NFT有多Flow?

編者按:本文來自 IPFS原力區(ID:IPFS-FORCE),作者:招寶,星球日報經授權釋出。

NFT大火,Flow成功破圈更是吸引眼球,一款基於Flow公鏈的遊戲NBA Top Shot引起了廣泛的探討,不僅僅是 區塊鏈 行業的參與者投身其中,更有許多NBA愛好者和球星也交口稱讚。

NFT有多Flow?

同其他收集遊戲一樣,卡片會呈現球星的資料資訊和背景故事,而且NBA Top Shot這款遊戲將NBA球星的熱門鏡頭以小影片的形式呈現,每個鏡頭都有唯一的版本號和大小,證明其稀缺性和獨特性。NBA Top Shot的成功不是偶然的, 球星卡 已經是一個得到認可的收藏品和投資品。早在上世紀80年代就已經興起,球星詹姆斯的一張03-04賽季新秀卡拍賣成交價格96萬美元,因此也不難理解在NFT市場中球星卡的成功。其次NBA是一個具有龐大粉絲群體的賽事,本身的明星效應能量也是巨大的,球迷們更樂於收集喜愛球星的精彩瞬間。並且玩家購買卡包時可以選擇信用卡或數字資產的支付方式,這就為非區塊鏈玩家降低了參與門檻。

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還記得紅極一時的加密貓麼?加密貓與NBA TOP SHOT同為Dapper Labs團隊的作品,先前專案的經驗也為NBA Top Shot的成功奠定了基礎。2017年Dapper Labs的前身Axiom Zen創造了加密貓遊戲,吸引了許多玩家“雲養貓”,因交易量過多造成了以太坊網路的擁堵,火熱程度可以見一斑。也正是受到TPS的限制,開發團隊成立了Dapper Labs專心於研發,尋求解決方案。2020年3月Flow公鏈問世,相對於以太坊,Flow有著更高的TPS的更友善的使用者體驗。有著強大的開發團隊和優異的遊戲設計,NBA Top Shot的走紅也不是那麼難以理解了。

NFT有多Flow?

NBA Top Shot本質上是結合了NFT和 盲盒 的玩法,我們並不陌生。每個90後的回憶中都少不了108張水滸卡,泡泡瑪特的上市更是盲盒經濟成功的一個體現,充滿驚喜的福袋和卡包都是盲盒類的經濟模式。

我們不禁發問,為什麼盲盒會流行起來?

從 心理學 角度講,新行為主義心理學家斯金納曾做過這樣的實驗:將小白鼠放進一個箱子裡,箱子中有一個按鈕和零食投放口,如果小白鼠按動按鈕,有一定的機率會獲得零食。實驗結果令人驚訝,小白鼠會不停的按動按鈕,這種不確定性的獎勵讓小白鼠上癮並沉迷其中。同樣盲盒中不確定能夠得到哪一種型別的獎勵,得到心儀獎勵的愉悅感和期待會讓消費者無法自拔。

從社交角度講,就像小時候我們湊在一起討論今天得到的水滸卡一樣,這其實是一種社交行為。比如我們在NBA Top Shot中抽到了心儀的球星或者稀缺的卡片,會忍不住與其他人分享。還有一種特殊的行為就是衍生的經濟,交易。NBA Top Shot中卡片的價格會受到卡片本身的稀有度、球星效應等因素影響,玩家可以透過卡片的交易取得經濟收益,也會吸引一些投機者的參與。

NFT的應用十分廣泛,遊戲只是其中的一種。加密藝術、收藏品、域名、保險等許多領域都在進行探索,未來的發展有著廣闊的前景。但是NFT的發展也存在著一定的困境。

首先參與的門檻比較高,許多NFT的交易是使用數字資產來進行的。相對於大眾的銀行卡、信用卡等支付方式會繁瑣一些,對沒有接觸過區塊鏈的參與者來說門檻就比較高。不過這一現象在NBA Top Shot遊戲中得到了改善,參與者可以自己選擇適合的交易方式,更加簡單快捷。

其次受眾比較小,NFT更多的是作為藝術收藏品,一千個觀眾有一千個哈姆雷特,每個人對於藝術收藏品的價值感知是不同的,進行藝術收藏品交易的人群還是少數的。

生命週期短。遊戲類的應用最為明顯,一般來講遊戲的熱度不會超過一年。引起以太坊堵塞的加密貓經過短短几個月時間熱度就大不如前, 浪潮 褪去很多玩家就會流失,交易也會平淡下來。

NFT能否成為下一波市場的引領者不得而知,浪潮下面必有暗流湧動。同時NFT因為其優點是稀缺性,與同質化通證系列強流動性產品發展路徑不同。在未來的道路上,亟需透過商業模式的探索來發掘真實需求,才能真正展現其內在價值。

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