魔獸世界:DKT要削弱?單刷17層大秘境,六小時通關副本

《魔獸世界》遲遲不更新9。1版本,帶來的結果就是玩家開始尋找更大的挑戰,就是沒有難度也要製造難度!這也算是每個版本後期的必然趨勢,比如術士單刷世界BOSS,單一職業專精挑戰團本,沒有治療專精的大秘境挑戰。這邊剛有玩家在沒有治療的配置下,通關了19層的晉升高塔,現在又有了單刷17層大秘境的挑戰,使用的DKT職業,這是DK太強的開端啊。

魔獸世界:DKT要削弱?單刷17層大秘境,六小時通關副本

17層“塞茲仙林的迷霧”,DKT直接單刷通關

Mulini在8。3版本,就首次用DK單刷了英雄難度的依格諾斯,整個過程用了三個小時,中途數次直接昏睡過去。這三個小時的結果,付出的是40多個小時的嘗試,經過無數次的失敗和裝備天賦最佳化搭配,才得到了3小時單刷H難度的依格諾斯的結果。這是為了什麼?連Mulini自己都不知道為了什麼!不得不說,這就是沒有困難也要創造困難的硬核玩家!

魔獸世界:DKT要削弱?單刷17層大秘境,六小時通關副本

來到9。0的暗影界版本,Mulini從團本里面出來,依然是使用自己熱愛的DK,經過坦克的10%減傷加持,223裝等的DKT開始尋找新的挑戰。這就是17層的大秘境單刷之路,選擇的BOSS數量較少也是公認比較簡單的“塞茲仙林的迷霧”,總共用了六個半小時,DKT才擊敗了最後的尾王和拿下100%的進度。跟依格諾斯一樣,Mulini也不知道這是為了什麼,或許是為了證明DKT有足夠的實力進本,因為Mulini認為還能再提高三個層的大秘境,有希望單刷20層的塞茲仙林!

魔獸世界:DKT要削弱?單刷17層大秘境,六小時通關副本

飾品過於強大?溫西爾盟約搭配飾品能創造單刷的可能

單刷17層的塞茲仙林,DKT的盟約選擇是溫西爾,靈魂羈絆是德萊文,關於隨從的選擇,Mulini的總結是德萊文並不是最佳選擇,後續或許會有其他隨從的嘗試。而飾品,則是選擇的“奧的裂解之心”和“濺血之鱗”,兩個都能提供護盾吸收傷害和製造不俗的DPS,為單刷創造更好的條件,橙裝是“血魔的統治”。在尾王的戰鬥,Mulini的評價是相當無聊和簡單!

魔獸世界:DKT要削弱?單刷17層大秘境,六小時通關副本

DKT是此次坦克加強裡面第一個被增加10%減傷的坦克,屬於熱修後就得到提升的專精,其他坦克則是在周重置後才實裝加強。那麼,Mulini用DKT單刷了17層的塞茲仙林,在不知道為什麼的情況下,其他玩家則是調侃結果可能是證明了DKT過於強大,需要再進行新的削弱。當然了,這是調侃,即使開發團隊看到了DKT單刷17層的大秘境,可是耗時6個小時,依然沒有足夠的理由去進行削弱,畢竟還有個DHT站在前頭,6個小時去通關一個副本,正常玩家也沒有這個耐心去進行嘗試。

魔獸世界:DKT要削弱?單刷17層大秘境,六小時通關副本

總之,魔獸每個版本的後期,各種極限挑戰其實挺有意思,這屬於遊戲的另一種玩法,沒有什麼實際意義,只能是屬於挑戰自我的超困難玩法。但這種創造困難的挑戰,也能讓其他玩家不得不佩服如此之高的硬核玩法,或許這也是遊戲的究極意義,版本後期的魔獸,其實並不是那麼無聊,就看玩家對遊戲持有的是何種出發點。

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