2021實力搶鏡?《暗黑破壞神:不朽》下半年展望

轉眼間已經是鶯飛草長,春暖花開的四月了。距離《暗黑:不朽》的A測已經過去了幾個月的時間。在這過去的幾個月裡,雖然沒有新的訊息放出,但我相信暴雪一定在緊鑼密鼓籌備著更足量、更完善的內容。或者,明天就突然出現相關的訊息也說不定。

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上一次的A測,就好像是在玩家心裡種下了一顆種子,隨著時間的推移,這顆種子也已經逐漸發芽,並且長出了枝葉。儘管不知道何時會開花結果,也不知道花瓣的顏色,和果實的味道究竟如何,但從已知的條件來看,具備了一朵絢爛的美麗花朵應該具備的條件。

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不過上一次的A測也有幾點小小的遺憾,比如說劇情方面的介紹不是很多,A測的參與程度侷限性高等等;即便是在展示出來的試玩部分,對於裝備的詞綴說明、打法、也只是一筆帶過。儘管玩家表示對於A測的理解,但後續的表現力究竟如何,還是吊足了玩家的胃口。

關於劇情方面:

暴雪素來擁有不亞於電影級別的故事性,從最早的《暗黑破壞神》一代開始,整個暗黑世界的大背景就如同人類歷史中缺失的某一個環節一樣,既可以讓人置身世界中尋找答案,又能夠讓玩家為了解開重重謎團而深陷其中。而庇護之地的故事到目前為止,是否可以在《暗黑:不朽》中得到經典的延續,暴雪還會不會繼續把“說書人”的角色繼續下去,著實令玩家格外期待。

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關於裝備方面:

在系列作品中,暗黑第二代無疑是最為成功的一作,其龐大經典的符文系統,配合各式各樣的裝備,總是能讓玩家有著停不下來的理由。但從《暗黑:不朽》目前所展示出來的裝備系統中,儘管也能看到二代的部分影子,但卻並沒有更多更全面的展示。雖然釋放出來的訊息裡對於裝備的特效以及玩法系統有了一個看似完整的展示,但畢竟停留在紙面上的東西目前已經無法吸引更多的注意力了,玩家期待的是看到更多關於《暗黑:不朽》更詳細,更全面的實機演示。沒人希望把《暗黑:不朽》做成手遊版的二代破壞神,但是玩家也同樣不想得到一個打著暗黑旗號,卻失去“暗黑靈魂”的破壞神遊戲軀殼。

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關於想下一次測試:

暴雪說第一次A測展示了《暗黑:不朽》部分的內容,這顯然不足以滿足期待已久的玩家的胃口。但是從暴雪嘉年華中我們不難看出一個端倪,那就是2021年主推的,一定是《暗黑:不朽》。因為2021暗黑系列一共只有兩個專案在開發中,一個就是從暗黑第三代上市後,玩家就期待的第四代,另外一個就是手遊端的不朽了。而且暴雪已經明確了《暗黑IV》在2021不會上線,那麼也就明確了2021年將會成為“不朽元年”。既然2021年將成為“不朽元年”,那麼下半年將會很可能《暗黑:不朽》就會上線跟大家見面。這也就是為什麼我會在文章的一開始,就重點指出已經是四月份的原因。因為上線前一定會有二測和三測,在剩下的幾個月裡,我們應該可以預見暴雪暗黑開發部的工作狀態——牛仔很忙!

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好了各位小夥伴,關於《暗黑:不朽》對未來的展望,我就跟大家先分享到這。具體你們想要看到遊戲中出現哪些你們喜歡的元素呢?或者你們是否也在和我一樣期待下一次的測試呢?還請各位不吝你的文字,回覆你的想法跟我一起互動,等待一個不朽的開篇!

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