暴雪嘉年華守望先鋒2再次爆料放送,新遊戲!新地圖!新模式!

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鯨樂丨文

暴雪嘉年華,公佈了一段長達近40分鐘的關於守望先鋒2的爆料相關製作影片。

其中無論是角色的設計、模式的設計、劇情的設計、美術的設計、音效的設計,還是對老一代地圖的最佳化升級,角色的面板二次最佳化。

看得出來是十分用心了,製作的各種方方面面都十分盡心盡力,無愧於暴雪遊戲的名聲。

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整體方面

爆料中二代似乎更加註重PVE模式,也就我們熟知的智械危機的二代,遊戲的劇情也和角色的部分劇情相搭配起來,也更突出了守望先鋒的那句廣為流傳的臺詞:這個世界需要更多的英雄的加入!

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而暴雪似乎在著重把pve作為重點發展,畢竟喜歡守望的也不全是喜歡競技的玩家,有的是想要娛樂,有的是想要欣賞面板。

守望二的出現也讓玩家們得以在同一個模式下娛樂玩耍,而且pve中的怪也變得更真實化了,更細化強大了。

具體表現為:打倒了會磕到旁邊的怪,怪在蓄力開火中被玩家打散了,炮彈會散射在周圍的小怪上。

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甚至還有類似3A遊戲的技能樹設計,在爆料的pve中設計師們腦洞大開,怎麼神奇怎麼來,完全沒有限制地發揮自己的想象。

爆料中大錘一個大招彷彿一個強化版的毀天滅地,震撼眼球,多達百種技能點,如何選擇,如何規劃才能得到你最後想要的那個技能呢?

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守望2不僅是物理引擎方面得到了更新升級,連打擊以及開火的音效也重新錄入升級了,就比如76的步槍聲音,嘉年華的爆料中錄製的聲音是取自真實槍械在不同真實場景下的原聲模擬。

這種情況下你可能就要問了,堡壘的加特林音效也是在不同場景錄製的嗎?

我只能說,暴雪很可能還是這麼幹的。

玩家調侃道:暴雪老軍火商了。

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另外,在PVP競技上也做出了全新的最佳化,包括國王大道的多路線最佳化等。

ab點或將要被取消,PVP或許會變得更完美,許多新地圖的加入,爆料中還有一張目前最大的以印度為主的地圖,看上去很有生機勃勃的感覺,感覺可玩度十分之高。

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面臨的局勢

守望先鋒1於2016年出的,比一些國內市場的知名手游出的時間要晚一年左右。

但在2017年卻出現了他的遊戲的頂峰,無數退坑的守望玩家都稱2017年是他們玩得最快樂的一年,再後來就不想玩了。

原因有許多包括暴雪給予網易代理運營,以及遊戲的可玩度好不算特別高,加上游戲本身的性質,最後難以盈利。

因為守望先鋒是一款買斷制遊戲,一旦你付出購買資格後的錢後,基本就不需要花錢買面板,遊戲中絕大多數的傳說史詩面板都是可以透過貨幣獲得,這就使得這款遊戲難以獲得氪金收入。

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一些聯賽面板雖然配色上很有趣,但受限於暴雪的賽事權,使得這款遊戲的聯賽在國內基本不受關注,喜歡並且願意為自己忠實的戰隊購買面板的玩家自然就更少了,暴雪這就有些像一步步下套,然後把自己給捆進去了。

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就拿一個不是恰當的對比,知名手遊的營收與守望的營收對比,客觀去看待下,暴雪的遊戲運營是要差於它的,主要體現在獲取玩家氪金的能力和對玩家輿論壓力方向的把控上。

畢竟單靠用愛發電而沒有氪金的遊戲收入那確實是要少許多的,暴雪在運營這方面需要學習的還太多太多。

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守望2的出現到底能不能改變現狀的僵持,還不得而知,但按照現在的勢頭想必又是一個頂級遊戲的出現。

爆料中出現的畫質、模式等等都讓人驚歎。

未來的OW2到底是一個頂流遊戲的出現還是又一個2077的誕生,雖然我們目前還玩不到,但這個餅畫的確實讓我食慾大開。

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最後

對於暴雪來說,OW2未來說不定就是他們的主力遊戲,這不僅僅是暴雪的期望,更是守望玩家們的希望。

畢竟在官方不重視的情況下,已經很久很久沒有更新過新的大內容了。

希望未來的OW2能讓喜愛守望的玩家們都回歸,這個世界需要更多的英雄!

暴雪出品,必屬精品!希望暴雪能好好打磨,爭取早日上線這款“神作”。

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