玩打野必須要會懂的常識,什麼時候開龍壓塔都不會,玩什麼打野?

打野是王者榮耀這款遊戲裡公認難度最高的一個位置,並不是由於近幾個賽季野區資源少了以後才有這種說法,而是一直以來都是打野的難度最高,我們從打野英雄就可以看出來,一般難度最高的英雄都有打野,而且打野裡的大部分英雄,難度都是比別的位置要高的,更別說打野需要做的事情真的太多了,不僅要刷野發育,而且還要控龍推塔,甚至幫隊友抓。

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所以玩打野是比較累的,現在有很多玩家都不想玩打野,轉別的位置了,但是打野的門檻又很高,普通玩家真的不是一時就能精通的,玩打野還有非常多的常識,大部分玩家都不知道,在使用打野的時候,很多玩家都不知道在什麼時候開龍,其實這就是最基本的常識了,一般是對面的打野在地圖的另一邊出現的時候,那麼就可以拿龍,又或者是龍邊路打出了優勢可以隨時支援的時候拿。

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還有很多玩家不懂得幫助線上的隊友壓塔推塔,這對於當前版本的打野來說也是一個硬傷,現在的打野,想要找到好的機會去抓人的難度很高,更多的是透過人數上的優勢來進行壓塔和越塔,比如射手只有一個人在防守的時候,那麼我們只要帶上輔助,甚至都不需要法師,干擾一開直接就可以越塔,只要貪心不走,那麼連人帶塔直接帶走,這就是強行創造出來的機會,換成別的路也一樣。

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要懂得判斷對面打野大概位置,在打野抓人的時候,最怕的就是被對手反蹲,這麼一來的話,那麼自己去幫助隊友打優勢,就會演變成為將隊友帶崩,甚至可能隊友本來在對線的時候有一點優勢,但是由於自己去抓人,被對手給蹲到了,最後讓隊友在對線的時候都打不過對手,然後就會被隊友罵,這是非常多見的,其實就是沒有大概判斷好對面打野的位置,錯開抓人就算沒抓成也不會有損失。

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玩野核就必須要蹭線發育,這是必須要進行的事情,當前版本的野區根本不足以讓野核發育起來,而野核如果沒有特別好的發育,基本上就無法去帶飛隊友,而野核無法帶飛隊友,那麼還不如玩藍領打野來的實在,在遊戲前中期,打野就是要先進行蹭線發育,然後帶著隊友去反野或者抓人,從而讓隊友的發育也不會落後,但如果打野不蹭線,自己去反野的話,一般都是有去無回,成功送飛對手。

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