原神:可莉太弱沒人抽,這要怪甘雨?可數值膨脹又不是從她開始的

可莉復刻,卡池流水很低,有玩家不滿可以理解,但如果說這個鍋要甘雨背,認為是她、或者說璃月3C開啟了數值膨脹時代,導致可莉強度下降,變“弱了”沒人抽,那就得說道說道了。因為這鍋如果真的要找一個人背的話,我認為鍾離比甘雨更適合;但如果這是鍾離的鍋,那豈不是全體玩家的鍋?

原神:可莉太弱沒人抽,這要怪甘雨?可數值膨脹又不是從她開始的

一、流水越高,角色越“好”?

不知道從什麼時候開始,流水變成了衡量一個角色甚至一個遊戲好壞的重要標準。流水高了,這遊戲就是好的這個角色就是強的;流水低了,這個遊戲這段時間不行,或者這個角色太弱。不能說這麼判斷有問題,但聽起來確實讓人不太舒服。

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其實角色越強,流水不敢說越高,但成正相關是肯定的。不過新角色/新卡池的流水肯定比復刻角色要高,這是可以肯定的。所以由於流水不行,進而認為可莉不行,這個確實沒什麼道理。但可莉不太行、有點弱,這卻是真的。

二、然而可莉不行是甘雨的鍋?

原神:可莉太弱沒人抽,這要怪甘雨?可數值膨脹又不是從她開始的

可莉剛出場的時候極其風光,沒記錯是7國登頂?當初這個資料驚為天人,但後來記錄被不斷重新整理,直到魈27國登頂的時候,可莉的風光早就沒了。當初火系是人上人,即便強度一般,但只要是用火的,總能比別的元素佔便宜點。

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而隨著迪盧克成了鍋巴,可莉這個低命T2的角色真的就有點弱了。雖然憑藉可愛的外表俘獲了不少玩家的心,但是旅行者,莫得感情,是無情的強度黨,可愛什麼的不值一提……emmm,最好還是外表跟強度兼顧,但即便是mhy也很難做到這一點。

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可莉由於出現的比較早,在數值方面設計的比較保守,這確實對她不利。等到甘雨出現的時候,一個普攻比別人大招還厲害,無人數驚呼數值膨脹。但其實扣掉蓄力所花的時間;瞄準時本身處於不設防的狀態;以及最好有阿莫斯、否則就得用試做澹月瞄弱點等等限制條件,她依然很強,但不至於那麼強。

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同理,無論是魈還是胡桃,輸出爆炸歸爆炸,但在配隊、配裝以及輸出手法上多多少少都有些限制。那麼問題來了,導致可莉越來越弱的數值膨脹,到底是從誰開始的?

三、是鍾離的鍋,但真算起來,是全體玩家的鍋

鍾離出現的時候,弱吧?那是真的弱。可能mhy就是想壓一壓數值來著。結果呢?結果就是大範圍、甚至是全球一起炎上。就這mhy還發揮傳統技能拖了N久,但是後來發現反對聲越來越大,屢試不爽的“拖字訣”沒用了,這才不得不站出來加強。那次加強之後,就一發不可收拾了。

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這才是大多數玩家認為的“數值膨脹”的開始,毫無弊端,上場就用,0命完全ok。

但問題在於,鍾離不加強會帶來多大的壓力?這壓力全是玩家給的。相比之下,覺得可莉輸給了數值膨脹,想要找人背鍋的玩家,要跟所有要求過加強鍾離的玩家比劃比劃嗎?

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