,那就等於平庸,所以除了雙風陣容,後期使用琴的玩家越來越少,討論量自然也少。

《原神》機制最接近完美的角色,顏值強度兼備,卻幾乎沒人討論?

大家都知道爭議的東西最容易引起討論,比如達達利亞是好是壞?冰之國是盟友還是敵對?而從琴的人設方面來看,正直、勇敢、果斷、發誓要守護蒙德的形象已經深入人心。正能量滿滿的角色,沒有缺點,也似乎並沒有任何值得爭議的地方。

《原神》機制最接近完美的角色,顏值強度兼備,卻幾乎沒人討論?

還有一個原因,那就是琴是常駐五虎之一,已經出現很久了,討論度自然無法跟新出的角色相提並論,獲取不算簡單也不算難,玩家們早早的新鮮感,討論度有所下降很正常。唉,原神代有紅顏出,一代新人勝舊人。面對喜新厭舊,琴團長作為一個遊戲角色是完全無法抗拒的,只能默默承受。

《原神》機制最接近完美的角色,顏值強度兼備,卻幾乎沒人討論?

當然了,討論度和強度二者沒有什麼直接關係,並不是議論多、爭議多、話題多就一定有好口碑。因為討論過多的就不一定是好事,裡面有積極正面的內容,也有負面的內容。

《原神》機制最接近完美的角色,顏值強度兼備,卻幾乎沒人討論?

因為出色的人設形象,哪怕後期會淪為倉庫管理員的琴團長,也有人願意把她拉起來。沒有熱度對於她來說不一定就是壞事,真正喜歡她的人不會因為她的熱度有任何變化。

畢竟這可是盧老爺的CP啊。

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