零零七、萬花T,劍三緣起的攻防全都有!玩家:熟悉的感覺回來了

劍網三緣起現在雖然還在測試階段,但由於玩家們熱情高漲,高強度遊玩,現在已經組織了不少場攻防戰。當玩家們還以為緣起的攻防戰會跟重製版有很大不同,自己會很難適應的時候,什麼萬花T、零零七的事件都被玩家爆料了出來,讓玩家們感慨:熟悉的感覺回來了!

零零七、萬花T,劍三緣起的攻防全都有!玩家:熟悉的感覺回來了

當玩家在貼吧論壇等地問起“誰是最強T”的時候,總有一些愛搞怪的老玩家說萬花是最強T!現在的攻防戰場,很多玩家喜歡逮著花哥打,產生這種習慣的具體原因,現在已經很難考證了,大概是花哥放技能時姿勢太過妖嬈了吧(笑)。

誰能想到這樣的情況能帶到緣起來呢?攻防戰一開,馬上就有玩家提醒自家的萬花隊友不要拉仇恨!70年代的花哥可沒這麼高的嘲諷度吧,這一進圖就捱打的感覺,真的回來了!

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另一個大家在重製版裡的攻防比較熟悉的是“007”,說白了就是臥底。這天晚上浩氣比惡人多了不少人,結果浩氣半天打不掉老陶,惡人就在老陶這一邊看熱鬧一邊上演諜戰片了。真相發到論壇上之後,玩家們直呼內行,這緣起的測試才開始了幾天啊,參與測試的人數才多少啊,就這,已經開始有007的戲碼了!怪不得不少玩家說,自己能在緣起的攻防裡感受到熟悉的感覺。

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現在的攻防戰裡上演諜戰劇,互派007都已經是一大特色了,還有人專門總結了辨認007的方法,比如說觀察歪歪馬甲,看遊戲線上時間,可以分析出來是不是特意開的小號。再就是看歪歪上的反應,如果明明掛著但是你叫他,他反應很慢的話可能是雙開歪歪。最主要的是自己幫會保密工作做好,進幫時間短的根本不拉進幫會群,只在歪歪喊話。

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評論裡有些玩家說的,這種程度還不夠,“啥時候復刻一波驚鵝事變?”、“指揮為聽818連掉七個據點的事能不能再來一次?”很多老玩家回覆這些評論說,要是有這些,那味道就更正了。可是新玩家們卻一臉懵逼,這些關於攻防的趣事都是什麼?

驚鵝事變指的是唯滿俠的驚鵝事變。唯滿俠這個服可謂人才輩出,好幾次大事件都發生在這個服,“唯滿俠驚鵝事變”的起因是因為影子的幫主驚鴻趁著大攻防的時候摸魚跑去長安抓鵝,但不巧的是剛好撞上人家幫會打架,結果被懟了。

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而且從營地在回去的時候發現鵝沒有了,然後又被打死了,於是很生氣,直接拉大旗開戰了,後來一直打到大攻防結束,可人卻越來越多,直接變成了陣營戰,打了一晚上,裝備全都打紅了,而最終那隻鵝被不知名人士撿走了,直到現在都是唯滿俠伺服器的一大未解之謎:“鵝,究竟被誰撿走了?”。

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再就是浩氣指揮為了聽818連掉七個據點的事情,同樣也還是發生在唯滿俠這個服,那一場818可謂是年度事件,當時歪歪聚集了12萬人,浩氣的一個指揮跑去聽818,結果連掉七個據點。此事一出相關的群裡都在刷屏,很多玩家疑惑

表示什麼樣的818這麼吸引人,搞得指揮連攻防都不打了?這還真不怪指揮頂不住誘惑,此次818事件到後面驚動了郭煒煒跟策劃前去現場圍觀,成為了劍三流行818的開端。

緣起測試不久就能玩出重製版裡的花樣,更多體現的是玩家極富熱情。玩家們的這些遊戲經驗也都是玩了很多年正式服總結下來的。在緣起中玩出“熟悉的感覺”,在我看來這並不是壞事,反而說明玩家們喜歡總結經驗,開發玩法,很有精神!

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