遊戲《王者榮耀》,夢奇刷盾又不加移速,怎麼破壞羋月二技能

我個人覺得,ad流的話邊路基本廢了,碰到帶護盾有突進的基本涼涼。打野還是有優勢的,不過建議龍鱗。2技能的減速還是很有意思的,所以ap流走遊走騷擾還是蠻有意思的。主要是移速快真就摸了就開溜,正被集火,可以大招卡地形。非要和以前的定位放一起比較那掛個遺像就遺像吧,還能立個碑。豬八戒怎麼玩的清楚吧,蒙恬怎麼玩的見過吧,重做後勝率40%的英雄沒見過吧。

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夢琪沒細節也是跟這些比,如果夢琪原地不動線上無敵出場率會倒數第一嗎,舊夢琪的技能和普攻範圍會和質量相關,普攻會增加質量,技能消耗質量,二技能還可以丟出去暫時減輕質量提高機動性,也可以打消耗然後撿回來維持雙抗,三技能範圍團控類似呂布大招開團效果,三技能的蓄力消耗質量,但是蓄滿力返還質量,未蓄滿則不返還,可以有四種以上的選擇考慮釋放大招的蓄力程度以及質量的留存。

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所有技能包括被動都和質量高度聯動,也許沒有達到策劃心中的物法雙修,但是作為一個法術邊路設計是絕對沒問題的,技能之間的聯動性很高,強度高的同時可以被反制,自身的限制也很大。 反觀現在的夢琪,什麼東西,策劃的設計思路就是對手都是nt原地不動配合夢琪,ad夢琪手短腿不長,不能貼臉還疊不起來被動脆的一匹,ap夢琪只有一個輸出技能打滿傷害還要將近十秒。

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這兩設計聯動性也挺高的,都是隻要對面配合,你就很強,不愧是策劃,還可以掌控對手,我等普通夢琪玩家是遠不能及。以前打馬超都可以有兩種選擇,高質量低移速捱打瞬間打傷害,低質量高移速貼臉拉扯馬超,現在挺好的,萬法歸一,原地站著等死就好了,ad碰不到,ap直接被秒,物法雙修第一人夢先生你值得擁有。剋制羋月就很搞笑,刷盾又不加移速怎麼破壞羋月二技能。

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直接接近一個有位移的英雄你憑什麼,和羋月換血人家一長手續航英雄你連被動回血都沒了a不到人你靠什麼,靠對面羋月夠菜嗎。 現在的夢琪真正能打的只有那種沒有任何拉扯能力的英雄,比如老夫子,前提是對面沒有先手開你,讓你先攢會兒質量,除此之外也就能打打坦邊。

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