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>反刺
歷經三代,變化無常的反甲機制——ADC的崛起史
真正讓反甲成為大眾記憶的是二代目,這代反甲的合成路徑變得更為合理,同時還加入了風暴巨劍這一攻擊提供裝,讓反甲的屬性得以兼顧攻擊與防禦(這一點遠非破魔刀所能媲美)同時其被動終於不再與最大生命值掛鉤了,而是直接與傷害量結合,因此二代目反甲也就順...
標籤:
反甲
傷害
被動
反傷
反刺
日期:2021-07-10
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反傷刺甲反彈脆皮一半血量,是否超標?關於反甲的秘密,你該知道
歸根結底,某些英雄對反甲的契合度太高,以至於收益高於其他英雄,所以反甲的確有削弱的空間,但考慮到那些沒有血量的英雄很難觸發太高的反刺效果,所以對這些英雄而言反甲並不超標,所以未來如何調整,是否會調整,還真的說不好...
標籤:
反甲
傷害
反刺
英雄
血量
日期:2021-06-01
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