GK百獸打QG利用司空震“BUG”,復活後大招無CD,是否會面臨懲罰?

KPL春季賽常規賽第一週的比賽都已經結束了,在首周的收官之戰當中,佛山GK3-2戰勝了重慶QGhappy,拿到了新賽季的開門紅。這場比賽GK的選手們都展現出了不俗的實力,以往大家都稱他們為訓練賽之王,或者是巔峰賽隊伍,在比賽當中總是發揮不出應有的實力,這次終於沒有讓大家失望。不過比賽當中也出現了有爭議的一幕,GK百獸在第一局當中選出司空震,放了大招之後被太乙真人復活,馬上又放了一個大招,一些網友認為百獸這是在卡bug。

GK百獸打QG利用司空震“BUG”,復活後大招無CD,是否會面臨懲罰?

司空震這個英雄自從上線以來一直熱度都不高,一開始大家都覺得這個英雄很刮痧,後來玩家們熟悉了,司空震在巔峰賽高分段的勝率逐漸高了起來。司空震的特點在於對線期非常強勢,但是大招的CD比較長,打團的時候很怕拉扯,一旦對面把司空震的大招騙出來之後不打團的話,就要等很長時間才能再打團了。

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另外司空震秒殺滿血後排的能力偏弱,不像花木蘭,鏡那樣有一套爆發的能力,一般情況下只能等對面三分之二血以下才能進場收割。如果對面是滿血的話,司空震並不一定能直接秒掉後排,並且司空震一點都不肉,進場時機不好的話很容易被直接秒掉,所以司空震這個英雄對於選手的操作要求還是比較高的,很多KPL隊伍也不太敢於選出這個英雄。

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GK百獸選出司空震屬於一個新的嘗試,雖然這局輸了,但是百獸的司空震打得還不錯。在接近8分鐘的時候百獸司空震大招進場,在被擊殺時候太乙真人給到復活,站起來之後馬上又釋放了一次大招,很多網友也認為這是bug,在短時間內使用了兩次大招,甚至擔心百獸這麼玩會不會被處罰。

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不過這還真的不是bug,在王者榮耀官方的冷知識介紹裡面就有這一條,表明司空震在大招期間被擊殺,並且被太乙真人復活的情況可以再次使用大招。這屬於官方認定的小技巧,可能就是覺得司空震的大招CD太長,所以才這樣設定的,畢竟司空震能和太乙真人搭檔的時候也不多見。所以百獸這個只能說學會了小技巧,並不是利用bug。

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個人觀點

其實就算是百獸真的利用了bug,也不一定會受到處罰。像是這種情況,KPL聯盟也無法判定選手到底是不是提前知道的,沒準只是一個巧合而已,另外GK第一小局也沒有獲勝,肯定是不會深入追究的。GK的選手們個人實力都不錯,訓練賽的成績也非常好,但始終都沒能打出太好的成績,這幾個人一起打了挺長時間,也到了該出成績的時候了。GK在開賽之前一直都被認為是S組的有力爭奪者,也希望他們能兌現大家的期待吧。

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大家知不知道司空震有這個小技巧呢?歡迎在評論區一起討論吧。

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