WE VS SN 覆盤:更好的雙C大於更好的上單

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大家好,這裡是龍牙~

WE對陣蘇寧,一場很有意思的比賽:

同樣頂級的國產AD,同樣犀利的頂級打野,備受關注的國產上單,60e們會將黑天使看作香克斯進化之路上的一塊優秀的試金石,而蘇寧粉絲們也把Missing當作進步明顯的小輔助On的一次月考。對WE來說,他們需要贏下這場比賽來鞏固排名,同時帶領粉絲們走出上一場表現不佳的低沉氣氛;而蘇寧最近砍下四連勝,狀態火熱的同時,也在儘可能的鞏固自己的聯賽排名。而到了11。5,偏向雙C和打野的版本里,面對已經在世界賽上證明過自己的頂級雙C,WE的雙C能拿出什麼樣的對位表現,也直接標誌著這隻隊伍能走到什麼樣的高度。

先來看第一局:

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藍色方蘇寧起手按掉目前中單對線生態位的最強英雄佐伊,呼吸哥能穩能C的鱷魚後,WE回敬Angel的招牌卡牌和人馬,同時開出UD、卡莎和小炮這三個生態位。雖然煥鋒的卡莎也是百分百勝率,但毫無疑問,WE對舊夢的卡莎顯然更有自信,而他們針對卡莎的招牌厄斐琉斯體系,更是在上個賽季直接讓舊夢成為最佳新秀的左膀右臂。

於是蘇寧按掉了厄斐琉斯——雖然事後來看,錘石的效果會更好一些。

而WE按掉了一手非常奇怪的納爾——實際上,這一手跟空ban的作用類似。阿賓雖然賽季納爾有60%的勝率,但賽場表現較為一般,而相對他的前幾個版本必被按掉的卡密爾,完全是可以接受的範圍。

蘇寧一搶卡莎,WE隨後拿下生態位上最強打野UD和錘石,擺明了他們的金克絲錘石體系;

而蘇寧的回敬是可以瘋狂搖擺的酒桶和……沙皇?

昨天的IG犯的錯誤,今天的蘇寧依舊犯了:

在本場比賽前,沙皇在11。5的賽場表現中剛經歷了一波十連敗——即使是終結連敗的Scout,那一場的對線也完全沒有壓制住Knight的發條。

原因很簡單:

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基礎傷害減少10點,讓上個版本極為強勢的WAQA的無解線上消耗的小套路直接減少10點傷害,沙皇在對線期再也無法實現對發條、維克托和飛機們的無情壓制,而佐伊也從小劣的對線被直接砍成了絕對無法對線的情況;

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在scout拿下勝利之前,除了在PCS賽區勝利兩局,沙皇在四大頂級聯賽剛經歷了一波十連敗,其中更是不乏BDD、Rookie這樣的頂尖沙皇使用者——而在11。3版本的LPL,沙皇的勝率則是超過了60%。

而一旦沙皇跌落,那發條就自然而然成為了中單版本一姐。11。5以來,發條魔靈在LPL出場七次砍下六次勝利——唯一一場失利正好來自沙皇的唯一一場勝利。

而Angel也絕對是發條的優秀使用者:

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四場比賽百分百勝率,十分優秀的水準。

因此——

我們仍然不知道是誰在訓練賽用沙皇亂殺過。jpg

而酒桶,作為上野輔都有很大搖擺餘地的選擇,也能非常大的緩解SN的後續BP壓力。無論WE在第二輪ban針對打野還是輔助,蘇寧都能從英雄池裡選擇出合適的選項進行反制,不至於讓自己的陣容太過被動。

WE拿下版本新貴金克絲,組成一套後期非常強力的陣容體系。

此時,WE確定下路組合和野區,擁有上路Counter位;蘇寧確定雙C,補充一個搖擺位。由於錘石在對線的優秀屬性,WE並不太懼怕牛頭和芮爾;因此,他們在第二輪ban裡直接按掉了能跟UD過過招的拉夫和前期威脅AD能力更強的夢魘,確保自己的野區節奏和雙C發育;而蘇寧ban掉了香克斯最擅長的二仙橋發條後,面對Breathe的counter位,也按掉了卡密爾最害怕的劍姬。

大核維克托如願拿下,而蘇寧也不出意外的掏出了卡密爾。但在輔助選擇上,他們選擇了更偏節奏的芮爾,而不是更偏團戰的牛頭。

這其實也影射了蘇寧最近一貫的問題:他們在均勢局甚至是小劣勢的時候,在後期決策上有著致命的缺陷。雖然首富在前期節奏帶領上依舊稱得上優秀,但ON在後期的指揮顯然跟蛇蛇比是有著很大的缺陷的——

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偏節奏的芮爾在今天之前五勝二負,而主團戰的牛頭則是一勝二負。

芮爾拿下,節奏較弱的酒桶得到了一定程度的彌補;但整個陣容開團手段較弱,卡密爾和酒桶的開團有所重疊,且跟芮爾的進場有所衝突。面對WE在五樓選出的猴子,沙皇和卡莎在團戰裡的輸出能力會受到很大程度上的限制。

BP結束,蘇寧4:6開WE。

蘇寧的陣容過度依賴酒桶的前期節奏和卡密爾的單線優勢。一旦卡密爾的發育不足以支撐他在一場團戰裡對WE的雙C打出絕對優勢,那麼脆弱的沙皇在中期就是猴子和UD的玩具;而他們又需要開局在下路打出優勢,來解放芮爾,更好的帶動酒桶的前期節奏。因此,Sofm在10分鐘前必須做到比悲傷多很多的事情,才能盤活這個很極端的陣容——而這,還是建立在沙皇大砍,前期很難拿到線權的情況下。

WE這邊就好應對很多了:維克托打沙皇是一條均勢線,錘石無論是應對六級前的酒桶還是芮爾的先手都遊刃有餘,搭配金克絲更是能隨意壓制蘇寧的下路雙人組。UD憑藉刷野快、跑線快、對拼強的優點,其對位是一定會比酒桶更加主動的。一旦UD按住酒桶的節奏,那麼沒有幫助的蘇寧下路雙人組註定會被WE雙人組壓制整個對線期;而一旦芮爾無法遊走,酒桶的節奏就會被UD隨意揉捏,形成一個愈發糟糕的負反饋。

而本場比賽裡,當之無愧的MVP悲傷告訴了所有觀眾,為什麼UD會成為版本的最強Meta之一:

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單人開野的UD刷完五組野後還能順便在上路殺個人,而有隊友幫助的酒桶才剛刷完自己的第四組野。

即使酒桶利用UDgank完回城的時間控下了雙河蟹,但刷野速度、跑圖速度和對拼能力綜合差距太大的缺點,依舊讓他很難對悲傷造成任何壓力。

給不到壓制的後果,就是即使酒桶控下了雙河蟹,但UD依舊能維持一個等級相等的局面,並且在這種情況下入侵你的野區:

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為什麼?

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當酒桶控下下河蟹後,他從河道回到野區的動向是被WE清楚看到的;所以悲傷清楚的計算出,這時根據酒桶的刷野速度,控下雙河蟹後的他一定不會回家——因為此時下半野區已經重新整理完畢,而自己中上都還具有一定的優勢的情況下,他多半是會選擇再刷一輪野速六去帶節奏的。如果他選擇回家再刷下半區,那麼大概會虧半分鐘的刷野時間,也會影響蘇寧第一波起勢的時間。

這樣,等他到的時候,要麼Sofm沒有回家在這裡打野,要麼Sofm回了家,這裡沒有任何人在,悲傷可以輕鬆反掉半片野區。而下半區視野封鎖好的情況下,酒桶的反入侵也會被偵測到。 而在這個時間點,不是蘇寧上半區的線上線權會給WE的上半野區壓力,而是UD對酒桶的巨大對位優勢,能讓蘇寧的整個上半區都陷入非常大的被動。

於是,被迫前來守護酒桶野區的卡密爾就成為了祭旗:

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這波一個人的包抄,大概連黃銅段位的病友都要仔細斟酌一二——畢竟猴子先走一步,UD正在往上邊撤退,對面中單也剛剛消失,自己還沒有閃現。

於是,蘇寧就炸了:

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雙殺到手,原本阿賓可以憑藉操作隨意揉捏的猴子補了非常大的一口發育——而一個發育良好的猴子,對後排是有多麼毀滅性的打擊,相信沒有人比蘇寧隊員更熟悉;而維克托拿下兩個助攻,快速升級了自己的第一個技能。而在第一次回家前就能升級E技能,維克托將會直接反壓沙皇的對線。

阿賓復活後的的這個TP,更是暴露出了蘇寧指揮的混亂:

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誰能告訴我,這個TP是為了什麼?

從右下角ping的訊號來看,像是在抓金克絲——可這是一波炮車線,殘狀態的金克絲本來就是要回家補給,回來打龍團的;

配合拿龍?就更可笑了。先不論沒有TP的沙皇還在上路,酒桶趕來需要一波兵線的時間,而這段時間裡,卡密爾是沒有兵線可以吃的——這樣,等他重新回到上路,對位的猴子可能已經打出了一級的等級差。

於是,卡密爾被迫直接回到上路,那麼缺少了一波絕佳TP下來的機會,金克絲和錘石對蘇寧下路的壓制就會持續存在。

於是,儘管酒桶的反蹲擊殺了對卡密爾動手的UD,但憑藉下路的對線優勢,金克絲無壓力發育了相當安逸的一段時間,一龍也被WE輕鬆控下。

此時,蘇寧已經無路可選:過早進化死亡射線的維克托牢牢按住沙皇,並且打出了個TP差;由於輔助工資裝已經升級,在WE牢牢掌握線權的時候,對下路動手顯然是十分困難的。酒桶在前期可以說節奏全無,而安逸發育的金克絲,在後期團戰的能力,絕對不是蘇寧眾人想要了解的。

於是,Sofm只能退而求其次,幫助卡密爾打出足夠大的優勢。

但一個發育良好的猴子,想抓就這麼容易嗎?

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猴子臨死前打出鉅額輸出,WE憑藉UD的快速跑線和維克托打出的TP差打出一換二,讓卡密爾損失鉅額兵線的同時,提前佔據了先鋒點位;同時,下路金克絲吃下了三層鍍層的同時,雙人組也具備了能夠提前趕來先鋒位的能力。

因此,蘇寧下路決定利用卡莎剛回家補給後,裝備不落後的這個時間段,跟WE的雙人組打一波對拼——但,猴子也是有TP的呀。

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TP直接嚇退卡莎,金克絲再收下芮爾的人頭。

雖然卡莎後續利用卡密爾轉好的TP收穫金克絲的人頭,但虧損兵線+損失太多鍍層的她,是顯然無法跟這個暴走蘿莉比拼發育的。

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轉線後再吃一層鍍層,推掉外塔的金克絲,發育已經不可阻擋——而由於換線的緣故,WE此時對峽谷先鋒也有了優先掌控的能力。

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隨著蘇寧中野勇敢的二包四失敗,控下前期全部資源的WE給到了雙C十分安逸的發育環境。雖然後來阿賓帶領蘇寧完成了一波二換五,並砍下三殺,但發育始終沒有落下的WE始終掌握著節奏的主動和正面的大優勢。

隨著Missing價值萬金的一鉤,WE徹底殺死比賽。

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SN,GG

第二局:

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我也不知道究竟是誰在訓練賽用沙皇亂殺了,有可能就是IG和蘇寧的訓練賽吧。

蘇寧的陣容,突出一個離譜:

你要是選出卡莉斯塔壓制金克絲的發育,你上路就得選一個抗壓角色,讓你的打野去給到下路足夠多的支援;

你要是選出卡密爾跟納爾打線上,那你的下路就得老老實實的選擇霞這種能抗壓的安心發育的AD,讓你的打野去配合越塔;

你要是同時選出了卡莉斯塔和滑板鞋的組合,那你就別奇怪看到一條線的無壓力發育。

說實在的,第二局實在沒有什麼值得覆盤的——

蘇寧的戰術打出來了沒有?打出來了。下路二級就實現了線殺,上路更是直接打穿了,打野也始終保持著對位的等級壓制;

蘇寧贏了沒有?沒有。儘管他們一直掌握著野區主動權,但打野過多傾向上半區,讓金克絲即使面臨輔助二級被線殺的局面,依舊憑藉人馬和瑞茲的Gank收穫了一些鍍層和人頭。

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當超究極死神飛彈拿下第二個人頭的時候,金克絲宣告了卡莉斯塔從此徹底淪為輔助皇子的工具人。

於是,我們看到,儘管阿賓和Sofm把呼吸哥殺了一次又一次,儘管蘇寧一直掌控著河道的視野,儘管納爾只敢在二塔下面補刀,但蘇寧就是拿WE的防守沒有辦法,只能看著金克絲愉快地發育。

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而隨著卡莉斯塔拔矛失誤,金克絲搶下蘇寧的聽牌龍,徹底宣告著比賽節奏來到WE這邊。

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最後大龍團,在金克絲收下沙皇的終結人頭後,四件套在手,身著復活甲的金克絲,就是蘇寧絕對無法解決的對手了。

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傲視全場的輸出,這就是金克絲的強大魅力!

SN,GG。

總結:這兩把蘇寧都選擇了上下路進攻壓力都不小的陣容,而面對錘石金克絲的強對線組合,即使第二局的皇子卡莉斯塔組合實現了線殺,但由於陣容傾斜能力有限,依舊沒能實現對位的壓制;迷信沙皇,讓兩把Angel的表現完全被香克斯壓制,絲毫沒有打出聯賽一流中單的風采。儘管阿賓兩局的表現絕對稱得上優秀至極,但舊夢兩場完美無瑕的表現,也是直接提醒了觀眾,ADC的全名,是AD Carry。而到了年後,無論是面對Doinb還是Angel,香克斯都打出了相當不錯的對位表現,也正一步步地從隊伍的短板,成長為隊伍可以依賴的Carry角色。或許,不用等到明年,夏季賽的香克斯,就能帶領WE獲得突破。

更優秀的雙C和打野戰勝了更優秀的上單,這大概就是本場比賽最好的總結了吧。

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