《原神》當期五星真的價值一千塊嗎? 微氪玩家氪金體驗報告

一個當期UP五星角色價值幾何?

先來給大家算一筆賬。

在《

原神

》中抽角色,90抽小保底出五星,180抽大保底出當期UP,也就是說想要抽到想要的角色,至多需要28800原石。不過按照網上流傳的抽卡統計機率,大概平均73抽左右出一顆五星,這樣算至少也需要23360原石。

這裡小保底出當期UP的機率為50%,所以實際上預期抽到當期UP的可能性73抽和146抽各佔一半,平均計算抽到當前UP的原石消耗數即為17520。

按照一單648可以兌換8080原石計算,則想要抽到當前UP的原石數預期需要2。17單648才能實現,換算成RMB就是1406塊錢。

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但事實上,因為很多主播都在搞1000元包出的活動(畢竟可以從米哈遊那邊按折扣價買原石),也確實比自己抽更划算,因此目前比較公認的一個說法是:1000塊錢可以換得一個當前UP。

這樣的說法或許對於重氪玩家來說沒什麼問題,但微氪玩家真的是一千塊一個當前UP嗎?那我就以自身為例,給大家算一筆賬。

微氪玩家抽角色花多少錢

我的氪金數額算起來非常簡單,從9月份PC端先行開服至今,每一項首衝全買+無折扣買過一單648+每期紀行68+每月月卡30。

6+30+98+198+328+648+648+68*7+30*10=2732

2732RMB,這就是目前為止我在《原神》上氪金所花的數額。

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而下圖是目前《原神》開放的所有五星角色中我擁有的五星角色,數字代表命之座數量。

當期UP角色裡我只錯過了兩個。

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也就是說,我共計抽到過16個五星角色,按照一個角色平均需要73抽計算,至少也要花11680顆原石,每個角色價值937RMB,16個角色總共要花14987RMB。

哪怕只算當期UP過的角色,按照一個角色價值1406RMB進行計算,至少也要12654RMB。

不管怎麼算,這些角色的價值都要超過上萬了,然而事實上我只花了2732塊錢而已。

不僅如此,事實上目前為止我還存了12614原石準備抽神裡,並且預期新地圖開寶箱加活動的原石收益,也足矣讓我歪了小保底也能在大保底抽到神裡。

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哪怕不算還未入手的神裡,就算之前抽到的九次當前UP角色,平均每位身上我也只花了304RMB而已。

這就是一個微氪玩家抽角色所花的成本,而且還是偏臉黑的那種。

為啥我花的錢這麼少,卻能擁有這些角色,當然不是因為我歐,八十多抽大保底才出角色也不是沒遇到過,日常基操罷了。無非這麼幾個原因——

氪金點少,福利好,新角色上架週期長。

《原神》的福利真的差嗎?

在《原神》剛開服的時候,8000金幣+3個叫花雞的事我至今還記憶猶新,甚至有人做成了表情包來調侃米哈遊的摳門程度,記得當時我也寫過文章批判一通。

然後我們就被米衛兵罵成了“喂不飽的狼”。

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現在看來,《原神》裡的原石資源對於要求不高的玩家來說並不算太匱乏,前期兩個地圖光是過劇情開寶箱等活動的收益就可以達到兩萬左右,足夠支撐前幾個版本的原石抽卡消耗。後面又增加了雪山地圖和這次的金蘋果群島,光開寶箱的收益就有好幾千。

只要你不亂花原石,一般不存在沒原石抽角色的問題。

並且自從活動取消了體力消耗之後,來自活動的福利就好起來了,還有後期幾個版本只出一個新角色,按照一個版本過渡需要兩個月時間來算,每個月能攢至少5000原石,兩個月就能攢出上萬原石,再加上各種方式送的糾纏之緣,足夠讓我在下個版本抽出當前UP角色了。

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當然,偶爾攢夠了原石,然而小保底卻沒出的情況發生,就會錯過當期UP,這就是為啥我沒有魈和阿貝多的原因了。

關鍵是在《原神》中並不存在什麼高難度活動,拿滿獎勵是基操,每期的深淵難度也就那麼回事,所以即便沒有五星武器收益跟重氪玩家也是一樣的,所以從開服至今武器池我幾乎沒碰過,至今一把五星武器都沒有。

要說《原神》抽角色的價格的確算的上是高昂,但前提是你願意氪金買原石。如果你不氪金,真感覺不到這些角色貴到哪去。

以我為例,抽到了九次當前UP角色,平均每位只花了304RMB而已。換做是別的手遊其實也差不多,但關鍵是除了抽角色還有其他各種消費。

而且不同於其他二次元手遊,《原神》對角色的建模絕對是業內頂級水準,堪比很多3A大作遊戲的角色建模,花300塊買一個2DLive建模的紙片人,還是買一個真3D建模的角色,這筆賬怎麼算都是給《原神》氪金花的更心甘情願一些。

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我接觸過的手遊不算少,但像《原神》這樣氪金點僅僅只是集中在角色本身上,並且氪金專案獲取難度也不算太苛刻的手遊,也的確可以稱得上是福利好的遊戲了。

其實我覺得這一點做得非常好,對於想要追求極限強度的玩家,必然是滿命+滿精煉五星武器,透過日常獲取的那點原石根本是杯水車薪,只能透過氪金來獲取,這樣一來單價成本就非常高,但他們也不在乎花錢,可以讓米哈遊大賺特賺。

而對於囊中羞澀的玩家來說,追求的僅僅只是體驗新角色而已,那麼日常獲取的原石就勉強足夠了,最多買個大小月卡,偶爾氪個648,強度一樣足夠拿滿活動及深淵獎勵,也花不了多少錢。

所以現在看來,其實《原神》的福利真不算差,基本可以滿足微氪玩家的需求。

後語:

寫這篇文章其實也是有感而發,當我知道有很多玩家願意花一千塊錢抽角色的時候,我第一反應是這也太貴了吧?但好像我自己也沒花多少錢,當期UP角色也沒少拿,一千塊這不是騙冤大頭的嗎?

可是仔細算下來才發現,其實真要抽到一個當期UP五星角色,一千塊都是少的,一千四左右才是真實成本,找主播花一千塊包出甚至還是划算的。

這麼一分析,我恍然發現,其實並不是角色太貴了,只是對於我們微氪玩家來說,因為遊戲中的福利,因為大小月卡的超高性價比,使得相對來說入手角色的成本大幅下降。

你不能指望每個遊戲都是《龍約》那樣的賠本向遊戲,天天送十連抽,隔月送一個百連抽,遊戲公司也是要賺錢的。

米哈遊確實不像別的遊戲運營那樣偶爾發個郵件送個十連抽,顯得非常摳門,但其實玩家拿到的原石也並不算少,兩個月就能攢出抽一發五星角色的資源量。

而拿到一個五星角色,往往意味著你還拿到了很多四星角色及其命之座。而滿命之座的四星角色往往也有著零命五星的強度了。

遊戲開服至今已經將近十個月,遊戲實裝的角色並不算多,但我依然還有很多四星滿命角色沒有練滿。然而2。0版本又出了多達九個新角色,還真是讓人無法懈怠。

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使用裝置:PC端

遊戲時間:約862小時

文章作成時版本:1。6

冒險等級:57

氪金總額:2732

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我是喜愛各類遊戲的攻略者石秋瞳。如果您覺得這篇文章對胃口,請務必關注我,您的關注對我非常重要。

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