Stadia《狂野星球之旅》出現惡性bug,因開發團隊已被遣散無法維護
近日,有玩家發現 Stadia 版《狂野星球之旅》出現了惡性 bug,遊戲會卡在主介面無法進行遊玩。最慘的是,Stadia 版的玩家們可能等不到遊戲修復了,因為開發本作的工作室 Typhon 已經作為谷歌 Stadia 第一方遊戲工作室的一部分被遣散了。
有玩家聯絡到《狂野星球之旅》的發行商 505 Games,希望他們能著手修復遊戲出現的 bug,505 Games 的一位技術人員在回信中表示對此無能為力,因為 Stadia 版其實不是 505 負責發行的:
不幸的是,由於《狂野星球之旅》的全部程式碼和資料都歸谷歌 Stadia 所有,我們目前無法修復遊戲的 bug。
他們還建議玩家聯絡谷歌解決這一問題,因為目前“谷歌是 Stadia 平臺的遊戲發行負責方”,而自己已經插不上手了。
Typhoon 工作室在 2019 年 12 月被谷歌收購,併入 Stadia 蒙特利爾第一遊戲與娛樂工作室中。他們旗下的《狂野星球之旅》作為 Stadia Pro 會員訂閱套餐中的其中一款免費提供遊戲加入到 Stadia 遊戲庫中。
本月初,谷歌宣佈不再投資 Stadia 第一方工作室,並關閉了位於洛杉磯和蒙特利爾的兩家遊戲工作室,身處其中的 Typhoon 團隊自然也不能倖免。而在宣佈這一訊息的幾天前,Stadia 高管還發郵件慶祝團隊獲得重大進展。
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