原神:難民級聖遺物+平民配隊,滿命辛焱主c體驗心得總結

作者:NGA-噗尼噗尼

80級未突破,除雙火無任何buff,面板如下

原神:難民級聖遺物+平民配隊,滿命辛焱主c體驗心得總結

天賦8 8 10,武器90級1精天空大劍,聖遺物騎士2+宗師2攻物爆,換暴擊頭的話爆傷就不過百了,妥妥的難民級聖遺物。配隊:皇女冰貓上超導,班尼特湊雙火加輔助回能。

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辛焱這個角色給我最大的感受就是矛盾。之前看攻略影片的評價就是這是一個充滿矛盾的角色,自己練起來用了段時間之後,對這一點感受非常深刻。

先說優點:

1。 好養活,可選堆防禦,很多人宗室本刷得比較多,騎士套出的也多,組一套屬性湊合的宗室騎士2+2或騎士4並不難;

2。 輸出方式比較無腦,套盾轉圈就完事了;

3。 q和護盾帶來的多段火傷破冰盾效果非常好。

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然後是不能概括為缺點的問題:

1. 超導問題

任何物c都需要覆蓋率越高越好的超導反應,但辛焱作為一個火屬性大劍,不但不能上超導,還會妨礙超導。一是護盾會持續給周圍敵人上火干擾反應,導致超導的覆蓋率非常感人,基本只有開戰第一波能順利完成超導;二是火和雷造成的超載反應會把小體型怪物炸的滿天飛,笨重的大風車攻擊方式在旋轉過程中根本追不上這些被炸飛的怪。在和皇女組隊時由於奧茲的持續上雷,這一點表現得尤其明顯,但打大體型怪時幾乎無影響。

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2. 削韌問題

根據[削韌貼]資料,辛焱的普攻和重擊是所有使用近戰武器的角色中唯一一個完全不帶有打斷效果的。深受刻晴重擊擊飛之苦的人或許覺得重擊不擊飛是正面效果,但實戰中這點見仁見智。舉例來說,辛焱的大風車打雷螢術士,打不出一點硬直,完全不會影響到雷螢攻擊和閃避,她捱打的同時你也捱打,剛轉兩圈,雷螢就一個blink閃到三米外,你只能停下來跑步去追;其餘諸如正在復甦的深淵法師等需要打斷的例子不勝列舉

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但好在q的削韌非常強力,且可將小體型怪物連續向上挑飛,一定程度上彌補了控制方面的缺陷

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3. 充能問題

辛焱大招60能量的消耗不算少,雖然e能產4個球,但cd足足有18秒,比q的cd還長,對充能產生的作用極其有限,甚至續盾作用也比不上q,不僅是因為冷卻長,還因為護盾等級受到e命中敵人數量限制,而q能夠穩定產生最高階護盾。我帶天空大劍的充能,完全不吃怪物產的無色球的話,從0充滿需要辛焱自己一個e加點贊哥4個e,實在是非常漫長,但加上怪物掉的球,基本辛焱一個e加點贊1到2個e就能保證迴轉,實戰體驗還算比較流暢

4. 堆防禦問題

優點裡提到,辛焱的輸出手法就是套盾轉圈,但其實這一點只有在非常理想的情況下才能做到,原因就是這個堆防禦還是堆攻擊的問題。辛焱的盾倍率並不高,13級盾也只有306%防禦力+1905的盾量,相當於女僕的11級盾,如果不去刻意堆防禦,這盾真的一下就破。

如果選擇堆防禦,對輸出能力的增益就非常有限。首先數值上只基於防禦力的50%加成攻擊力,其次這個數值只加在重擊上。選擇堆防禦,就意味著放棄倍率尚可且必暴的q的傷害,只把q當作重新整理護盾的手段。而我使用攻物爆加宗室2的聖遺物配置時,一個q的傷害抵得上一套大風車的一多半,是一次非常強力的爆發。

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但如果選擇堆攻擊,薄如紙的盾又會使辛焱的輸出變得極不穩定。辛焱大風車的攻擊方式決定了她輸出過程中很難躲開怪物的攻擊,而她被動天賦2的效果是“處於熱情拂掃的護盾保護下的角色造成的物理傷害提高15%”,套著薄盾捱打,除了盾沒了增傷消失帶來的影響,還有受到攻擊時的硬直和擊飛造成的攻擊中斷以及無法打出重擊迴圈的收尾一擊的損失。

在大世界使用辛焱時,堆攻擊走爆發流一波帶走怪物是比較省力的選擇,此時可以把盾當成跟螭骨劍特效一樣捱打就掉的增傷buff,但如果生存壓力稍有提高,且要求持續輸出時,必然需要堆防禦。

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綜合以上優缺點後,我的建議是,不要練辛焱。這個角色像是策劃左右手互搏做出來的,處處充滿著自相矛盾的不合理,且在所有定位上都能被其他角色全面值班:想大風車站擼,可以選擇女僕;想練火大劍,可以選擇迪盧克;想練物理輸出,雷澤物刻在向你招手,不但不要命座,還自帶雷屬性方便上超導

但已經練了之後,體驗如何呢?由於不凹深淵,我沒法給出深淵環境下的評價,但基於大世界體驗給出的評價是,尚可。以物抗高的遺蹟守衛為例,世界8的85級單隻遺蹟守衛,一套輸出的流程如下:冰貓皇女上超導→班尼特qe→辛焱eq大風車,一隻遺蹟守衛撐不到大風車結束。打物抗低的怪體驗更佳。但說真的,投入同樣精力和資源培養起來的其他主c,又有哪個不能一套打死大世界的一隻精英怪,或一個怪物據點呢

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