三國志戰略版:核彈袁紹再改良,吊打滿紅爆頭騎,低損大勝麒麟弓
理性遊戲,適度氪金,大家好我是諸葛村夫。核彈體系作為三戰中較
收
歡迎的體系,不斷
的
有新的陣容被研發出來,今天村夫就收到了粉絲投稿的一個改良版的核彈袁紹,讓我們一起來看看吧。
陣容分析
主將袁術,戰法選擇破軍威勝,萬箭齊發,兵書選擇後發先至+鬼謀+妙算,全武力加點
副將袁紹,戰法選擇火原熾原燎,文武雙全,兵書選擇攻其不備+神機+神威,全智力加點
輔助位置選擇華佗,帶上無當飛軍+八門金鎖陣,兵書選擇援其必攻+;勵軍+救主,全智力加點
戰法分析
核心戰法:文武雙全,破軍威勝,八門金鎖陣,無當飛軍
陣容戰法思路:
首先,我們確定,這套體系中,SP袁紹作為主C,之後袁術作為半個輔助,同時提供部分輸出的角色,華佗作為輔助。袁術由於其自帶戰法所獲得的玉璽可以增強自身輸出與戰法的發動效率,因此帶上破軍威盛來給敵人套上一個減傷的debuff,之後萬箭齊發有機率造成潰逃效果,持續造成傷害。
之後SP袁紹由於其自帶戰法的穩定性,我們帶上文武雙全來增強自身的輸出,當自身吃到自家給的增益之後火熾原燎會給敵人一個高額的aoe爆發傷害,從而達到一個核彈爆炸的效果,這也就是為什麼核彈體系一直深受歡迎。
純輔助華佗,我們帶上無當飛軍來提高整體的屬性,同時給一個小範圍的中毒效果,另一個戰法選擇帶上八門金鎖陣,來保證前三回合前三回合的生存環境。以便後續的爆發與輸出。
實況三國
陣容總結:
核彈袁紹作為一個一般在5-6回合決定勝負的陣容,作為一個分城娛樂隊伍較為不錯,但是較為不穩定。
同時懼怕大多數控制戰法,主動戰法較多,遇到諸葛亮一流容易抓瞎。
這套核彈袁紹介紹完了,看完的小夥伴們有什麼感想嗎?如果你有什麼更好的隊伍組成搭配思路,或者是黑科技玩法,歡迎大家踴躍留言,或者私信村夫。
我是諸葛村夫,感謝大家點贊關注!
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