這就是FIFA與實況的魅力?不是職業選手也能為自己振臂歡呼

作為單機遊戲愛好者,你或許喜歡ACT 動作遊戲 ,也可能喜歡FPS射擊遊戲,當然還有近幾年非常流行的“魂遊戲”(強調返璞歸真的戰鬥節奏遊戲)。不過,《FIFA21》這款發售半年還能在2月PS5銷售排名中奪下桂冠,確實值得來琢磨琢磨,它的魅力到底是什麼?

這就是FIFA與實況的魅力?不是職業選手也能為自己振臂歡呼

除了EA(FIFA遊戲開發商“美國藝電”)本身設計出色之外(雖然我並不那麼認為),更多還是足球這項運動本身的魅力影響了《FIFA21》。

不過今天我們並不是來吹《FIFA21》的,而是藉著它霸榜PS5下載銷量,淺談足球遊戲的魅力。

體育運動是很多人生活中的一部分。人分很多種,但在我看來,在遊戲領域,也可以用是否熱愛體育運動來區分。這類玩家,將體育運動視為生活一部分,無論是足球、籃球、羽毛球,還是那些TABATA有氧及重訓運動,都是追求超越自己,且永不服輸,存在那種跌倒就爬起來的體育精神。

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如果你是這類玩家,那麼一定對體育類遊戲情有獨鍾。而體育遊戲中,足球則是備受矚目的,“世界第一運動”的影響力是一個無法忽視的客觀條件,其遊戲製品往往都被“重點關照”,可參考FIFA與實況這些年因為俱樂部授權的恩恩怨怨。

足球遊戲流暢性出類拔萃,《FIFA》與《實況足球》系列則當仁不讓

。在足球這項運動,很少在比賽中被打斷,國際足聯也一再強調進攻有利規則,其實不外乎是保證這項運動的連貫性與流暢性,從而達到賞心悅目取悅觀眾的目的。

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衍生至遊戲,這項運動的流暢性被人為最大限度放大,而這麼做的好處,可以讓玩家在遊戲中全神貫注,無論攻方還是防守方,都處於在一個高度集中的情況下,享受即時反饋帶來的互動,而且挫敗感得到有效降低。

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我們打個比方,例如早先的《 絕地求生 》,玩家在正式進入戰場(地圖)後,透過一系列的操作與收集物資,遊戲體驗極佳,但遇到對手並被偷襲時,與遊戲前期呈極大反差,這種挫敗感是非常強的。

而足球遊戲《FIFA》與《實況足球》則不同,全程操作手柄互動,與對手進行對抗,沉浸於此無法自拔。這也是很多玩家在被對手打斷遊戲(如對手叫停,換球員)後,一直不停按“確認鍵”恢復遊戲的原因。

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最為關鍵的是,比分處於劣勢也不會放棄,也就是上面所說的“永不服輸精神”,只要更加聚焦於遊戲比賽,就能反敗為勝。

大多數的遊戲,玩家並不會像電競職業選手那樣,在贏得比賽拍案而起振臂歡呼。而《FIFA》與《實況足球》這類足球則不同,不僅是贏得每盤比賽,就算是一個漂亮的破門,也會手舞足蹈地跳起來慶祝。這些源於“遊戲前戲”的重要性,先前一系列的對抗操作,給人一種“值了”的感覺,簡直行雲流水。

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最後,如果你在繁雜的遊戲製品中找不到樂趣,不妨體驗一下足球遊戲,它會給你帶來前所未有的快樂:極低的入門門檻與無止境的操作上限,最終感受到自己從“量變”到“質變”過程,其樂無窮!

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