S24賽季多名英雄調整, 版本紅利可別說沒有吃到哦

S24賽季與昨天(6月23日)更新了,各位小夥伴是否開始自己新賽季的王者之路了呢?那麼每逢賽季初都會進行大規模的英雄調整,本次也不例外。接下來就給大家奉上新賽季多名英雄的調整。

S24賽季多名英雄調整, 版本紅利可別說沒有吃到哦

被動技能:普攻和二技能命中增加經驗:5→10

基礎生命值:3418(+270。4*英雄等級)→3470(+274。5*英雄等級)

二技能:傷害:250(+50/Lv)(+1。0Ad)→300(+50/Lv)(+1。0Ad)

統御形態

二技能:回覆生命值的物理加成:0。1→0。15

狂暴形態

一技能:蓄力後增加攻速:30(+5/Lv)→40(+6/Lv)

二技能:生命回覆:25(+5/Lv)→35(+7/Lv)

首先四級的被動技能增加了一倍,基礎生命值略微提高,二技能的基礎傷害提高了50點,可以說是一次全面性的小加強了

光信的生命恢復能力得到加強

暗信的一技能基礎攻速增加10點,每級成長提高1點,二技能基礎恢復提高10點,等級成長提高2點

總的來說本次對於李信的調整是一次不小的加強了,尤其是對於暗信而言。那麼幾局排位下來暗信玩家也的確多了起來,喜歡李信的小夥伴不妨試試。

S24賽季多名英雄調整, 版本紅利可別說沒有吃到哦

被動:技能法球傷害衰減至50%

被動:技能傷害:70(+1*英雄等級)(+0。3Ad)→40(+4*英雄等級)(+0。5Ad)

一技能:技能傷害:150(+10/lv)(+0。17Ad)→130(+10/lv)(+0。27Ad)

一技能:飛行距離:900→950

一技能:施放期間能使用三技能打斷

三技能:技能傷害:150(+0。17Ad)→150(+25/Lv)(+0。35Ad)

被動的法球傷害降低50%,換來的是被動的ad加持提高了0。2

一技能基礎傷害減低20,ad加持提高了0。1,施法範圍提高了50

大招的基礎成長提高25,ad加持提高了0。18

可以說此次正式服馬可的調整遠遠沒有之前體驗服加強的多了,這一刀可以說砍的很狠的。那麼今天排位下來可以很明顯的感覺到馬可打肉的能力下降的不是一點半點。

S24賽季多名英雄調整, 版本紅利可別說沒有吃到哦

被動技能:效果調整:印記每秒對友方英雄的治療量只生效扁鵲自身的70%

二技能:效果調整:釋放時可以自動給範圍內的友方英雄疊加印記和回覆生命值

三技能:效果調整:釋放大招時不再清空敵方英雄和友方英雄的印記層數(大招釋放時可以疊加一層印記並重新整理印記時長)

首先對於友軍的加血效果降低了30%,換來的是在附近釋放二技能即可全部疊加,可以說是一次平調了

其次大招不再清空印記,而且也沒有提高冷卻時間。

本次對於扁鵲的調整是一次較大的加強了,那麼毒王真的回來了。

S24賽季多名英雄調整, 版本紅利可別說沒有吃到哦

基礎生命值:3398(+304。2*英雄等級)→3417(+333。0*英雄等級)

二技能:冷卻時間:7(-0。2/Lv)→10(-0。2/Lv)

二技能:增加效果:如果連結存在期間隊友沒有響應,則返還30%的冷卻時間

基礎生命值提高

二技能冷縮提高3s,同時如果隊友沒有響應返還30%

可能很多小夥伴覺得這個二技能的效果是增強了,其實在冷縮點滿的情況下,滿級的二技能冷卻時間是要比之前多的。可以說只是一次簡單的平調了。

S24賽季多名英雄調整, 版本紅利可別說沒有吃到哦

一技能:技能傷害:200(+60/Lv)(+0。6Ap)~600(+180/Lv)(+1。8Ap)→200(+60/Lv)(+0。7Ap)~600(+180/Lv)(+2。1Ap)

二技能:手感最佳化,原地停留時間減少

二技能:控制時長:1→0。5

三技能:手感最佳化,原地停留時間減少

三技能:生效範圍:600→800

三技能:復活血量:2000(+750/Lv)(+2。0Ap)→1600(+750/Lv)(+2。0Ap)

一技能的ap成長提尕了0。3

二技能的控制時間降低了0。5

大招生效範圍提高20,復活血量降低了400

怎麼說呢,此次對於太乙的調整對於玩輔助的人來說是不小的削弱了,但是拿太乙打中單的卻是不小的加強了。一個一技能可以炸掉四五千的血量,想想都是極其可怕的。

S24賽季多名英雄調整, 版本紅利可別說沒有吃到哦

二技能:機制調整:二技能旋轉完成後才可進行強化普攻

二技能:修復了在一些情況下二技能旋轉和強化普攻間隙過長的問題

二技能:基礎傷害:220(+30/Lv)(+0。45額外ad)→225(+35/Lv)(+0。45額外ad)

二技能:強化普攻:30(+10/Lv)(+0。7ad)→35(+15/Lv)(+0。7ad)

優化了瀾普攻後銜接二技能與強化普攻的手感

機制調整,無法再進行無限連了

基礎傷害提高了5點,每級成長提高了5點,強化普攻的基礎和每級成長傷害都是提高了5點

此次對於瀾的調整來說是讓其從ban位上完完全全的釋放出來了,那個小旋風一去不復返。

S24賽季多名英雄調整, 版本紅利可別說沒有吃到哦

三技能:效果調整:開後後範圍內隊友獲得10%(+5%/Lv)免傷效果→開啟後範圍內隊友獲得500(+400/Lv)的護盾

由原來看不見的免傷調整為實實在在的護盾,對於喜歡玩莊周的人來說是一次加強了,畢竟再也不用擔心別人說自己是混子了。

S24賽季多名英雄調整, 版本紅利可別說沒有吃到哦

一技能:冷卻時間:10(-1/Lv)→8(-0。6/Lv)

一技能:技能傷害:300(+50/Lv)(+1。1*額外Ad)→350(+45/Lv)(+1。1*額外Ad)

一技能的冷縮排行了調整,前期加強,後期不變,技能傷害提高

對於刮痧李師傅來說沒有實質上的改變,野區該入侵還是得入。

那麼對於這些英雄的調整各位小夥伴有什麼看法呢?也歡迎在評論區裡留言。

最後祝大家上星上王者,感興趣的同學別忘了點贊評論支援一波

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本人在此拜謝各位小夥伴了。有任何王者上的問題可以私信留言,看到的第一時間將為大家答疑解惑。

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