APEX英雄:直布羅陀——敬憨厚熱心的可愛大力士
作者:NGA-灶臺主管王喵喵
首先給NGA的小夥伴們拜一個遲來的晚年,祝大家新的一年裡身體健康,事業進步。
這份基礎攻略原本想在直布羅陀傳家寶上線時候就寫出來,但是太懶。容我先吐槽一句,respawn對tank的設計就是把你做大,吸引敵人的眼球以保護你的隊友。
被動技能 銅牆鐵壁(所受傷害降低15% 不會被子彈擊中減速)
直布羅陀是APEX的初始可選傳奇之一,是一位敦實可靠的防禦型傳奇。雖然目前排位賽中直布羅陀佔據不低的出場率,但有一說一他可說是上手難度最高的傳奇;
一方面是眾所周知的直布羅陀有著全形色最巨大的HitBox(著彈面積),另一方面則是APEX遊戲節奏偏快,直布羅陀的特殊性質導致他的容錯率很低很低。而在我的遊戲理解之中,直布羅陀是一隻站位>走位、甚至可以不需要走位的傳奇,他需要的不是常規的近身騰挪身法,而是更良好的站位意識,以及更強更強更強的瞄準功底,同時他也很依賴隊友的幫助。
謹記一句話——“直布羅陀可以成為隊伍最堅實的靠山,也可以成為小隊被潰敗的突破口。”
Q技能 防護穹頂(持續12s CD35s)
俗稱“泡泡”,這一個技能是直布羅陀的Q技能,泡泡的障壁可以阻隔所有的槍彈和投擲物(包括己方),但是允許所有人進出。在泡泡籠罩的範圍之內會獲得小幅的(15%)治療行動加速,以下是整理出來的各項治療行動加成後的資料;
醫療箱 8s →6。8s
注射器 5s→4。25s
小電池 3s→2。55s
大電池 5s→4。25s
絕招促進器 7s→5。95s
鳳凰治療器 10s→8。5s
救助隊友 7s→5s
關於泡泡的使用方法,需要玩家自己根據具體的戰鬥情況靈活運用,新人胖布最常見的錯誤用法就是自身受到攻擊之後第一時間甩下個泡泡,然後苟在裡邊治療自己,然後被敵方抓死。——往往這種時候就要反省自己的行動是否正確~
這裡我們先談最簡單的防守泡泡核心思想;泡泡的存在時間是12s,防守泡泡的正確時機是保證你們的隊伍在12s內擁有後續的應對手段。
例如
——掩護隊伍等待惡靈的傳送門
——轉移至下個掩體或安全點位
——能將倒下並暴露在敵方槍線下的隊友救助並返回
不應該施放的防守泡泡則例如
——敵人處於遠處並且就近存在掩體
——只為了救助隊友
——舔包
以上的情況只包含了很單純的一部分局面,總而言之,防守泡泡是直布羅陀上手過程之中最應該先理解的一種玩法——將泡泡當做一個掩體,中長距離卡掩體對槍的時候,自己或隊友受到創傷而丟出泡泡進行恢復,這是沒有必要的;但中近距離卡掩體對槍,自己或隊友收到創傷,丟出泡泡提加快恢復確是很有必要的;這得透過玩家自己判斷對方是不是會騎過來。
前者浪費了一次寶貴的長CD技能,並且沒有任何收益,後者則是可以提供更多的選項,甚至可以直接站到原有的掩體之外、泡泡的邊緣將衝過來的敵人迎頭痛擊。
泡泡可以除了進行固有思維中的防守,用於進攻或者陣地前推也擁有極佳的效果。
——中近距離推進儘量遠地丟泡泡遮擋敵人的槍線
——圍殺落單隔絕敵方槍線支援
——強推某一型別的高點
只要壓迫了對方的空間,就是成功的進攻泡泡。這樣講可能還有一些抽象,這裡靈魂畫手來上兩張圖。
這是一個攻房假想圖,直布羅陀可以透過泡泡營造一個安全區域,進屋強推堅守房子內的敵人,壓縮敵隊的行動空間,不至於三個憨憨進門被打成渣渣。
這是很常見的一個L型樓梯假想圖,多見於世界邊緣或奧林匹斯,可以透過泡泡把樓梯空間佔據,為自己和隊友提供一波掩體消耗防守的敵人然後強攻,又或者吸引敵人的注意力讓從另一處摸上樓的隊友成功偷襲。
然後聊聊新人胖布容易忽略的幾個點
——泡泡並不是完全封閉的空間,底部是空的,丟泡泡的時候需要注意地形的高低差,有坡度的地形會被腐蝕的毒氣或者天際線的大招透進來,不及時注意可能被修腳致死(別問我怎麼知道),反過來說可以適時利用這一點近身高打低,我經常將泡泡丟在類如集裝箱頂部站在箱子上打集裝箱周圍的小笨蛋。
——已經明確敵方位置的接近戰,一定要先丟泡泡構建自己的安全空間,節奏好的話可以逼敵人跟你玩進進出出的泡泡角鬥,以下會講到。
——泡泡是可以撤離的,只要保護住了你就是值得的,不要死站泡泡。
——敵方存在暗碼士時,儘量打掉無人機,或者隨時注意無人機,有經驗的暗碼士會將無人機藏在附近等我們丟泡泡的時候引爆EMP。
關於防護穹頂簡單總結
*泡泡時機很重要,泡泡時機很重要,泡泡時機很重要,想玩好直布羅陀需要多覆盤。
*不得已獨自交泡泡之後,一定一定一定要向隊員求援。
*泡泡交在掩體周圍有利於之後的戰鬥。
*團戰中學會用泡泡逼壓敵方小隊的有利空間。
*泡泡別被人佔了打自己隊伍。
*不要看到隊友倒地就丟泡泡。
*泡泡扶人時想想敵方會不會放棄自己的優勢點位強壓下來,如果不會,架槍掩護隊友退進掩體可能更佳,尤其是小圈多隊的局面。
被動技能 槍盾(血量50 被打破後進入CD 9s——9s內不再受到攻擊會充能滿血)
直布羅陀的第二項強力技能,右鍵進入瞄準狀態1s後會自動升起槍盾, 槍盾享受被動技能“銅牆鐵壁”的15%減傷 (已修正),不會為對方的進化護甲提供進度。
槍盾的簡單講解
*槍盾殘餘的血量能夠完全抵擋一次溢位傷害,哪怕只有1點盾,也能夠當下一發克萊伯、和平捍衛者等。抵擋掉的溢位傷害不會來到直布羅陀身上。
*槍盾可以抵擋破片手雷、電弧星,前提是肢體不能露出槍盾(蹲下,對著爆炸物瞄準,不要露出胖jojo)。
*槍盾可以透過“角色輔助互動鍵”(H)解除,透過倍鏡觀察遠處的敵人時可以解除槍盾降低自己的顯眼程度。
*槍盾不會被電弧星扎到,電弧星碰到槍盾會被反彈一小段。
一個直布羅陀應該經常開鏡瞄準的意識,諸如開著鏡進出掩體之類,因為立起槍盾之後你會從正面獲得額外的50hp,再加上本身的減傷被動,落地時拿到武器就可以找靠掩體(站位意識)收割臉上的小笨蛋。
高護甲、15%減傷、槍盾、泡泡掩體,使得直布羅陀在APEX中是公認的單挑王。
想真正上手直布羅陀還應該學會利用防護穹頂結合槍盾打“泡泡角鬥場”,就是反覆進出泡泡和別人打時間差,如果對手缺乏經驗,甚至能夠以寡敵眾。……或許這麼說會更合適,只要玩直布羅陀,近戰中泡泡角鬥是一定會發生的,所以熟練這個扯皮打法能有效提高自己的勝率。
而團戰的時候,直布羅陀玩家應該比別人多一分冷靜、多一分心機,如果能等一波槍盾的CD恢復再返場戰鬥,勝率也會增加。
已經聊到槍盾了,就順便一聊我個人直布羅陀的武器選擇問題;
主武器我傾向於以下幾隻的突擊步槍
R301是永遠的好夥伴~
汗洛也是很是棒棒的!
前期g7也是完全ok的!
這幾隻武器可控性十分出色,能對給予中遠距離的敵人一定壓力,接近戰中也能保持很好的效能。VK和哈沃克也不是不行,但VK的全自動可控性處於遠距離時仍是不佳,很需要鐵氈加持,而哈沃克對紫金彈匣(裝填速度)和渦輪都有強烈需求,3030則是對彈匣歸於依賴和手感怪異被我嫌棄,所以我對新人胖布的上手更推薦以上幾隻步槍。
因為直布羅陀站位大於走位的體質,衝鋒槍並不是十分貼合該傳奇的相性。
而副武器。必須是
敖犬 霰彈槍 !!!!!
這裡解釋一下為何必須是敖犬,因為玩直布羅陀的話,泡泡角鬥是不可避免的,進出泡泡的情況會類似貓抓老鼠,會存在時間差,同為霰彈槍的EVA8和莫三比克射速優勢會在泡泡的阻隔和角色走位的時間差中消失,所以敖犬霰彈槍的單發超高傷害量會成為決勝的重點。敖犬相比副武器衝鋒槍相性也更為貼合,是同樣的道理。
關於槍盾簡單總結
*時刻謹記自己的槍盾技能,特別是使用敖犬的時候。
*張開槍盾(開鏡)索敵
*槍盾的cd是9s,對槍環節如果允許,等槍盾cd。
*泡泡戰時,手持高爆發的r99、渦輪專注或渦輪哈沃克可以瞄對方的頭,藉由槍盾在對方踏入泡泡一瞬間打巨量傷害
Z技能 防禦性轟炸(傷害40 CD270s)
擲出訊號彈後會在2。5s後對以訊號彈為中心半徑24公尺的區域進行密集轟炸,轟炸無視一切減傷,沒有頭部傷害加成,受擊者除了受到傷害還會收到短暫的減速和震撼效果(視野模糊)。對隊友沒有傷害但仍會有減速和震撼效果,對自身有傷害。
吐槽;由於APEX這個遊戲,角色的操控性十分流暢,2。5s真的可以做很多事情。而且現在已經是2021年了,能被轟炸至死的小笨蛋真的不多了!
我看過無數、無數、無數的新人胖布、路人胖布,前往勸架的時候都是起手就炸!沒有準度不說,還打得大家鳴金收兵各自回家各找各媽,然後己方三個憨憨閃耀入場,成為眾矢之的。我是認真的。
防禦性轟炸很多時候都能錦上添花並創造勝機,所以大家珍惜一下吧。
防禦性轟炸很多時候都是一個壓迫性的作用,比較常見的方法就是;
——敵方藏匿於有效掩體時,使用轟炸將敵人逼出掩體,強迫對方進行轉移或者走位。
——敵方處於優勢點位對己方架槍進行火力封鎖時,使用轟炸瓦解對方的防守線,從而攻破。
——封鎖敵方的走位,為己方救助隊友或治療獲得爭取時間。
——將佔據高點的敵方逼退甚至逼下高點。
以上同樣是一部分的舉例,並不全面,更多的使用時機應該由自己靈活判斷。但同樣的,不該使用轟炸的幾個情景;
——有頂部掩體。(廢言!)
——敵方點位等資訊獲取不充足時,請勿炸個寂寞。
——已佔優勢的近戰,容易炸成劣勢。
防禦性轟炸的使用最好也同樣能有一點點小心機,例如;
——敵方需要從現在的點位轉移,於是敵方惡靈拉傳送門,這時候可以炸門的一段,然後繼續架槍點位。
——擊倒敵方,但處於掩體後無法鞭掉,這時候可以用轟炸鞭掉倒地者,沒準還能賺個小笨蛋。
——敵方直布羅陀交了護盾,數秒,計算他的護盾消失時間然後轟炸。
等等很多情況,這也是直布羅陀的樂趣之一。
關於防禦性轟炸的簡單總結;
*轟炸有2。5s的落地前搖,如果要使用泡泡+轟炸這樣的手段,條件允許可以先轟炸再丟盾。
*轟炸不要當做衝鋒號角,CD很長很長~用出價值。
*不適時的轟炸會害死隊友。
最後是一些遊玩直布羅陀時候額外積累下來淺薄體感
直布羅陀如我之前所說,他的玩法和其他傳奇不同,甚至同為胖位的腐蝕都不同,對身法的要求不高甚至可以沒有身法,但對站位意識要求極高的一個傳奇。雖然耐打,但藍白護甲並且沒有槍盾的時候,很容易就被敖犬兩髮帶走,龐大的HitBox使他極容易吃滿霰彈槍傷害,甚至近距離你的對手不需要開鏡瞄準就能腰射打你個大滿貫(不要懷疑,你一個人就能站滿一個樓道)。所以率先衝入人群進行近身戰是不理智的行為,玩直布羅陀就必須要先認清局面再提槍上前。
同理,直布羅陀也不適合打單線,被抓到即使有泡泡,也是9。9死0。1生,他對隊伍的整體同步要求非常高,十分依賴隊友的配合。所以不要懷疑的就是,單排玩直布羅陀的體驗你會大幅下降,尤其是魚龍混雜、節奏偏快的匹配局。所以建議是有朋友再玩,尤其是小圈多隊的排位賽更適合直布羅陀發揮。
槍盾是能在對槍環節獲得優勢,所以一個直布羅陀的瞄準功底越強,那麼他的強度越高。開鏡對槍時候要有意識地向掩體靠攏,超大的HitBox左右蹲打有時候很可笑。
最後
轉眼APEX已經兩週年了,我真的很喜歡這個遊戲,我們大NGA的APEX版塊也慢慢一點點活躍了起來,這點真的很值得高興。現在日服真心有很多優秀出色的直布羅陀玩家,每次我遇到厲害的,自己涼了都會觀望別人的比賽,從中汲取自己淺薄的經驗。
每每有這種被路人們誇的時候就開心到不行。
堅持單排時練直布羅陀的這大半年,是我最孤獨的、也是最低迷的遊戲時光,其中更是產生了許多負面的情緒,但我確實很喜歡這個角色,特別是泡泡丟出的那一句“哈哈!某的悶忒!”。
後來我開始學會反思自己的各項細節,例如泡泡是否丟好、有沒有單走之類,借朋友說一句話:APEX是個細節遊戲,細節只要做好了,遊戲就能贏。一路下來開始收穫越來越多朋友,獲得朋友們的肯定,會為自己進步了感到欣喜,回頭看都很值得,希望未來能有更多的人喜歡上Apex Legends,更喜歡上直布羅陀。
此貼也望能拋磚引玉,引出隱藏在NGA真正的強力胖布,以及各類高階玩家給大家帶來經驗分享。
編輯補充;有些玩家會覺得直布羅陀就應該手持輕機槍,雖然現在噴火輕機槍經過buff之後中遠距離手感和傷害都不錯,但無論專注還是噴火,開鏡(槍盾)之後會嚴重降低移速,十分不利於卡泡泡的邊緣或掩體邊緣戰鬥。有趁手的步槍仍是推薦首選步槍。
編輯補充;實測被動“銅牆鐵壁”加持“槍盾”的效果已經被修正了。
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