《畫個錘子》:玩法上有點單一,線條的顏色也有些單調
今天給大家講講《畫個錘子》這款遊戲,我本以為這是一款讓玩家隨意暢想的畫畫遊戲,結果沒想到是一個非常考驗反應能力、手速、以及心態和視力的遊戲,玩了一段時間,下面我說說我對這款遊戲的看法。
遊戲體驗
剛開始玩這款遊戲時的體驗非常差,因為只有開局一些英文,我根本看不懂,還有一個一直流動的小白球,沒有教程什麼的,根本沒有頭緒,沒辦法只能上網找攻略、技巧,當我正式的瞭解過後,發現遊戲還是蠻有意思的,從簡單的平面一維圖形到複雜的多維立體圖形,難度上的變化不快不慢,可以讓玩家很好的適應下來,遊戲的玩法上就是類似音遊的點觸式機制,目的就是透過小球畫出線條的本身,而小球的預設軌跡也只有在移動之後才會顯現出來,在沒有通關之前是沒有辦法看到最後的幾何圖案是什麼樣子的。
前面的幾關有點像是新手教程,就是簡單的點和點,直線和直線,但是隨著關卡的不斷推進,曲線、平面、複製、跳出二維的圖案,在三維上面繼續延伸出正方體、重合立方體等等。遊戲的背景圖有很多種,具有紅黃藍綠等等多種顏色的背景圖,在玩的時候更不會輕易的造成視覺疲勞,遊戲在體驗這一方面真的還算不錯。
遊戲建議
遊戲是一款很不錯的休閒益智類遊戲,但是在玩法上面可能有點單一,線條的顏色有些單調,到了後面的關卡容易把自己所操控的線條和其他線條搞混,所以這裡的建議是希望遊戲的線條顏色可以多一些,這樣可以讓玩這款遊戲的玩家的體驗也更快清晰。
還有就是遊戲的音效,遊戲的音效只會出現在點選的時候,雖然可以起到一些提示的作用,但是並沒有太大的實力作用,如果能夠將點選的時間卡在一首歌曲某一段旋律上,畫的時候有曲子相應,等畫完的時候曲子剛好結束,這樣就很完美,這就是我對音效方面的建議。
遊戲總結
遊戲整體體驗來說非常不錯,強迫症玩家玩的話正合適,當密密麻麻的線條全部流暢的到達目的地,勾勒出美麗的圖案的時候,那種心情真的是無法言語的暢快,遊戲非常推薦大家來玩。
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