三國群英2五大戰略秘籍:第五個無恥無聊到極點

三國群英2作為上個世紀的遊戲,不但風靡一時,而且至今熱度不減,成為諸多70後80後的懷舊經典。相比之下,後面出的幾代地位和影響力就要差多了。網路上關於群英2的攻略秘籍也是汗牛充棟,大到輸入密碼直接升級、任意發大招,小到每一個兵種,每一種陣型,每一個特技的使用細節,都有人詳述。

老巴這裡,也不憚於班門弄斧,把自己總結的一些技巧與大家分享,博取方家一笑。老巴本文闡述的,主要是戰略層級的技巧。也就是說,不談具體進入每一次戰役如何排兵佈陣,或者每一場戰鬥如何打,而是談談在進入戰役之前的策略。

三國群英2五大戰略秘籍:第五個無恥無聊到極點

技巧一:佯攻穿城(穿人)大法,用於越過障礙、突進腹地、截斷後路

這個是入門級別的技巧了,應該幾乎所有人都會。群英2中如果攻城戰役失敗,預設是朝來路逃跑。但在戰敗從戰役畫面回到地圖畫面的一瞬間,立刻點選部隊,可以改變目的地,即改變逃跑方向。利用這一點,實現“關山度若飛”。

比如我軍想要越過東邊的一座城池A,可以先向城池A進攻。進入戰役畫面後,一仗不打就撤退,撤退回到地圖畫面,立刻點選部隊,改變目的地,將目的地設為城池A更東邊的城池B。這樣,我軍將向城池B逃跑。換言之,實現了“穿城大法”。將城池換做敵方部隊,也是一樣的效果。

三國群英2五大戰略秘籍:第五個無恥無聊到極點

三國群英2五大戰略秘籍:第五個無恥無聊到極點

這個技巧相當實用。通常用於不戰而越過障礙,到達目的地。

有時候,電腦前方城池駐紮重兵,難以攻克,而後方兵力空虛,用此法可以把我軍一支部隊突入其腹地,輕鬆大殺四方。我玩最後一個年代選徹裡吉時,就喜歡用此法越過曹操勢力邊境強大的兵力,突入兵力空虛的河北腹地,縱橫馳騁。

有時候,電腦派部隊攻打我方城池,我方有必勝的把握,但想要一舉抓獲所有的敵將則有困難。畢竟戰鬥中可能讓敵將逃跑,抓住的也不一定投降。這時可以用此法,從城中先派出一支部隊,遭遇敵人部隊後立刻撤退並改變方向,越過敵軍逃向敵軍的出發地,然後再原地駐紮。等於在敵軍來路上設下一支伏兵。這樣,當敵軍攻打我方城池失敗後,其撤回部隊將被我軍的埋伏部隊攔截,插翅難飛。這種佈置的好處還在於,俘虜後的敵將如果不投降,不必糾結是殺還是放,你大可以放了他們。反正他們兩頭都被堵住了,放了多半還是會撞上你再次被俘,“七擒七縱”總有投降的時候(之所以說多半,是因為電腦部隊逃跑時不會穿城,但有時能穿過路上的部隊)

有時候,我方攻打敵方城池,想要全部抓獲敵城武將,也可以採取類似方法,先用1只或多隻部隊佯攻穿越敵城,把目標敵城通向其他城的道路全部截斷,再用主力攻城。這樣,無論敵人殘部向哪個方向逃竄,都會成為甕中之鱉。

當然,這個技巧也要注意成本。每次敗逃都會損失部隊士氣,攜帶的金錢也會被敵人繳獲。因此,不要進行連續的穿越,身體吃不消的。

技巧二:佯攻阻擊法,用於拖延時間

這個技巧簡單說就是在地圖上派遣一支小部隊去與敵軍交戰。一旦進入戰役畫面立刻撤退。由於部隊野外獲勝後,會在地圖上停下來搖動十下旗幟再繼續前進,這就實現了拖延時間的目的。有時候,這點時間差是很關鍵的。

三國群英2五大戰略秘籍:第五個無恥無聊到極點

例如,敵人進攻我方某個城池,這個城池當前實力很弱,但一定時間後可以得到增強(比如城內金錢很多,兵力正在恢復;比如城內有幾個傷員武將,體力和技力正在恢復;比如有援軍正在趕來,但需要時間)。這時候可以從城中派出部隊主動出城攔截敵軍,延緩敵人到達的進度,爭取恢復或待援的時間。

再如,敵人某個兵強馬壯的城市,同時出動兩路大軍重疊著來攻打我方城市。我方城池兵力足夠輕鬆打敗其中一路,但如果打完一路另一路馬上開打則難以應付。這時候,可以派出部隊攔截其中一路,使得敵人其中一路部隊停下來搖旗十下,另一路繼續前進,兩路部隊之間拉開距離。這樣,我方城池在打敗其中一路後,可以調整兵力、兵種,並獲得少許恢復時間,再迎戰第二路,整體充裕得多。

這種阻擊不但能延緩敵人的行進速度,還可以趁機探明敵軍部隊的武將和兵種,使得我方可以針對性佈置決戰。

佯攻阻擊需要注意的,首先還是士氣問題。佯攻敗逃會損失士氣,所以不能無限濫用,尤其需要爭取較多時間,多次佯攻,注意別搞到最後決戰時部隊沒士氣了。

選擇佯攻部隊的準則是:(1)儘量派不需要恢復的武將去佯攻,傷殘的留在城裡恢復(2)如果有那種短時間內恢復不過來,比如剛抓的,也可以派去佯攻(3)派士氣高昂不怕損耗的,或者士氣低落根本不能打的去佯攻

其次,雖然是佯攻,但既然去都去了,還是可以打一次戰鬥,哪怕不能消耗敵人兵力,也可以消耗敵人特技力。因此派出佯攻的武將和兵力都有講究。一般而言,如果城內預備兵多,佯攻可以考慮帶滿裝兵去,先消耗一波;如果城內預備兵不多,則只帶少數幾個兵去,可以消耗一波敵人的特技。在不知道敵人軍團兵種時,佯攻部隊可以帶遠端兵,射到幾個算幾個;在知道敵人軍團兵種時,可以帶大機率剋制敵人的兵種。

對於有些炮灰文官而言,技力長,但在兵力低的情況下,只能輪到1次發射的機會,然後就會被包圍,被衝近的敵將幹掉。派他們單身去佯攻,還可以多攢出幾次發射的機會。每次遇到敵人,堅持到第一輪技力發射然後就跑,不但可以幹掉不少敵兵,還能浪費敵人1-2次特技,豈不美哉。

技巧三:誘敵深入,用於分散兵力

群英2電腦的AI是非常愚蠢的,見到薄弱的城池就會來進攻。利用這一點,引誘電腦主動進攻,從而達到分散敵人兵力,各個擊破的效果。

例如,電腦有一個大城駐紮了10員將領。而我方一個城只有7員將,硬拼難以攻克。這時候,可以把我方5員將組成一個軍團,離開城池,在附近半路駐紮。電腦很可能會認為撿到便宜,派出少則一個軍團三五員,多則兩個軍團七八員的部隊來攻打我方城池。等敵人接近,我軍團再入城迎戰,就可以反客為主,對前來的敵軍各個擊破了。等殲滅敵人來犯的軍團後,雙方強弱逆轉,再攻打城池就很容易了。

電腦的AI低到什麼程度呢?甚至當你的軍團駐紮在敵我城池之間的時候,電腦也可能無視你的半路部隊,直接派軍團進攻你的城市。結果自然是迎頭撞上你的軍團,碰個頭破血流。

三國群英2五大戰略秘籍:第五個無恥無聊到極點

技巧四:關隘絞肉,用於碾碎敵軍

群英2地圖上的要點,分為城池和關隘。通常而言,城池難以攻打。因為城池可駐紮多個武將(最多15人),而且有預備兵制度,可以恢復兵力。相對來說,關隘只能最多駐紮五員將領,而且不能恢復兵力。這使得駐紮關隘的敵軍成為一個弱勢的存在,我方攻打關隘可以更有把握得手,關隘也就成為更有利於我的戰場。

因此,當我方戰力攻不足而守有餘的時候,對於那種三岔口或十字路口地形,即幾個敵我城池中間有個關隘的,要善加利用。最常見的方法是我方不佔領關隘。電腦一般會派出部隊來佔據關隘,我方可出動相應兵力,把關隘敵軍全殲,之後再次撤出。愚蠢的電腦不會接受教訓,只要兵力有餘暇,它還會再派人來。這樣,反覆幾次,利用關隘做絞肉機,把電腦的有生力量一點點磨碎,最後再攻打已經虛弱的敵方城池。

三國群英2五大戰略秘籍:第五個無恥無聊到極點

技巧五:百擒百縱大法,用於殺死遊戲

噹噹噹當!下面最無恥的來了,百擒百縱大法!

三國群英2如何實現百擒百縱?很簡單,只要造成兩隊我軍部隊(或一隊我軍部隊,一個城池;或兩個城池)夾住一隊敵軍部隊的狀態,然後不斷俘虜敵軍,每次俘虜後根本不招降,直接釋放就可以。利用穿城(穿人)大法,不難實現。

這會有什麼影響呢?

三國群英2中有一項重要指標是士氣。士氣首先會影響部隊的戰鬥力,當然這個影響力度不是很大。其次,當士氣低於60,部隊會在戰鬥中逃亡。當士氣50左右時,還只是零零星星逃亡。而當士氣下降到二三十時,則是流水般逃亡。當士氣接近0的時候,部隊會如山崩一樣,嘩地逃走,不多會就只剩光桿一個。

而士氣主要就是靠戰鬥勝敗來加減。具體說,每一次戰役失敗,則參加戰役的軍團武將士氣減少12,本勢力其他武將士氣減少2。

所以,只要連續戰敗五十次,本勢力全部武將計程車氣就會基本清零(說基本,因為戰敗五十次時間不短,期間還可以有緩慢計程車氣恢復)。

所以,只要你把一個敵軍武將夾起來,不斷活捉釋放,抓五十次,放五十次,這個勢力的全部武將士氣都會下降到個位數。接下來的進攻,你只需要面對敵人的一群光桿武將,可以說是輕鬆愉快,勢如破竹。

只不過,因此你必須先進行乏味到無敵的五十次擒放(至少得遊戲時間好幾年吧),這期間你估計沒啥餘暇幹別的(主要操作不過來)。然後後續的遊戲就更加索然無味了。而且,對著一個已經筋疲力盡,並且早就願意投降的敵將,反覆玩捉放曹,實在有些不講武德。

本技巧適合針對那些武將眾多,勢力龐大的電腦。比如最後一個時期的曹劉孫,或者第四個時期的曹操、孫權。需要注意的是,整體士氣清零後,電腦勢力新招募出來的武將還是有足夠士氣打仗的,以及在你實現五十次擒縱過程中招募出來的武將,士氣還能留存一部分。所以不要過於輕敵翻車。

三國群英2五大戰略秘籍:第五個無恥無聊到極點

相關文章