DNF精靈騎士從天而降三覺 大自然元素拆包內容一覽
精靈騎士在DNF中算是一個能騎馬的職業,包括三覺立繪中也有獨角獸的身影,可惜這項特點沒有充分的發揮,實在有點遺憾,包括整個三覺技能動畫也沒有獨角獸出現,反而讓不少玩家戲稱為“湯姆劈樹”,雖然是戲稱,不過拆包以後的內容,各位看完後請自行定位吧。
先看一下三覺動畫大致瞭解一下:
從頂上天空到衝向地面,由於演示動畫太快,很容易讓人感覺精靈騎士的三覺有點單調乏味,除了滿螢幕的綠色確實沒有其他亮點,不過拆包以後整套三覺演示還有一些亮點的。
之前拆包展示其他職業三覺動畫時,就猜想過未來說不定會出三覺裝備禮包,現在看起來並不是胡亂猜想,各位看一下上圖中的精靈騎士,三覺中獨有裝扮設計的還算精細,武器設計也跟三覺中的一樣,這個後續會有展示,先繼續看看其他動作;
第一套動作是跳躍至空中,也正好得益於此,可以看一下精靈騎士的背面設計,一般在DNF中很少有職業做了背面展示,在上圖中可以看出很明顯的長髮辮子,不過這樣的設計跟先前拆包過的女彈藥三覺幾乎一樣,都是長度誇張的辮子髮型;其次是綠色的長袍,上面也有明顯的花紋裝飾,頭髮上的裝飾品也能隱約看出像立繪中的設計;
跳躍中準備要衝擊地面前的動作,不過放大以後不知道為什麼設計的頭髮在那個位置,如果不是設計失誤,就是模擬了物理慣性後的樣子;不過從這個角度來看,精靈騎士身材確實非常不錯;
盾牌砸擊地面的動作,也就是整套三覺中背景巨樹;
精靈騎士躍向空中時的樣子,在表情上描繪和設計也非常精細,可以明顯看出精靈騎士的嘴張開,包括肩甲也設計上了,再看一下背面的動作會發現設計的更精細;
從這張圖片中可以看出肩甲的設計和盾牌的設計,雖然畫素不太高,但也能看出該有的細節都有,綠色和棕色也正好是樹木和藤條元素;
旋轉中的樣子,披風也體現了物理效果,一直不清楚都能做到這麼精細了,為什麼不把主要心思都放在做遊戲上;
精靈騎士手中的長矛指向天際,大吼一聲(至於說的什麼請自行腦補);
調整姿態,準備要衝擊到地面了;
看到這,DNF一直沒有的槍盾設定,在精靈騎士上得到了驗證,不過可惜精靈騎士的主要攻擊手法是以劍的攻擊動作來設計的,而長槍的攻擊動作主要都是以刺擊為主;
精靈騎士三覺中的動作,全套GIF展示就如上圖中的樣子,全部動作從開始到結束,排除背景後,全套下來行雲流水;
三覺背景中出現的巨樹,就是上圖中的樣子,可能是得益於64位客戶端的研發,解析度都在1500,要是換做以前的32位,估計這個解析度會讓遊戲崩潰;
從天而降時的攻擊動作,也難怪會有玩家戲稱為“湯姆劈樹”了,確實很容易讓人誤會;
而透過拆包以後,背景中的巨樹也確實想被劈開一樣;
撞擊地面前的背景素材,非常符合精靈的設定“森林”,就如精靈騎士藉助大自然力量一樣;
雖然效果看似挺簡單,但是所有的背景素材加起來,就這一套從天而降一共設計了84張,沒有打錯數字,是真的84張素材,開句玩笑,估計三覺設計組員中有精靈騎士玩家,所以才這樣設計;
三覺中天空的樣子,不過可惜是一張靜態圖片,並沒有動態素材;
精靈騎士三覺中的獨有武器,因為是衝擊地面,所以就做了一個單獨的素材,在高素材下,武器中的細節設計非常不錯,跟精靈這種魔幻職業非常貼切;
從上圖中兩套效果是一模一樣的,而下的是狂戰三覺其中一個攻擊特效,看到這不知道各位玩家作何感想。
精靈騎士這個職業,從連擊增幅傷害,到騎乘獨角獸,在DNF中公平的講,算是獨樹一幟,而且很多設計都非常新穎,奈何操作上有點勸退大眾玩家,導致現在只有少數人會涉足,雖然說手法都是練出來的,不過在國服當下環境中,很多玩家不認這個職業,並不是說她不強,只能說有點生不逢時。
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