《星球大戰 絕地:隕落的武士團》簡評:大IP的第三人稱動作冒險遊戲

遊戲介紹

在由Respawn Entertainment出品的第三人稱動作冒險遊戲《星球大戰 絕地:隕落的武士團™》中,一場貫穿整個銀河系的冒險正在醞釀。一名被拋棄的絕地學徒必須完成他的修行,習得強大的新原力技能,純熟掌握光劍的使用 - 同時還要步步搶在帝國的前面。

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小規模戰爭疊加數量

所以遊戲在後面的關卡中,會將這類敵人弱化與其他兵種相疊加,再形成玩家一對多的局面。因此,當玩家在面對許多熟悉型別的敵人時,就可以使用以前學得的打法,逐個擊破敵人。但是,這種方法還是有很高的難度,那麼遊戲給玩家了什麼可以改進打擊方式的機制呢?

運用原力突破

EA為《星戰絕地:隕落的武士團》設計了一種被稱為冥想的方法,這個方法有點像魂系列的坐篝火,但實際上它們的本質是相同的。在保持靜心的同時,還有兩個主動選擇:一種是休息:在地圖上所有敵人都在恢復的同時重新產生。還有一種叫做修煉:提升技能點。

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科技樹

可提升能力在修煉中包括三個主要型別,一個是絕地武士原力的加點加點,另一個是關於防禦力血量和恢復成長的加點。球員可以根據自己的喜好來選擇增加點數,不過由於難度較高帶來的苦惱所以很少有人會加恢復線,但根據實際情況來加點這方面就得看玩家有什麼需求了。

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除可選擇的加點數外,遊戲機制對角色屬性的提升也可以體現在地圖之上所收集的不同屬性碎片上。在每一類收集到足夠的屬性碎片後,角色將進行相應的屬性提升。收集地圖上的碎片可以達到增加血量、增加原力槽或增加恢復血藥的最大數量。但是,遊戲中還有一些其他的收集元素,比如收集碎片。但這個方面的收集要素顯得比較雞肋,玩家可以挖掘到的不是什麼特殊的物品,而是角色、光劍以及BD-1的面板。在遊戲中,玩家可以使用工作臺來組裝這些面板,這方面的收集體驗儘管不會那麼長久,但是想著可以多換幾件衣服還是可以忍受的,畢竟線上性的劇情下,有收集的要素總比沒有有趣的多。

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角色的其他功能

BD-1作為遊戲中的另一個角色,除了角色的附加屬性,隨著地圖程序增加的新技能,BD-1在幫助玩家突破這一層上仍然扮演著重要的角色。BD-1可以攜帶三維地圖,還具有對情節解析的功能,更重要的是,BD-1是玩家透過繩索加密屏障的唯一途徑。透過BD-1所攜帶的三維地圖,玩家可以很清楚地看到自己所在的位置,也可以看到自己未探索的區域和無法探索的區域,所以在地圖引導上游戲也有非常清楚的圖形傳達方式。

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另外,BD-1還具備第二個功能:掃描,它為那些不懂《星戰》背景的玩家提供了一條把探索和世界觀聯絡起來的途徑。當玩家再次掃描時,BD-1將自動跳到路面上,玩家還可以控制BD-1來掃描。掃描器掃描後,該遊戲將掃描結果記錄在文獻中,玩家可以透過閱讀這些描述瞭解不同的遊戲背景。除此之外,BD-1在遊戲過程中也起到了很大的推動作用,BD-1透過不斷學習新的技能,可以為玩家提供更多的通道。而且這一新技能的習得方式與主角自己獲得新技能的方式非常相似,仍屬於階段性。

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總結

遊戲玩法上類似原來的古墓麗影系列,戰鬥+跑酷+解密的推進遊戲。結合一般遊戲都有的升級系統和收集系統,基本的遊玩體驗還是有的。遊戲的戰鬥在高難度上還是很難打的,基本對方几個攻擊你就趴下了,而你雖然手持光劍,但是很多攻擊基本就是在刮痧,建議劇情黨和手殘黨選最低難度體驗即可。遊戲解密設計還是有很多精妙的地方的,比如風吹動物體,光融化冰塊,磁力改變地形等,不過體量不大。跑酷類似波斯王子,中規中矩,不過幾個星球的地圖設計還是比較立體的,有捷徑有交叉路線,而且必須隨著劇情推動解鎖新的區域。BOSS戰鬥的設計也是一個亮點,結合絕地武士對原力的控制,對幾個BOSS有不同的打法,不是單存的每個BOSS都是砍砍砍過去的,減少了玩家厭倦的速度。

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