王者除了技能面板上顯示的數值跟表現特效,隱藏的東西就是手感

首先,王者除了技能面板上顯示的數值跟表現特效,隱藏的東西其實就是手感。手感這玩意兒聽起來有些懸,其實就是玩的時候英雄操作的技能判定問題。例如呂布的天魔亂舞看上去沒什麼分別,但是實際上技能判定會大一點。類似的還有街頭霸王。一二技能他們的生效時間會有一點點的誤差。但是這誤差時間怎麼說,感覺比狄仁傑的。二技能無敵的時間還要少一些。

王者除了技能面板上顯示的數值跟表現特效,隱藏的東西就是手感

所以一般人剛上手操作的時候感覺會差不多。但隨著英雄運用熟練度的增加會很明顯的感覺到其中的差別,但又說不出來,只能用手感這種玄之又玄的東西來表達。說實話,對手殘黨的我來說差距不是很大,但是對於那些比拼微操作的大V來說就不是一回事了。我就看過劍仙做過實驗5V5用範海辛被一個國服前20多的用千年之狐虐過,大叫晚節不保。實錘了有好的面板真的能提升實力差距。值得提一下的是那個時候國服標剛出來,跟現在只顯示國服10個是不一樣的。

王者除了技能面板上顯示的數值跟表現特效,隱藏的東西就是手感

剩下就是技能和普攻的前搖後搖,面板特效的不同會導致前搖後搖的輕微改動,玩多了就能感覺出來。以前我不覺得有,對他們說的手感也覺得是玄學。夏侯在這個不斷更新的時代,可能已經漸漸失去了它的色彩。還是適應版本,選一些版本之子上分吧

王者除了技能面板上顯示的數值跟表現特效,隱藏的東西就是手感

其實現在感受下來是有的,主要在屬性在於模型的前後搖縮短,用起來技能釋放,普攻會比較順暢。簡單點比喻就是原皮每次放完技能英雄還要凹個造型(時間很短),凹造型期間無法普攻或者釋放技能,凹完了才能執行你的下一步操作命令。有些面板放完技能他就不凹造型,直接可以執行你的下一步命令。

王者除了技能面板上顯示的數值跟表現特效,隱藏的東西就是手感

直觀的感受就是百里瞄準收槍,黃忠架炮臺收炮都會有一個比較長的技能後搖。(高手就會用其他技能來取消這個後搖)LOL豹女有一款面板Q技能投的矛是很細的暗紅色。在草叢裡不仔細是不容易看到的(打團就更不好看了),這款面板Q的命中率就特別特別高。類似影響平衡的還有很多。當然也不是所有面板都會改善手感,這個要試的。我的建議是直接買。就算不好用也好看呀,反正又不花我的錢我無所謂的。

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