明日方舟精英幹員練度分析 明日方舟精英解說

精二和精一其實就是練度的問題。明日方舟這個遊戲精一滿級4星通關整個遊戲是沒有問題的,問題在於我們大部分玩家是沒這麼厲害的,所以在低練度的情況下,如果不是自身智商很高,就需要抄抄大佬們的通關作業。

練度本身不影響“通關”本身,而是影響通關的容錯率。

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有些四星目前甚至是無法被替代的。比如桃金娘和極境都是快速爆費幹員,但由於特性問題,並不是單純的上下位的關係。如果要精二四星,最好優先精二這些無法替代的四星幹員,如:桃金娘、礫、孑、伊桑這些。

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哪怕一個五星都沒有,也可以通關,但前面也說了,我們大部分人沒那麼厲害,所以需要抄大佬們的作業。但明日方舟是個半廚力遊戲,如果不廚某些幹員(抽不到就渾身難受),那繼續玩下去是沒問題的。

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1。危機合約目前對練度要求最大,很多時候是六星單核,但可以借好友的幹員,所以其實沒什麼問題。

2。雖然缺少幹員不影響通關,但有了某些幹員,就能在某些關卡大幅提升容錯率,比如5、6章拉普蘭德這類沉默幹員會大放異彩,第8章夜鶯這種高法抗奶會很舒服。銀灰、小羊、史爾特爾則是作為爆發型幻神幹員活躍在各大地圖當中。在敵方高輸出的情況下,重灌+奶甚至都扛不住的情況下,幽靈鯊就能發揮很大的作用。

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3。不會有抽不到這一說,大部分六星可以等他們進商店拿180黃票換,所以黃票建議最好是多留出來。一般優先換:銀灰、小羊、史爾特爾、塞雷婭、棘刺這種泛用性高,又很好用的幹員。

4。明日方舟本身是可肝可鹹的,但由於其本身是個半養成類的遊戲,鹹一點反而能體會到遊戲的樂趣,不需要很著急地玩,明顯這個遊戲的製作組在有意識地拓展除遊戲性外的各個領域:音樂、美術、劇情等。除了打關之外也可以多關注這個遊戲的其他內容,塔防(遊戲性)是核心,但並不是遊戲的全部。

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