爐石傳說:新版本藍白卡炮灰不多,然而傳說級別的炮灰一堆一堆的

爐石傳說每個版本都會有些湊數的卡,逗比的卡,當然也可以將其統稱為“炮灰”。按照設計師自己的說法,遊戲中出現一些炮灰,是他們有意為之,原因沒有細說,但各位心裡多少也有些自己的想法。如今新卡已經全部公佈,咱們可以看看新版本的炮灰長啥樣了。一、不太行的史詩隨從

爐石傳說:新版本藍白卡炮灰不多,然而傳說級別的炮灰一堆一堆的

4/5/5海盜,從你對手的牌庫發現一張卡,然後你的對手會抽到這張卡。確實,這卡一來超模,二來還能偷對面一張卡,挺好。但問題在於會讓對面抽到你發現的這張卡,這就是資敵啊!你發現卡是為了啥?當然是偷對面的強力卡啊。但是偷到這卡的同時,還會讓對面抽到這張牌,這不是資敵是什麼?玩家沒卡用了?要帶上這張?不合適,不合適,不帶不帶。

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偷師學藝,一費發現一個英雄技能,使其法力值消耗變為零點,使用兩次後換回去。這卡本身當然沒什麼問題,如果能夠指定某個技能就更好了。但顯然,爐石傳說十個職業,其英雄技能的強度真的是天差地別。有些很強,有些就沒啥用,或者至少是對當時沒啥用。最關鍵的是,這是盜賊的卡,盜賊兩費轉個刀不好嗎?你想要啥?獵人的射箭,術士的嘬一口?沒選到咋辦?不帶不帶。

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其實應該說這次的藍白卡,雖然最終未必用得上,但真要帶了,也沒什麼大問題。收益是有的,多跟少而已。比如說這個奧術師,2/1/3本回合下個法術的法強+2,未必很強,但真要帶上也沒問題。然而有些傳說卡牌,那就不太說得過去了。二、真不太行的傳說隨從

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這是術士傳說隨從,都多少個版本了,設計師還沒放棄棄牌術呢,這個戰吼說到底不就是當初棄牌術任務的獎勵?而且講道理啊,這個觸發難度要求牌庫打空,這還不如當初棄掉六張牌呢。每回合召喚3/2的小鬼到上限,看著是源源不斷的鋪場,實際上沒有突襲沒有嘲諷,當回合等於空過,你還得擔心沒格子下隨從咋辦。

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而且鋪完一回合六個也就18點攻擊,硬吃一輪也行。再者,既然牌庫都空了,為啥不帶大廚呢?再再不濟,在狂野中還有張卡叫機械克蘇恩,牌庫都空了打otk他不香嗎?這裡需要額外說一句,有人覺得一回合18點的場面還解決不掉對面?這還真不好說,因為為了過牌速度,前期光帶抽卡/撕牌跟解場了吧?

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而這劍聖就更不合適了4/1/6,即便是變成突襲+戰吼對所有敵方隨從造成等同於攻擊力的傷害,那也是一般般的,何況這還是暴怒,有觸發不了就GG的風險。而且就算觸發了,是不是還得提前給他加個buff啊?不然光能解決一地的白銀之手有啥用?

可以這麼說,貧瘠之地的錘鍊中藍白卡不管實際用不用得上,起碼看起來沒什麼大問題,但不少橙卡就有點沒什麼誠意了。用得上?用得上就怪了。傳說級別的炮灰啊,真奢侈。

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