陰陽師:出道即失業,它們已經變成“倉庫內的難兄難弟”
導讀:永生之海副本已經開放半個月之久,這些新御魂無論有沒有用,癢癢鼠們都表示要儘可能地多刷一刷,畢竟誰也說不準它們是否會像陰摩羅一樣,突然之間就鹹魚翻身變成特定條件中的人權御魂。
但凡事都有例外,在實裝到正式服後,新御魂的風評相比體服完全反轉!部分之前看起來沒什麼用的存在變成鬥技熱門,相反一些備受矚目的御魂則達成了“出道即失業”的成就。
01“完全沒人想用的出世螺”
關於出世螺這款御魂,它的第一版效果從體服開始就被癢癢鼠們稱為“道館噩夢”。主要原因就是其偏防禦向的效果,能有效拖延我們攻打道館的時間,畢竟在那個時候雙拉一波流算是刷道館的主流配置。在有固定生命值比例的前提下,出世螺能讓防守方獲得許多時間拖延進攻方的速度,會讓蟹姬、茨林等式神又減少一個就業崗位。
而這正是它遭到癢癢鼠們口誅筆伐的主要原因,畢竟初版的效果確實很“噁心”
攜帶者每次受到的傷害不會超過最大生命值的50%,而且恢復該次傷害的10%的生命值。
但是因為這一批新御魂在體服測試的時間夠久,在9位機制迥異的式神加入後道館格局早就起了翻天覆地的變化,以SP花為首的進攻陣容在癢癢鼠們之中也早已流傳開來。
除此之外,關於出世螺的效果也經歷了多次調整,變成了現如今這樣不尷不尬,大部分癢癢鼠都不想使用的局面。畢竟在改版後,它本來最少能抗3次傷害的效果變成了兩次,最關鍵的是常駐減傷更替為需要一定的速度才能出發。而道館這種玩法的性質就是“單純捱打”,防守方很難跑上來觸發第二次的“螺殼”,這也是導致出世螺目前沒人使用的最主要原因。
02“惡樓:我是真的沒用”
如果說出世螺,會隨著之後大佬們的開發、或者新式神的出現帶動就業,那麼它的難兄難弟惡樓則不同,無論從哪個角度來看,都已經註定了它的倉管命運。首先它的定位是慢熱型御魂,在最後獲得80%增傷+減傷的效果前,我們需要經過8回合的暖機操作。無論怎麼看,最適合它出現的陣容只有PVE長線戰鬥的首選——-緊那羅體系。
眾所周知,緊那羅體系中千姬、小緣、晴明是雷打不動的增傷鐵三角,正是因為她們的輔助才會讓緊那羅最終呈現出極其可觀的傷害數字,但惡樓不同於狂骨那樣,它會被千姬、小緣的增傷效果稀釋掉。我們不妨舉個例子,當緊那羅毫無BUFF在戰鬥中為1,配合輔助式神之後的公式計算為
1(緊那羅)+0。75(小緣)+0。75(千姬)+0。3=2。8(並未計算御魂的最終傷害)
在這一系列增傷效果的加持下,惡樓的80%會在係數2。8的基礎上進行加法運算,我們就能得到2。8+0。8=3。6這個最終數字。看起來很美好,可在經過一系列複雜的運算之後,惡樓只為我們提供了30%的傷害加成,照比文字描述中80%少的一部分就是被稀釋掉。同為輸出的狂骨和破勢就沒這方面的煩惱,在增傷種類不同的前提下,它們是做乘法運算的(同一類定義的增傷加法,不同就乘法)
03“不改動的話,就會出現新玩法”
綜上所述,惡樓這款定義為慢熱戰鬥的增傷御魂,其表現力遠遠不如老牌狂骨好用,除此之外它也沒有其他就業空間,鬥技中御魂位置本就不多,在貝吹坊和共潛強勢入局的前提下,也輪不到惡樓。小然我覺得如果想讓處境尷尬的惡樓和出世螺有出場空間,策劃如果選擇不最佳化,那麼就會推出適用於他們的副本玩法。
譬如當千姬螺螺錘、小緣buff、晴明星全部被偽神之類的大型活動鎖住後,也許世界頻道就會出現瘋狂強化惡樓的公告了。
那麼以上就是目前“出道即失業”的兩大御魂,相對於在體服時的風光,他們在正式服確實讓癢癢鼠們失望了,不過我們大可放心,連陰摩羅、珍珠在近期都有著高光表現,它們之後也必定會迎來專屬於自己的時刻嘛。
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