雲頂之弈:戰神體系就離譜,六個英雄都能C,還有王法嗎?

如果你想給這一版本的雲頂之弈找個版本答案,那是一件非常困難的事情。在九五體系沒落的情況下,各大陣容百花齊放,幾乎都能玩到後期,關鍵就是看D卡節奏和場面上有沒有同行。

雲頂之弈:戰神體系就離譜,六個英雄都能C,還有王法嗎?

如果你要找一個離譜的陣容,那無疑是戰神。一個陣容六個英雄都能C,這簡直太離譜了,簡直是無法無天。戰神體系包括派克,劫,諾手,奧拉夫,蠻王和莎彌拉。這六個隨便一個天選,都能C起來,你不服不行。

雲頂之弈:戰神體系就離譜,六個英雄都能C,還有王法嗎?

派克、諾手和劫這三個戰神英雄,兩星和三星是不一樣的。兩星只能說能用,三星就能擔當C位,不管是三星派克的高額傷害和控制,還是三星諾手的無限連斬,亦或是三星劫的光速輸出,都足以支撐起陣容後期的強度。

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至於奧拉夫,蠻王和莎彌拉這三個傢伙,那就更不得了了。奧拉夫是當前版本戰神的核心C位,神裝是復活甲,正義之拳和分裂弓。一星奧拉夫就能用,兩星奧拉夫就可以擔當C位,三星奧拉夫就是吃雞,沒有任何意外。

蠻王在這一版本得到加強後,一躍也變身為C位,蠻王的神裝包括復活甲,正義之拳和火炮,兩星蠻王就能輸出爆炸,三星蠻王無限接近吃雞,就是這麼不講道理。

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至於五費卡莎彌拉,這玩意兒大招無懼物理攻擊,帶一個復活甲,再帶兩件輸出裝備,一個人就能掃清敵人的後排。一星就足矣,兩星就是完全體。

不得不說,這版本有太多陣容跟戰神有關,好在版本還算公平,其他陣容也能玩。但云頂之弈發展到S4,戰神是唯一一個六核體系,你不服不行。

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