陰陽師逢魔玩法可惜了,從大火變成掛機玩法,還能再火起來嗎

陰陽師的逢魔之時玩法在2017年就上線了,可以說得上是一個老牌PVE玩法。逢魔之時曾經擁有過高光時刻,玩家擠車、討論玩法、努力爭排名,玩得不亦樂乎,可後來逢魔好像漸漸就落寞了,玩家們對它很難再提起當初的興致,為什麼逢魔發展成了這樣呢?

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早期的逢魔真的很火,玩家們從首班車開始瘋狂搶BOSS,經歷過那個時代的次元君,還記得搶車有多麼的艱難,眼睜睜看著上一秒人數是1,眨眼之間300人就滿員了,說明了逢魔玩法當時有多受歡迎。漸漸的遊戲裡玩法越來越多,玩家們的注意力漸漸分散,熱衷於逢魔的玩家就少了一些。

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逢魔不是沒有過“死灰復燃”時期,每當有大型BUG發生時,逢魔的熱度都會直線上升,例如在2018年蜃氣樓上線時,短暫的出現了狸貓炸車的BUG,後續又有兵勇一刀秒殺,2020年時也出現過土蜘蛛上億傷害的不死BUG,直到現在玩家們回憶起來還是覺得津津有味的。可惜BUG過去了之後,逢魔缺乏正向的吸引力,熱度就又會快速回落。

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為了讓逢魔玩法更有趣,在發展的過程中,逢魔還加入了徽章玩法。很多玩家為了讓自己的徽章牆看起來更霸氣,反覆鑽研陣容,只為能夠收穫逢魔徽章。慢慢地,拿到徽章沒有那麼困難了,很多大佬、博主都會公開自己的高效陣容,方便大家抄作業拿徽章。徽章就是另一個版本的成就,一旦完成一次,好像也就沒那麼稀奇了。

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回到平淡狀態的逢魔,有時候也肩負著不平凡的責任,很多冷門式神曾經在逢魔之時成功就業,sp青行燈就是一個很好的例子,加入了千緊蠍緣的陣容之後,讓她擺脫了倉管的命運,對sp青行燈來說是個大好事了。

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逢魔之時的玩法會逐漸落寞,可能與玩家們的成長有很大關係,以前的逢魔要齊心協力才能打死一個,搞不好BOSS還會逃跑,現在玩家們實力比以前強了很多,BOSS很快就被打完了,怎樣抄作業拿獎勵就顯得更重要一些,這並不能說是逢魔的錯,只能說它的巔峰時代已經過去了吧。

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