射手通用銘文不會搭?只要把握住這四個屬性適配90%的射手

射手通用銘文搭配需要把握四個重要屬性:穿透,移速,攻速,暴擊。

穿透:英雄自帶護甲,而穿透值可以抵消護甲值,造成近乎真實傷害。

移速:風箏的基礎,也是走位的前提條件。

攻速:射手傷害多以普攻去打,而速決定了普攻的快慢。

暴擊:傷害翻倍。

射手通用銘文不會搭?只要把握住這四個屬性適配90%的射手

王者榮耀很多玩家都會優先為自己的“絕活”英雄搭配一套專屬銘文,以求更加得心手,其他位置的銘文會暫且擱置,但缺點是一旦英雄被搶或者位置被搶就會面臨銘文不適配的情況。

一套完整的五級銘文提供的屬性價值近1000金幣,也可以理解成你的銘文如果沒有搭好,開局就落後敵方1000左右的經濟,這也是你打他不疼,他打你蹭蹭掉血的原因。

這裡我們以王者榮耀中的主要輸出位置——ADC,如何搭配一套適配90%射手的銘文。

射手通用銘文不會搭?只要把握住這四個屬性適配90%的射手

這裡我們要清楚王者榮耀現在存在的射手可以分為兩種:攻速暴擊流和技能傷害流。

技能傷害流以技能作為輸出方式,主要傷害來源於技能。

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雖然這兩大型別射手的輸出方式不一樣,但是所需要的銘文屬性卻差別不大,只不過技能傷害流更加側重某一屬性。

先說穿透屬性,英雄們本身自帶護甲,區別只是多少不一樣,坦克會多一樣,脆皮會少一些。

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固定穿透數值可以抵消敵方的護甲值,一旦固定穿透大於護甲,造成的傷害就不會進行減傷換算,通俗點也就是近乎真傷。

前幾個賽季大火的百里守約便是如此,被動的5層穿透加上雙穿,近乎抵消護甲,才能打出一槍脆皮殘血的效果。

那符合穿透的銘文有兩種,異變和鷹眼,如果都帶就是100點物理穿透,也就是大家嘴裡常說的百穿。

射手通用銘文不會搭?只要把握住這四個屬性適配90%的射手

我們之前分析了射手的4個剛需屬性,如果拿20個位置去填穿透,那麼剩下的其他技能屬性全擠到藍色位置上,那看藍色位置上符合條件的銘文有哪幾個?

射手通用銘文不會搭?只要把握住這四個屬性適配90%的射手

隱匿,狩獵這兩種符合條件,狩獵符合兩個條件,那無疑我們要選擇狩獵。

截至到現在,我們沒有暴擊屬性,那作為射手來說,沒有暴擊傷害會直線拉低很多,畢竟暴擊的傷害翻倍,可以讓我們短的時間內打出更多輸出。

那麼我們再去找暴擊銘文,暴擊銘文符合的有3種,紅月,無雙,禍源

射手通用銘文不會搭?只要把握住這四個屬性適配90%的射手

這裡看到無雙的暴擊的暴擊效果反而更高一下,暴擊率不高,那麼是什麼意思呢?這裡就要給大家普及一下暴擊率和暴擊效果的區別。

暴擊率是機率,如50%暴擊率就是二分之一機率打出暴擊,上限為100%。

暴擊效果是暴擊後在暴擊傷害上加一定的傷害,提升暴擊傷害量。

這樣來就很明顯了,我們需要的是暴擊率,從禍源和紅月中選擇,可以看到紅月符合兩個條件,那我們這裡選紅月,那麼把銘文填上看一下。

射手通用銘文不會搭?只要把握住這四個屬性適配90%的射手

從這個屬性上看前期攻速有些溢位,暴擊反而有些低,可以把5個紅月換成禍源,畢竟沒有基礎傷害,高攻速的收益反而不大,結合當前的快節奏版本,可以帶上3-4個奪萃,前期出把吸血鐮刀結合回覆以及塔下血包,保證自己賴線更好的發育。

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