DNF:奧茲瑪6月實裝!3大系統已曝光,團本通關獎勵能夠競拍

針對國服4~6月內容,策劃梅爾文已釋出規劃,希洛克減負可還行,4。08重磅實裝,已牽動數萬玩家心絃。除此之外,還談及職業平衡改版,以及全新Raid 奧茲瑪 。針對奧茲瑪團本,先前“姜隨機”畫大餅,坦言歷屆最難,玩家也比較期待。

奧茲瑪6月實裝,團隊競拍系統出爐

梅爾文明確表示,13週年慶版本中,奧茲瑪團本會重磅出爐,也就是6月份。掐指算算日子,也就是兩三個月,黑鴉詞條足夠遴選完美。而梅爾文把奧茲瑪團本,設計的幾個方向,都給玩家逐一展示!

DNF:奧茲瑪6月實裝!3大系統已曝光,團本通關獎勵能夠競拍

第一個方向:理智值專屬設定系統。

為何“理智值”?梅爾文分析很透徹,在奧茲瑪領地黑色大地戰鬥時,會受到相應影響,自身理智值會不斷變化,失去所有理智後,玩家會陷入不利戰鬥狀態。這意味著理智很重要,玩家要進行升級,從而提升能力。整體來說,理智系統是全新的設定,奧茲瑪Raid專屬,跟角色傷害增加有莫大關係!只是,很多玩家害怕,這個理智值系統的設定,會撼動增幅,來提高改造SS的地位。

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第二個方向:動態難度系統。

實際上,黑鴉之境副本的設計,也就是遵循動態難度系統,奧茲瑪萬變不離其宗。梅爾文表示,能對攻堅難度進行調整,但團本獎勵會發生變化,這並不難理解,參考黑鴉絕望礦石。二階段絕望礦石材料,明顯要比四階段少,且還無法出專屬光環裝扮!不過,梅爾文一筆帶過,對奧茲瑪獎勵內容,並沒有透露半分,嘴巴相當的嚴。

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第三個方向:團隊競拍系統。

何為“團隊競拍系統”,很多人都比較模糊,梅爾文也做出瞭解釋。我們通關奧茲瑪Raid時,不光能得到基礎獎勵,還會額外產生團本公共獎勵。值得一提的是,團本公共獎勵,將採取競拍方式獲得,參與本次攻堅戰玩家,均能用金幣來競拍!而出價最高的冒險家,將得到該道具,且競拍金幣會平分團本成員!

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這個設定一出來,引起了諸多玩家熱議,部分人調侃,公屏會熱鬧起來。“叮,恭喜玩家旭旭寶寶,花費2E金幣成功競拍奧茲瑪太刀”,想想都比較好笑。團隊競拍系統首次出現,玩家也很期待,但對普通人來說,只是看看就好,高價值道具買不起,專門為神豪服務!

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總結

其實,對於奧茲瑪團本,雖說6月份才實裝,但韓服會早些上線,屆時玩家對機制和獎勵,就能夠一覽無遺。堪稱歷屆最難副本,留下的這個懸念,也要開始揭曉。不過,你還別說,採用動態難度設定,類似於黑鴉之境,那4階段這種形式,唯有裝備打造較強的玩家,才有資格一戰!

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