大話西遊2當年大力隊伍是如何“殺塔”的?四保一的戰術你記得嗎

每天一期大話,期期都有精彩,大家好,我是你們熟悉的小蘇。現如今對於很多玩家來說,“殺塔“已經不再是什麼高難度的事情了,常規隊伍隨便抽秒就能順利通關,假如遇到配置高一些的大神們,甚至還能玩出一回合結束的“花式玩法”。但是在當年那個大力隊伍盛行的時代裡,擊殺大雁塔則沒有這麼輕鬆,不僅需要隊員之間的配合,偶爾還得看機率大神的眷顧。

這篇文章,小蘇就和大家一起回顧下多年以前玩家擊殺“大雁塔副本”的一些過程吧~

大話西遊2當年大力隊伍是如何“殺塔”的?四保一的戰術你記得嗎

在當時還沒有如今的第七層,那個時代裡塔6就是最高難度的象徵。和現在一樣,前5層並沒有任何難度可言,基本上都可以順利透過。而到了第六層,則需要各種準備工作。最簡單的例子,敏魔需要提前吃“怨氣”符文,大力魔最好來一張“高分”。還得和男鬼族敏序搭配得當,否則怪物一輪“火力”過後,魔族倒地不就等於一切白搭了嗎?

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小蘇記得當時面對第六層boss時有很多玩法,和現在不同,當時的玩家抗性都比較低,首回合必須來個“盤”才能保證隊伍不會被團滅,接下來就是“牛”法和各型別法寶的輪番上陣。當時的仙族在面對塔6時,幾乎就是起到一個輔助作用,敏魔帶“幽冥鬼手”,仙族帶“大勢錘”,砍死“胖子”和“黃老虎”之後,還得注意回合數,適時的給“鳳凰”套上“金箍”以免它法術狂暴。當時比較高階的大力單位還得刷一套“靈臺”套裝,利用技能“飛花濺玉”來實現濺射傷害”。

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當年最讓人頭疼的兩件事:①大力魔的孩子不喊話,不管你的攻擊力有多高,哪怕手拿5級破物理神兵,只要孩子不行,一切等於空談。

②帶“牛”之後砍不死怪物,等到狀態全滿,一切就緒之後,你發現隊伍裡的大力單位輸出太低,一輪下來對方沒有太大的損傷,此時除了各種抱怨以外,就只剩下“金箍”戰術了~

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還記得敏魔“下雪”,大力砍“冰塊”的玩法嗎?還記得“鳳凰”狂暴之後瞬間被打殘的尷尬嗎?還記得為了“殺塔”專門搭配的抗仙法配飾嗎?時過境遷,版本迭代,這些東西隨著時間流逝,興許也只能在老玩家的記憶當中再次重現了吧~

好了,這一期的話題咱就先聊到這兒吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小蘇,一個專注於大話西遊多年的老玩家。如果想了解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關注一波,這裡絕對有你感興趣的內容~

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