對於仙劍奇俠傳1的翻拍的希望與寄思,希望能拍出那個遊戲的味道

今天看到一則新聞,說是要翻拍仙劍奇俠傳1,頗感興趣,就瀏覽了下,當然,還處於籌備階段,也看不出個一二三。

筆者沒看過胡歌,劉亦菲版的連續劇,不過,講到這款遊戲,儘管已經過去了20多年,卻還是歷歷在目,永不忘懷,記得那時候,藉著學校教研室的486電腦,一遍一遍地走著迷宮一樣的仙劍1的地圖,一遍一遍體會著打敗妖魔鬼怪的喜悅,更有甚者,有個同學,買了電腦,在校外租住的房子裡,一玩就是3天,不通關,就不出屋的堅韌與執著,原因無非是這真的是一款非常出色的遊戲,套用現在的話叫做,仙劍奇俠傳1是我的YYDS(永遠的神)。

對於仙劍奇俠傳1的翻拍的希望與寄思,希望能拍出那個遊戲的味道

其實,和現在遊戲比較起來,仙劍1的畫面,操作,技能,地圖,哪怕是創新等等都十分不夠看的,但,如果說到劇情,真的是還能比一比,還能看一看,而這正是翻拍連續劇的基礎,把遊戲的劇情深刻的演繹到連續劇中,就自然會成為一部好的片子了。

同樣,為了紀念這個YYDS,筆者希望這次的翻拍能夠做到以下幾點吧,也算是對於這款陪伴筆者這代人那時快樂遊戲時光的仙劍1的一種寄思吧。

對於仙劍奇俠傳1的翻拍的希望與寄思,希望能拍出那個遊戲的味道

A.如果有可能,儘量地遵循原著,因為,原著已經相當精彩了,而且,說句實話,勾起遠古的回憶和快樂也同樣是個吸引觀眾的看點,IP其實就是這麼流行起來的。

B.無可否認,李逍遙是仙劍1的男主,也是唯一一位男主,但女主其實有三位,各有特色,同時,也是透過女主與李逍遙的相遇,相知,相愛逐步去展現男主的特色的,李逍遙與趙靈兒的偶遇————凡人與仙人的差別與感知,那種善良驅使著保護女性的執著,支撐著李逍遙哪怕是沒有什麼本事也要肩負起幫助趙靈兒尋找身世的使命,李逍遙與林月如的從比武招親到遊歷江湖,從一個大家閨秀的任性的大小姐,到慢慢地感知,慢慢地體會從而成為李逍遙的紅顏知己,更在鎮妖塔為了救大家而犧牲自己的悽美經歷,無不感動著一次又一次的玩家,當然,還有天真的阿奴,為了搭救自己的家族,更為了幫助自己深愛的李逍遙而默默的奉獻出自己的一切,這份愛也是那麼偉大和無私。

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C.成長,RPG(角色扮演遊戲)的一個精髓,在拍劇的時候,武功招數可能是一方面,但更重要的是作為主線索的男主的成長,從一個小鄉村的幻想成為武林大俠的懵懂少年,慢慢地,一步步的成長為拯救天下,消滅惡魔怪物的英雄,當然,也包括3位女主的成長,尤其是林月如的成長和改變,如果,有可能的話,能拍出《權力的遊戲》中的人物的成長的感覺就完美了。

D.這一點,不知道連續劇拍不拍得出,如果按照遊戲的說法,就是,經歷千辛萬苦,走遍各個迷宮地圖,最後終於把怪物打敗的那種喜悅和收穫,當然,首先要做到的就是代入感,連續劇要拍得讓觀眾能夠代入,然後可以身臨其境的去感受劇情的奇妙與偉大。

E.其實,仙劍1還有很多很多可以書寫的地方,也希望這次翻拍能夠找出一些更多的亮點來表現。

對於仙劍奇俠傳1的翻拍的希望與寄思,希望能拍出那個遊戲的味道

最後,期待這次翻拍,能夠把我們那時心中YYDS的一部遊戲的精華都拍出來,展現給現在的沒有玩過這部遊戲的大家共同欣賞下這部曠世鉅作,同樣也希望像我們這些當年的玩家能夠透過這部連續劇勾起那時的回憶,那時的美好時光。

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